"Гетьманат: TW" українською
#221
Отправлено 26 мая 2012 - 15:27
#222
Отправлено 26 мая 2012 - 18:30
ВітаюЧесть, козаки!
Ви вже стільки зробили, і така тяжка, самовіддана робота не повинна пропасти даремно.
Давайте допоможу, перекладу врешті ту 1\6
Але не міг би хтось скинути весь текстовий файл з останньої версії моду.
я почав скачувати сам мод але там десь 6 годин ...
заради текстового файлу з останньої версії моду не конче треба качати увесь HTW - він є в архіві Усиление артиллерии + доптекст с модом Armada ]]>http://totalwar.fun/...jwLqw-Us4P3UgBB]]>
нагадаю що вище викладено близько 1/3 Сообщение #218 від Мамая.
Але спочатку гадаю вам варто дочекатися відповіді від Broono - саме він корегував/корегує реалізацію перекладу, і можливо знає обставини ліпше за мене
ЗЫ Коли бажаєте швидко скачати увесь мод обирайте Зеркало 4
#223
Отправлено 26 мая 2012 - 18:43
Буквально двумя постами выше выложил всё, что есть переведенного. Вот тут. Включая то, что выкладывал Мамай.Вітаю
заради текстового файлу з останньої версії моду не конче треба качати увесь HTW - він є в архіві Усиление артиллерии + доптекст с модом Armada ]]>http://totalwar.fun/...jwLqw-Us4P3UgBB]]>
нагадаю що вище викладено близько 1/3 Сообщение #218 від Мамая.
Але спочатку гадаю вам варто дочекатися відповіді від Broono - саме він корегував/корегує реалізацію перекладу, і можливо знає обставини ліпше за мене
ЗЫ Коли бажаєте швидко скачати увесь мод обирайте Зеркало 4
Сообщение отредактировал Broono: 26 мая 2012 - 18:48
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#224
Отправлено 27 мая 2012 - 00:22
#225
Отправлено 27 мая 2012 - 12:37
Hetm_artpower.pack вдкривати нема потреби - він не містить файлів локалізаціїЯк працювати з перекладом у patch_ru.pack викладено у цій темі [Руководство] Переводы текста в ETW, Как перевести мод. Відкривати нотатником ***.pack неможливо, для цього існує Pack File Manager 1.5.3одним словом перечитайте посібник аби бути певним що ваше бажання займатися перекладом = вашим можливостям, адже процес відносно непростий і кропіткий - тут не йдеться про звичайний набір тексту построково, є купа особливостейдякую за оперативну ваідповідь.скачав Artpower&Armadatext.rarвідкрив у блокноті patch_ru.pack та Hetm_artpower.packале на жаль там отаке :PFH0 * —u text\localisation.loc љ text\ui.loc яюLOC љ c a m p a i g n s ... ітд.начебто кирилиця відобрафається як руни чи шось таке ))можливо для вас це не проблема,але я ніколи не пререкладав модиможе щось порадите.
#226
Отправлено 27 мая 2012 - 14:45
#227
Отправлено 27 мая 2012 - 20:45
Цитата(Violent Moon @ May 27 2012, 13:45) [post="770104"]
PFM для цього звісно не потрібен.
Налагодіть зв'язок з Broono та з'ясуйте чи є той файл у тому що він виклав вище
Він же в приваті гадаю допоможе чим зможе
Щасти
Сообщение отредактировал Северин: 27 мая 2012 - 21:05
#228
Отправлено 28 мая 2012 - 01:21
Пане Broono чи не були б Ви такі ласкаві надати мені потрібний текст у tsv форматі, щоб можна було відкрити у блокноті. Перекладати іншим способом для мене буде проблематично.
Іще раз дякую Вам пане Broono і всій команді моду за відмінну роботу.
Сообщение отредактировал Violent Moon: 28 мая 2012 - 01:23
#229
Отправлено 28 мая 2012 - 12:20
Вот ]]>ССЫЛКА]]> на файл, который Вы сможете открыть блокнотом. То, что уже переведено, я из него стёр.Дякую за відповідь пане Северин. І за Вашу відданість патріотичному проектові.
Пане Broono чи не були б Ви такі ласкаві надати мені потрібний текст у tsv форматі, щоб можна було відкрити у блокноті. Перекладати іншим способом для мене буде проблематично.
Іще раз дякую Вам пане Broono і всій команді моду за відмінну роботу.
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#230
Отправлено 28 мая 2012 - 18:50
Сообщение отредактировал Violent Moon: 29 мая 2012 - 06:10
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II