

хм, да тут вроде галлы тоже неплохо развиты..... по крайней мере пока.... я вот армию коплю, посмотрим что из этого выйдетГаллы прут,фракции развиты, ЛЯПОТА одним словом.

Отправлено 01 декабря 2006 - 02:25
хм, да тут вроде галлы тоже неплохо развиты..... по крайней мере пока.... я вот армию коплю, посмотрим что из этого выйдетГаллы прут,фракции развиты, ЛЯПОТА одним словом.
Отправлено 01 декабря 2006 - 06:05
Отправлено 01 декабря 2006 - 12:50
Когда Сенат просит убить главу семьи ,я начинаю гражданскую войну ибо своих не продаю,так вот после этого нуно строить тюрьмы ибо практически в каждом городе появляеться значок раскола за Сенат и за тебя .они отнимают 20 счастья и 20 закона,но в принцепе когда построил тюрьму все приходит в норму ,а потом начинаеться самое интересное по идее Гая эти тюрьмы надо сторить 1 раз ,но че то там глючит и строить приходиться после каждого сейва,если ты захватил провинцию и там значок раздора есть то они накапливаються и их становиться столько сколько раз ты загружался ,при выходы сразу выкидывает в винду ,ну а самой большой глюк это если ты взял мегополис ты не можеш построить колонию при гражданской войне это не город а одна сплошная проблема там всегда восстаниа что там за тюрьмы, ты про них говорил????
Праильно на Юлиях слишком просто играть ИМХО ,у них есть супер фишка АВТОСЛИВ отрядов ,прокачка легионов проста ,вот на Сципионах такой фишки нет,запаришся пока прокачаешь,да и играть на них сложней намногокста, после патча новая игра обязательна???? если да наверно брутами или сципиями начну... Юлька приелась
Сообщение отредактировал bigbay: 01 декабря 2006 - 12:50
Отправлено 01 декабря 2006 - 15:30
Отправлено 01 декабря 2006 - 16:14
Ты знаешь я на это тоже не обращал внимания ,но камрады которые играли раньше за Юлиев на форуме ТВОВ страниц 10 исписали мол комп сливает отряды и опыта не набираеться ,пришлось им показывать как нужно прокачивать отряды и что автослив их есть супер фишка они просто на Скипиях или бруттах не игралигм... что за автослив??? могет конечн я и пользовался, но не знал что это такое
Отправлено 01 декабря 2006 - 17:29
Сообщение отредактировал Blood: 01 декабря 2006 - 17:35
Отправлено 01 декабря 2006 - 17:42
Отправлено 01 декабря 2006 - 17:44
Отправлено 01 декабря 2006 - 18:43
Можешь подсказать, где посмотреть можно, как эту фишку использовать?комп сливает отряды и опыта не набираеться ,пришлось им показывать как нужно прокачивать отряды и что автослив их есть супер фишка
Сообщение отредактировал Freche: 01 декабря 2006 - 18:50
Отправлено 01 декабря 2006 - 19:20
А лучше сюда отпиши, что бы туда сюда не бегать.Можешь подсказать, где посмотреть можно, как эту фишку использовать?
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II