Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Новинки и аддоны к моду Knights of Honour


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 18

#1 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 29 января 2008 - 19:52

В этой теме будут выкладыватся аддоны, дополнения и прочее, которые по разным причинам невошли в релиз КоН 5.0, или же которые будут включены в 6.0, но нуждаются в тестировании.Просьба выкладывать так же "родные" темы аддонов, что б обсуждения велись там, а не сдесь, а то в море обсудений будет трудно найти сам аддон. Тоесть просьба вести обсуждения в указаных темах.

Сообщение отредактировал Broono: 01 февраля 2008 - 19:27

  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#2 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 29 января 2008 - 19:58

Обсуждения в этой теме будут безжалостно терецца :angry: ....или жалостливо переносицца в соответствующую тему :lol:

Сообщение отредактировал Broono: 29 января 2008 - 19:59

  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#3 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 148

Отправлено 30 января 2008 - 11:46

Вот последяя версия (пока последняя).

Все отзывы и предложения прошу оставлять в соответствующей теме "Наемники".

То Sigmar: вчера проверил на совместимость с новым балансом, все работает отлично.
  • 0

xA0omDh.png


#4 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 31 января 2008 - 14:20

Ссылка от камрада Rixard: карта, новый тип дорог и экономика. Выкладывать всё в папку "дата" мода. Обсуждения в теме о картах.]]>http://files.filefro...;/fileinfo.html]]>

Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 16:58

  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#5 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 08 марта 2008 - 14:10

Вот пробный вариант развития городов, так что тестим и отписываемся в какую сторону и что менять ( желательнее подробнее )+Тот же вариант, но уже с фортами ]]>http://fileuploadedo...03d7efb689832//]]>.Перед установкой прозьба сделать резервные копии заменяемых файло. Устанавливать в папку мода /дата.Версифя с фортами давольно сырая, так что это просто, так сказать "подкормка" :blush: Если мод с фортами не запуститься, то закинте из него две папки и один текстовик (культурс), а остальные текстовики не надо.

Прикрепленные файлы


  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#6 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 08 марта 2008 - 20:02

Вымирание происходит за счет больших налогов. Если их сделать меньше, то и смертность уменьшится (шаг в сторону правдоподобности). С иерусалимом вроде все поправил, так было религиозное восстание, хотя когда я играл ни чего такого не было. Наверно комп налоги зверские поставил. Вся эта система будет отлично работать в связке с умным ИИ, коего пока еще нет, но скоро будет.

Прикрепленные файлы


  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#7 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 09 марта 2008 - 16:56

С порядком немного поковырялся, должно стать лучше. И перезалил ссылку на файлфронт. Сори что прошлая была битая и что вчера не исправил, просто был не в состоянияя что либо делать (праздник ведь). У меня сейчас проблемы с интернетом (сеть переоборудуют), так что появляться буду время от времени. В архиве с замками присутствует старая (вчерашляя) система развития городов, так что внимательнее, я придупредил.]]>http://files.filefro...;/fileinfo.html]]>

Прикрепленные файлы


  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#8 Слон

Слон

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 567 сообщений
  • Откуда:ISTANBUL
  • Награды:
Регистрация: 05.окт.07
Слава: 119

Отправлено 12 марта 2008 - 02:12

Вот пока что смог сделать.В основном для востока.Время нет вообще.]]>http://files.filefro...777071;/fileinf]]>
  • 0
Проекты:
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290

#9 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 16 марта 2008 - 14:05

Небольшое дополнение от камрада Mesn. В descr_mercenaries повышены цены на наёмников и уменшено их количество в каждом пуле. В descr_strat - ослаблены на старте степняки (уменшено количество отрядов). В export_descr_buildings (это на любителя) увеличено время постройки всех зданий, как было в версии 5.0; появилась возможность нанимать конкистадоров и без Америки.
Тэстим наздоровье :hi:
ЗЫ загрузить на форум почему-то не получается- пока даю ссылку:

]]>http://ifolder.ru/5767799]]>

Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 16:59

  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#10 ARCHER

ARCHER

    СiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 827 сообщений
  • Откуда:Київ
  • Прозвище:Сицилийски падонаГ
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW
Регистрация: 24.апр.06
Слава: 67

Отправлено 17 марта 2008 - 22:33

ПРи установке карты, нового типа дорог и экономики не загружается новая кампания.(тупо возврат на главное меню) Помогите. Хочется поиграть. тчк. :killhim:
ЗЫ: Блин :killhim:

ЗЫ: ЗЫ: Может там опять шаманить надо в папке base с конвертерами и т.д
Вы ж мужики хоть рид ми оставляйте, а то не гуд

А так прийдется полностью игру с модом преставить, чтобы хоть в старую версию погамать

Сообщение отредактировал ARCHER: 17 марта 2008 - 23:14

  • 0
----------------------------------------------------
УКРАИНА БЕЗ ЯНУКОВИЧА!




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II