
Технические проблемы
#21
Отправлено 28 ноября 2006 - 16:31
#22
Отправлено 28 ноября 2006 - 16:55

Старый грузится?
#23
Отправлено 28 ноября 2006 - 18:27


Может переименовать просто.
Гострих шабель добувайте.
А за віру хоч умріте:
Нехай вічна буде слава,
що през шаблю маєм право!"
...............Іван МАЗЕПА
#24
Отправлено 03 декабря 2006 - 15:57


Сообщение отредактировал bigbay: 03 декабря 2006 - 16:20
#25
Отправлено 03 декабря 2006 - 18:29

Цитата
Там на этом файлике стоит атрибутик "только для чтения" - убери его и будет тебе счастье!Вот а у меня такая ерунда не могу в дескрит.старт.тхт сделать изменения, вернее могу, но комп их не сохраняет пишет путь ему праильный давай,а я откуда знаю этот путь раньше в РТВ все менял и нажимал сохранить и все було просто .а сейчас ему че надо? mad.gif,а исчо пишет что файл только для чтения мол писать и менять там ни че низя blink.gif как блин быть?
Все скачал патчик из модов и все пошло нормально спс помощь не нкжна.
А троны, злато, паутина чар,
Искусство убивать, страх быть убитым -
Все преходяще. Кровью слез омытый,
Лишь тот оценит жизни светлый Дар,
Кто не Пророк и не Герой, но - Мастер...
#26
Отправлено 03 декабря 2006 - 18:39

Цитата
вот так ставь русские версииВот пан Вельмилион предлогает это сверху поставить, тогда всё наладится вроде


Пока ждал ответа все переименовал сам и пошло


Сообщение отредактировал bigbay: 03 декабря 2006 - 19:13
#27
Отправлено 04 декабря 2006 - 12:36


#28
Отправлено 04 декабря 2006 - 14:25

Да блин накосячили они. Ну скоро выйдет официальная локализация от СофтКлаба. Её поставим и проблем сам решитца.
#29
Отправлено 08 декабря 2006 - 01:38
#30
Отправлено 03 января 2007 - 21:48

Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II