Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#4271 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 14 октября 2011 - 12:09

Цитата(OPASEH @ Oct 14 2011, 15:00) [post="674216"]style_images/minus.gif Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Вот тема ]]>]]>]]>http://www.twcenter....ad.php?t=143177]]>]]>]]>
Нужно заменить в конфиге мода строчку level = * error на level=*script* trace.Обычно он там выдает очень много ошибок,но ошибка вылета будет последней.
P.s Этим способом вылечил много вылетов,реально помог.[/quote]
Спасибо думаю теперь все это учтут )
  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#4272 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 14 октября 2011 - 13:59

Протестировал мод,с последнй сборкой Коматоза с моделями городов и агентов из Русичей до 84 хода в кампании за Владимир с открытой картой. Идет все отлично. правда была пара вылетов на 76 и 82 году,но не фатальных на еретике,находящемся в районе Константинополя. при перезапуске сейва кампания шла дальше.Но не думаю,что это из-за новых моделей или сабмода.....Советую при прохождении кампании сохраняться после каждого хода,педед битвой и после нее....Сам играю сейчас за венецию,более 220 ходов прошел,ни одного вылета вообще.....

Сообщение отредактировал blad 398: 14 октября 2011 - 14:02

  • 0

#4273 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 14 октября 2011 - 14:33

blad 398, Если вылетает на на персонажах,либо трейт не тот,либо имена совпадают.

Сообщение отредактировал OPASEH: 14 октября 2011 - 14:33

  • 0

#4274 Gercog1187

Gercog1187

    Козак

  • Сердюк
  • 519 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.11
Слава: 25

Отправлено 14 октября 2011 - 17:59

Не знаю с чем связано, но у меня довольно частые вылеты с паком от каматоза с городами и агентами из русичей соответственно(муз пак не ставил) вылеты не фатальные вроде, и что интересно когда происходит вылет на переходе хода, то когда Я загружаюсь по новой то игра стартует не с того места до вылета и перехода хода, а когда он уже завершен...
  • 0

#4275 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 14 октября 2011 - 18:04

Не знаю с чем связано, но у меня довольно частые вылеты с паком от каматоза с городами и агентами из русичей соответственно(муз пак не ставил) вылеты не фатальные вроде, и что интересно когда происходит вылет на переходе хода, то когда Я загружаюсь по новой то игра стартует не с того места до вылета и перехода хода, а когда он уже завершен...

На каком ходу вылеты начались? За кого играешь?

Сообщение отредактировал blad 398: 14 октября 2011 - 18:07

  • 0

#4276 Gercog1187

Gercog1187

    Козак

  • Сердюк
  • 519 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.11
Слава: 25

Отправлено 14 октября 2011 - 18:52

На каком ходу вылеты начались? За кого играешь?

Ну не каждом прям, но ходов через 5-6 стабильно... за ФранциюВозможно конечно ошибусь, но все же предположу, что когда Я делал переход хода камера у меня была наведена на востоке в окрестностях иерусалимского королевства(смотрел как там у них дела и не прут ли они на захват Медины, бесит когда они так делают) не знаю возможно ли такое, но заметил что пару раз так было точно, хотя один раз и проскочил вроде(специально навел карту в этом регионе)...
  • 0

#4277 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 14 октября 2011 - 18:56

Ну не каждом прям, но ходов через 5-6 стабильно... за ФранциюВозможно конечно ошибусь, но все же предположу, что когда Я делал переход хода камера у меня была наведена на востоке в окрестностях иерусалимского королевства(смотрел как там у них дела и не прут ли они на захват Медины, бесит когда они так делают) не знаю возможно ли такое, но заметил что пару раз так было точно, хотя один раз и проскочил вроде(специально навел карту в этом регионе)...

И все таки,мне кажется,эти вылеты из-за новых моделей Русских городов и агентов,а точнее из-за агентов,потому как без этого дополнения у меня в кампании вообще вылетов не наблюдается.... Что-то там с агентами не вяжется.....Вообще в первый раз за 2 года слышу про какие-то вылеты в Беллуме....Камрадам,у которых наблюдаютя вылеты в кампании при переходе хода предлагаю сделать следующее:распаковать сабмод Коматоза, в папке data удалить следующее:1. models_strat2.descr_character3.descr_model_stratтоесть одну папку и два файла. Установить сабмод на чистый беллум-тоесть к сожалению требуется полная переустановка мода. Сабмод будет без моделей городов и агентов русичей,но со всеми остальными наработками. Все остальное проверено прохождением нескольких кампаний за разные фракции, вылетов не было...... отписал также Камраду Коматозу про это вылет...... вобщем из-за появившейся нестабильности мода пока придется отказаться от моделей городов и агентов из Русичей......

Сообщение отредактировал blad 398: 14 октября 2011 - 19:09

  • 0

#4278 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 14 октября 2011 - 19:59

И все таки,мне кажется,эти вылеты из-за новых моделей Русских городов и агентов,а точнее из-за агентов,потому как без этого дополнения у меня в кампании вообще вылетов не наблюдается.... Что-то там с агентами не вяжется.....Вообще в первый раз за 2 года слышу про какие-то вылеты в Беллуме....Камрадам,у которых наблюдаютя вылеты в кампании при переходе хода предлагаю сделать следующее:распаковать сабмод Коматоза, в папке data удалить следующее:1. models_strat2.descr_character3.descr_model_stratтоесть одну папку и два файла. Установить сабмод на чистый беллум-тоесть к сожалению требуется полная переустановка мода. Сабмод будет без моделей городов и агентов русичей,но со всеми остальными наработками. Все остальное проверено прохождением нескольких кампаний за разные фракции, вылетов не было...... отписал также Камраду Коматозу про это вылет...... вобщем из-за появившейся нестабильности мода пока придется отказаться от моделей городов и агентов из Русичей......

Комрад, может выложишь эти файлики из оригинального беллума, прост вставят их с заменой и все. А то куче народа переустанавливать придется
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#4279 Кнуд Свенссон

Кнуд Свенссон

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 4 986 сообщений
  • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 736

Отправлено 14 октября 2011 - 21:32

Продолжаем хитпарад скриншотов.

Угадайте: мод, юниты и фракции.

]]>Изображение]]>
  • 0

Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

 

Гуглдиск

https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Медиафайр

http://www.mediafire...Edition.7z/file

 

Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

:ukraine:

16b08ae9e578.png


#4280 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 15 октября 2011 - 00:26

Комрад, может выложишь эти файлики из оригинального беллума, прост вставят их с заменой и все. А то куче народа переустанавливать придется

Вот ссылка на файлы из Беллума без агентов и городов из русичей: ]]>http://narod.ru/disk...001/bc.rar.html]]>Советую сделать так : распаковать,удалить одноименные файлы из мода(на всякий случай скопируйте куда нибудь), и кинуть эти файлы в папку data мода. запустить мод,начать кампанию заново.......Заливаю я короче говоря заново сабмод без моделей Русских городов и агентов,потому как в шапку так и не поместили его......Залил по новой: Сборка Коматоза 1.3 ]]>http://narod.ru/disk...1/data.rar.html]]>Теперь сабмод без моделей агентов и городов из русичей. Он идет уже со встроенной боевкой Косса с развитием брони...... Когда распакуете,увидете папку с боевкой Робера де Сабле. Сабмод ставится на чистый беллум... Это для тех,кто всетаки решил полностью переустановить мод и тех,кто еще не скачал сабмод........

Сообщение отредактировал blad 398: 15 октября 2011 - 22:18

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II