
а я еще читал что надо удалить Music.dat и Music.idx или не надо было их траогать???
Отправлено 07 декабря 2006 - 21:20
Отправлено 07 декабря 2006 - 21:31
Отправлено 07 декабря 2006 - 21:51
Отправлено 07 декабря 2006 - 23:14
Отправлено 07 декабря 2006 - 23:59
Да ,так и должно быть.Перед переходом на боевую карту звучат фанфары, если проиграл звучит "гладиатор".Теперь всё нормально работает?
это оригинал , после его установки поверх заливаеш в.1.5. , в РедМи написано .зачем мне нужен Beta?
Отправлено 08 декабря 2006 - 00:44
Отправлено 08 декабря 2006 - 01:23
Спасибо итальянцу , я ему передам это .Как "Варкрай" себя чувствует?нравиццо
Отправлено 08 декабря 2006 - 01:32
Отправлено 08 декабря 2006 - 01:43
Могу, но в ЛП мне напиши чего и куда конкретно "скока вешать" (с). А то я в 4 утра немного рассеян.Дядя Золд , может переместиш ссылки "Tracce sonore" and " Warcry" куданить , как дополнение к модам ?
Отправлено 08 декабря 2006 - 01:55
варкрай отлично, правда я с варварами еще не воевал, но горны понравились, а звуки послушал, некоторые навеяли воспоминания о старом добром LOTR и Меле Гибсоне орущем FREEEEEEEDOOOOOOOM!!!!
Можеш ещё до кучи criesmod поставить на римлян для услады слуха![]()
![]()
![]()
![]()
крик одинокого маркоманна из Гладиатора даже на смс поставил
![]()
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II