Цитата(OPASEH @ Sep 16 2011, 11:37) [post="662492"]style_images/minus.gif Нажмите, чтобы прочитать19:36:56.521 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
19:36:56.522 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development ===
19:36:56.528 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
19:36:56.529 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
19:36:56.531 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
19:36:56.533 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
19:36:56.534 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
19:36:56.535 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
19:37:01.612 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5708, column 122
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.612 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5708, column 122
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.615 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5728, column 122
unit(NE Catapult) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.615 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5728, column 122
unit(NE Catapult) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.616 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5733, column 121
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.616 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5733, column 121
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.618 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5753, column 156
unit(NE Trebuchet) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.619 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5753, column 156
unit(NE Trebuchet) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.619 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5762, column 154
unit(NE Catapult) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.619 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5762, column 154
unit(NE Catapult) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.619 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5769, column 154
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.620 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5769, column 154
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.624 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5802, column 123
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.624 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5802, column 123
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.626 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5822, column 122
unit(NE Catapult) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.627 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5822, column 122
unit(NE Catapult) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.627 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5827, column 121
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.627 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5827, column 121
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.630 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5847, column 156
unit(NE Trebuchet) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.630 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5847, column 156
unit(NE Trebuchet) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.630 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5856, column 154
unit(NE Catapult) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.631 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5856, column 154
unit(NE Catapult) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.631 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5863, column 154
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.631 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5863, column 154
unit(NE Ballista) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.639 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5895, column 161
unit(NE Bombard) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.639 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5895, column 161
unit(NE Bombard) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.642 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5922, column 160
unit(NE Bombard) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.643 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5922, column 160
unit(NE Bombard) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.647 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5959, column 160
unit(NE Bombard) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.647 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 5959, column 160
unit(NE Bombard) does not match up to the ownership for faction(russia)
19:37:01.650 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 6000, column 160
unit(NE Bombard) does not match up to the ownership for faction(poland)
19:37:01.650 [script.err] [error] Script Error in mods/SS6.3/data/export_descr_buildings.txt, at line 6000, column 160
unit(NE Bombard) does not match up to the ownership for faction(russia)
Но когда я возврашаю все наоборот,все становиться ок и ошибка исчезает.[/quote]
Картинки все ровно надо заменить, а половцы и соседи(венгры и поляки) потерплят нашу культуру, раз оказались в одной упряжке с нами ...!!!
"РУСИЧИ" для Stainless Steel 6.4
Автор
Вихър
, июн 25 2011 22:13
Сообщений в теме: 2053
#1511
Отправлено 16 сентября 2011 - 12:43
Цитата(OPASEH @ Sep 16 2011, 11:37) [post="662492"]style_images/minus.gif Нажмите, чтобы прочитать
Но когда я возврашаю все наоборот,все становиться ок и ошибка исчезает.[/quote]
Картинки все ровно надо заменить, а половцы и соседи(венгры и поляки) потерплят нашу культуру, раз оказались в одной упряжке с нами ...!!!
Лучший способ предсказать своё будущее – стать его создателем ...
)))) sarmatwar@mail.ru (((
)))) sarmatwar@mail.ru (((
#1512
Отправлено 16 сентября 2011 - 12:46
Sarmatwar, Так половцев я успешно отправил другой культуре,там нет никаких ошибок.Пострадают только Поляки и Венгры.
Сообщение отредактировал OPASEH: 16 сентября 2011 - 12:47
#1513
Отправлено 16 сентября 2011 - 12:46
сори , не успел за твоим ответом ... тогда половцев - исламу, а венгры и поляки остаются с нами, по крайней мере на врема, пока не разберемся с этим перемещением
Сообщение отредактировал Sarmatwar: 16 сентября 2011 - 12:48
Лучший способ предсказать своё будущее – стать его создателем ...
)))) sarmatwar@mail.ru (((
)))) sarmatwar@mail.ru (((
#1514
Отправлено 16 сентября 2011 - 12:51
Sarmatwar, я так и сделал,вобшем Когда я ставлю им(польше и венгрии) западную культуру их 2.То У руси сразу культура становиться Европейской.ХОТЯ Руси я не менял не фига.
Сообщение отредактировал OPASEH: 16 сентября 2011 - 12:52
#1515
Отправлено 16 сентября 2011 - 12:56
Изменил герб Харезму с лошадки на боевого коня
Нажмите, чтобы прочитать
_______________________________________________________________________________________________
Требуются мастера для мода "Жестокий век" http://totalwar.fun/...p?showforum=400
_______________________________________________________________________________________________
Требуются мастера для мода "Жестокий век" http://totalwar.fun/...p?showforum=400
_______________________________________________________________________________________________
#1516
Отправлено 16 сентября 2011 - 12:58
Ну значит пока можно отложить этот вопрос, или может потом кто подскажет что по этому поводу ...Sarmatwar, я так и сделал,вобшем Когда я ставлю им(польше и венгрии) западную культуру их 2.То У руси сразу культура становиться Европейской.ХОТЯ Руси я не менял не фига.
Лучший способ предсказать своё будущее – стать его создателем ...
)))) sarmatwar@mail.ru (((
#1517
Отправлено 16 сентября 2011 - 12:59
Dim-Tyson, круто =).Он везде будет и в меню и при переходе хода?
Сообщение отредактировал OPASEH: 16 сентября 2011 - 13:00
#1518
Отправлено 16 сентября 2011 - 13:08
OPASEH, Да )) А щит при выборе фракций в битвах, внизу.
_______________________________________________________________________________________________
Требуются мастера для мода "Жестокий век" http://totalwar.fun/...p?showforum=400
_______________________________________________________________________________________________
Требуются мастера для мода "Жестокий век" http://totalwar.fun/...p?showforum=400
_______________________________________________________________________________________________
#1519
Отправлено 16 сентября 2011 - 13:27
Господа админы, может отдельный подфорум для этого мода сделать??? С разными темами. А то здесь все в одной, каша получается...Вроде мод прикольный должен получится)) И народу интересен.П.с. Юниты Русичей конечно шик.
------- Гном пузат, бородат, богат и опасен -------
#1520
Отправлено 16 сентября 2011 - 13:29
Все таки эта территория отдаленного русского княжества, закрепи Тьмутаракань за Киевом.А Тьмутаракань оставлять Киеву ?
ТОВАРИЩИ !!! Приглашаем ВСЕХ, кто имеет НАВЫКИ в модостроении и желает ПОМОЧЬ скорейшему ВЫХОДУ мода___ Stainless Steel 6.5 RUSSIAN VERSION___
Обращаемся сюда >>>>> http://totalwar.fun/...showtopic=29587 <<<<<
Причастных к масштабной реконструкции Нержавейки становится все больше !!! Вступайте в наши ряды)))
Количество пользователей, читающих эту тему: 4
0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II