Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#4251 kovshar

kovshar

    Молодик

  • CиЧевик
  • 24 сообщений
Регистрация: 10.сен.09
Слава: 0

Отправлено 13 октября 2011 - 18:56

blad 398 как не прискорбно ты прав, что ксенофония приводит к вылетам.
Про тестировал с ней и без неё (при чем ставил без текстовиков, чтоб нечего не задеть). Вероятно вылеты вызваны на старт карте большой загруженностью системы (тени отключать не пробовал правда) других причин не совместимости не вижу.
Мод ВС 6 имеет много скриптов и граф. сильней оригинала, что и грузит комп.

Парни у кого после установки муз.пака вылеты попробуйте отключить тени на карте или ослабьте картинку, вдруг прокатит.

Подобная ерунда была в Святославе (мод Емеле), так он вылеты на 7 объяснял скриптами

Ну, не знаю, после 120 ходов, с вашим муз. паком, было вылета три-четыре после 100-го хода, все не фотальные, сохраненки работают. Так что я бы на муз. пак не грешил.
  • 0

#4252 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 13 октября 2011 - 18:57

blad 398 как не прискорбно ты прав, что ксенофония приводит к вылетам.
Про тестировал с ней и без неё (при чем ставил без текстовиков, чтоб нечего не задеть). Вероятно вылеты вызваны на старт карте большой загруженностью системы (тени отключать не пробовал правда) других причин не совместимости не вижу.
Мод ВС 6 имеет много скриптов и граф. сильней оригинала, что и грузит комп.

Парни у кого после установки муз.пака вылеты попробуйте отключить тени на карте или ослабьте картинку, вдруг прокатит.

Подобная ерунда была в Святославе (мод Емеле), так он вылеты на 7 объяснял скриптами

Да,согласен,я когда уменьшал разрешение,вылетов не было. Но я сторонник игры на максимальных настройках.... Или же еще вариант,попробовать поиграть в легкую кампанию с минимумом скриптов......
  • 0

#4253 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 13 октября 2011 - 19:03

Да,согласен,я когда уменьшал разрешение,вылетов не было. Но я сторонник игры на максимальных настройках.... Или же еще вариант,попробовать поиграть в легкую кампанию с минимумом скриптов......

Так я и прогонял на легкой до 50 хода. Ставил страт.пак в придачу (дополнил фигурками Византов и Польши с Венграми, правда не все, почему остальные мод их не грузит, не знаю). Может и в правду нагрузка высокая, я ещё в инете между ходами фильмы смотрю, может это в куче добивает систему. Кстати спасибо , что сказали что идет муз.мод идет за 120 ходов, даже порадовало ))
  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#4254 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 13 октября 2011 - 19:09

Так я и прогонял на легкой до 50 хода. Ставил страт.пак в придачу (дополнил фигурками Византов и Польши с Венграми, правда не все, почему остальные мод их не грузит, не знаю). Может и в правду нагрузка высокая, я ещё в инете между ходами фильмы смотрю, может это в куче добивает систему. Кстати спасибо , что сказали что идет муз.мод идет за 120 ходов, даже порадовало ))

Я играю в полную,220 ходов,на максимальных настройках(отключены только тени,сглаживание максимальное)),вылеты только при обороне и штурме крупных городов. В поле у меня сталкивались по несколько армий вылетов не было. Но сейчас пока по причине вылетов стал играть с родной музыкой.......

Сообщение отредактировал blad 398: 13 октября 2011 - 19:11

  • 0

#4255 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 13 октября 2011 - 19:35

Подскажите где что прописать , чтоб были авто сохранения?
  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#4256 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 13 октября 2011 - 19:36

Мне тоже пришлось муз пак удалить, нервы не выдержали, по 30 мин сейвы грузятся :huh: :huh: :huh: Прост играть невозможно...хотя с ним круче намного..
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#4257 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 13 октября 2011 - 20:45

Что-то у меня подозрение, что вылеты с связаны не с муз.модом, а моей тестовой работой над старт моделями, чем больше их запускается тем быстрее наступает ход вылета.В первой версии были только славяне люди играют до 100 ходов, потом европейцы и 1182г вылет, а византы сократили игру до 20 хода. Вероятно скрипты прописаны и к старт моделям, может кто-то должен появиться (отдельная модель), а оригинал заменен вот и вылет. В целом можно пока рус.города оставить, а остальное с мода (модели агентов)

Сообщение отредактировал GryBlack: 13 октября 2011 - 22:26

  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#4258 Перун74

Перун74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 240 сообщений
  • Откуда:Кишинёв
  • Награды:
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 134

Отправлено 13 октября 2011 - 21:55

Вряд ли вылеты связаны с муз. модом и ксенофонии.
  • 0

Зачем бояться если звенья твоей жизни выковал Великий Отец уже давным давно. Если хочешь - ты можешь убежать и спрятаться, но времени отпущенного тебе не прибавится, судьба твоя уже предопределена, а от страха никакой пользы нет, он только мешает.

Вижу я отца своего, вижу я и мать и сестёр с братьями, вижу как на яву предков моих всех до единого. Они призывают меня, зовут занять своё место рядом с ними в чертогах Вальгаллы, где храбрецы живут вечно.


#4259 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 14 октября 2011 - 00:13

Ребята,еще раз повторяю,не знаю как у других ,у меня вылеты были именно из-за установленного музпака(это однозначно).Вылет не фатальный,а при загрузке битвы при штурме крупного города(автоматический рассчет работает).....В этой версии,в которую сечас играю вообще нет агентов и городов из русичей.В новой версии сабмода уже вошли русские города и агенты. Если в таком случае тоже наблюдаются вылеты,тогда надо делать новую сборку без моделей городов и агентов.Кстати в моде есть развитие моделей убийцы,вора и посла,тоесть после абгрейда текстуры у этих агентов совсем другие,если это не учтено,то тогда и из-за этого вполне могут быть вылеты.....Но я пока в эту версию еще не начинал играть,камрады кто играет без музпака,но с агентами отпишите хоть как дела обстоят,есть вылеты или нет? Это очень важно,для стабильности мода......Запустил игру с моделями городов и агентов из русичей,но без музпака,за Владимир,прогоню немного,потестирую,особенно наем агентов.......

Сообщение отредактировал blad 398: 14 октября 2011 - 00:48

  • 0

#4260 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 14 октября 2011 - 01:50

Подскажите где что прописать , чтоб были авто сохранения?

В файле "cfg" - не помню точно, может "Bellum.cfg" (у меня сейчас снесён М2ТВ ...) в строке auto_save = 0 замени на 1 ...

Кстати в моде есть развитие моделей убийцы,вора и посла,тоесть после абгрейда текстуры у этих агентов совсем другие,если это не учтено,то тогда и из-за этого вполне могут быть вылеты.....

А вот это точно может быть из-за этого !..

Сообщение отредактировал Ingvarr: 14 октября 2011 - 01:56

  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II