Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#4841 Перун74

Перун74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 240 сообщений
  • Откуда:Кишинёв
  • Награды:
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 134

Отправлено 23 декабря 2011 - 18:13

А я и забыл про фишку в моде "Вынудить противника сдать поселение без боя во время осады", вчера у меня это получилось:-)
  • 0

Зачем бояться если звенья твоей жизни выковал Великий Отец уже давным давно. Если хочешь - ты можешь убежать и спрятаться, но времени отпущенного тебе не прибавится, судьба твоя уже предопределена, а от страха никакой пользы нет, он только мешает.

Вижу я отца своего, вижу я и мать и сестёр с братьями, вижу как на яву предков моих всех до единого. Они призывают меня, зовут занять своё место рядом с ними в чертогах Вальгаллы, где храбрецы живут вечно.


#4842 Danya82

Danya82

    Джура

  • В холодной
  • 56 сообщений
Регистрация: 21.июл.10
Слава: 0

Отправлено 23 декабря 2011 - 18:13

Я сейчас играю в Беллум 6.2, как-то помню у меня в городе сидел мой единственный (и главный) прочкачанный военначальник, и этот город осадили. Я напал, в результате у меня только он и остался (с трубой, значит был жив), у компа тоже осталось чутка, и битва по времени прошла, написали день прошёл, но никто так и не победил. А потом я наблюдаю такую сцену - город захватывают, а начальник мой исчезает неизвестно куда, типа он убит... хотелось бы избавиться конечно от этих багов. Но в любом слкучае лучше чем СС из-за постоянного дезертирства генералов и на 100% прочкачанных вражеских с уймой непонятно откуда берущихся войск. Насчёт ДЛВ не знаю, запустил как-то, но так и не поиграл
  • 0

#4843 Метр Пихалыч

Метр Пихалыч

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 047 сообщений
  • Откуда:Беларусь Минск
  • Награды:
  • Создатель:Пихалыч Мод
Регистрация: 03.апр.10
Слава: 80

Отправлено 23 декабря 2011 - 18:22

А я и забыл про фишку в моде "Вынудить противника сдать поселение без боя во время осады", вчера у меня это получилось:-)

Да, но там должен быть большой перевес по силе, у меня не раз так получалось, я потом ещё в догонку люлей навешивал )) А ты с моим саб модом играешь?

Я сейчас играю в Беллум 6.2, как-то помню у меня в городе сидел мой единственный (и главный) прочкачанный военначальник, и этот город осадили. Я напал, в результате у меня только он и остался (с трубой, значит был жив), у компа тоже осталось чутка, и битва по времени прошла, написали день прошёл, но никто так и не победил. А потом я наблюдаю такую сцену - город захватывают, а начальник мой исчезает неизвестно куда, типа он убит... хотелось бы избавиться конечно от этих багов. Но в любом слкучае лучше чем СС из-за постоянного дезертирства генералов и на 100% прочкачанных вражеских с уймой непонятно откуда берущихся войск. Насчёт ДЛВ не знаю, запустил как-то, но так и не поиграл

Я у себя вроде как эту фишку убрал.

А какие изменения в сабмоде, и совместим ли он сабмодом - 4 хода за год. Есть в архиве какая-нибудь справка?

Саб мод самостоятельный, измениний мого и графических и по найму юнитов
  • 0
Пихалыч Мод http://narod.ru/disk...ch_Mod.exe.html
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

ВСЁ ГЕНИАЛЬНО ПРОСТО, И ВСЁ ПРОСТОЕ - ГЕНИАЛЬНО!

#4844 Danya82

Danya82

    Джура

  • В холодной
  • 56 сообщений
Регистрация: 21.июл.10
Слава: 0

Отправлено 23 декабря 2011 - 18:23

А какая-нибудь инфа есть по моду, это вообще тот, который в шапке?
  • 0

#4845 Метр Пихалыч

Метр Пихалыч

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 047 сообщений
  • Откуда:Беларусь Минск
  • Награды:
  • Создатель:Пихалыч Мод
Регистрация: 03.апр.10
Слава: 80

Отправлено 23 декабря 2011 - 18:37

А какая-нибудь инфа есть по моду, это вообще тот, который в шапке?

Пока нет никакой, он не совсем закончен, но уже полностью играбелен, практически у всех фракций сделан визуальный апгрейд брони, добавлены русичи, монголы, крестоносцы, куманы, частично наёмники, пересмотрен найм.
  • 0
Пихалыч Мод http://narod.ru/disk...ch_Mod.exe.html
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

ВСЁ ГЕНИАЛЬНО ПРОСТО, И ВСЁ ПРОСТОЕ - ГЕНИАЛЬНО!

#4846 Перун74

Перун74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 240 сообщений
  • Откуда:Кишинёв
  • Награды:
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 134

Отправлено 23 декабря 2011 - 18:55

Да, но там должен быть большой перевес по силе, у меня не раз так получалось, я потом ещё в догонку люлей навешивал )) А ты с моим саб модом играешь?

Я им тоже в догонку навешал, а то они уходить и не собирались.Да, играю с твоим сабмодом.
  • 0

Зачем бояться если звенья твоей жизни выковал Великий Отец уже давным давно. Если хочешь - ты можешь убежать и спрятаться, но времени отпущенного тебе не прибавится, судьба твоя уже предопределена, а от страха никакой пользы нет, он только мешает.

Вижу я отца своего, вижу я и мать и сестёр с братьями, вижу как на яву предков моих всех до единого. Они призывают меня, зовут занять своё место рядом с ними в чертогах Вальгаллы, где храбрецы живут вечно.


#4847 Метр Пихалыч

Метр Пихалыч

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 047 сообщений
  • Откуда:Беларусь Минск
  • Награды:
  • Создатель:Пихалыч Мод
Регистрация: 03.апр.10
Слава: 80

Отправлено 23 декабря 2011 - 19:36

 

Да, играю с твоим сабмодом.

А за кого, и как впечатления по найму, или предложения? EDU я так понял ты по своему переделал 

Сообщение отредактировал Метр Пихалыч: 23 декабря 2011 - 19:37

  • 0
Пихалыч Мод http://narod.ru/disk...ch_Mod.exe.html
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

ВСЁ ГЕНИАЛЬНО ПРОСТО, И ВСЁ ПРОСТОЕ - ГЕНИАЛЬНО!

#4848 Горизонт

Горизонт

    Козак

  • CиЧевик
  • 103 сообщений
  • Откуда:СССР, Муром
Регистрация: 20.ноя.11
Слава: 0

Отправлено 23 декабря 2011 - 20:52

Метр Пихалыч батько мода ( и помоему главный по сравнению с макарониками) :lol: так сказать впыхнул в него играбельную силу :lol:
  • 0

#4849 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 23 декабря 2011 - 22:19

Метр Пихалыч, с наймом пока все в порядке,все устраивает. Насчет временных рамок найма юнитов,Ты все верно сделал. В королевских собраниях я так понял они тоже будут каждый в определенное время-это тоже верно. А то рыцарей в допехах 14 века наинимать в начале кампании как-то несуразно получалось... Вобщем насчет найма все отлично! Молодец!Я сейчас за Францию новую кампанию начал,если какие будут косяки,или замечания и дополнения,обязательно дам знать.....
  • 0

#4850 Перун74

Перун74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 240 сообщений
  • Откуда:Кишинёв
  • Награды:
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 134

Отправлено 23 декабря 2011 - 23:45

  А за кого, и как впечатления по найму, или предложения? EDU я так понял ты по своему переделал 

Вчера был фатальный вылет за Владимир на 52-м ходу, сегодня поставил твой последний фикс и начал за Новгород. Пока выводов по найму никаких не сделал, сам понимаешь, всего 52 хода игры это ничего:-) Но из увиденного - где-то к 50-му ходу уже мог нанимать и гридней и пеших боярских сыновей, т.е. самых сильных пеших русичей. Если будешь делать RR, то надо будет как-нибудь эту возможность отдалить. В EDU я мало какие правки делаю, в основном правлю в EDB, но в твоём сабмоде я ничего не правил, хочу поиграть в том виде в каком ты его сделал, потом к 200+ ходу можно будет делать какие-то выводы.Хотя нет, один вывод уже могу сделать - слишком дешевые юниты в покупке и содержании. Сейчас играя за Новгород всего 27 ход, а я уже могу себе позволить держать в приграничных поселениях серьёзные гарнизоны что ни один гад не захватит. В DLV к примеру каждый тяж. пеший юнит на вес золота, нанять самого дешевого оборванца стоит 500 денег, а тяжелого пешего 2000-3000 денег, от того и стеки более реалистичны - основная масса ополчение и несколько отрядов проф. воинов.Ещё лично мне не хватает фишки с тайной печатью в анчах, при помощи которой можно определять будущего наследника трона. Просто я люблю выбрать какую-нибудь династию и развивать её.Ну вот пока что всё:-)
  • 0

Зачем бояться если звенья твоей жизни выковал Великий Отец уже давным давно. Если хочешь - ты можешь убежать и спрятаться, но времени отпущенного тебе не прибавится, судьба твоя уже предопределена, а от страха никакой пользы нет, он только мешает.

Вижу я отца своего, вижу я и мать и сестёр с братьями, вижу как на яву предков моих всех до единого. Они призывают меня, зовут занять своё место рядом с ними в чертогах Вальгаллы, где храбрецы живут вечно.





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II