Почти все соблюдено было, за исключением того что не помню, может у того хто на перекор всему стал правителем звезд было и больше, завтра уже проверю ...а пока спс за отклик, но вопрос остается в силе : так всеже у кого то он спаботал правильно ?я уже писал как, у меня получалось, но тут нужны парочка звёзд у желаемого наследника, для гарантииДать анч "право трона"тому кого хочешь видеть когда-нибудь правителем, после смерти короля №1 (который текущий правитель) тот у кого анч станет наследником или наследником-наследника короля №2(который наследник при текущем правителе №1)Проще убить короля, а потом наследника) и всё образуется) Организовать так сказать маленькую гражданскую войну, как в Вестеросе, хих)
Лучший способ предсказать своё будущее – стать его создателем ...
)))) sarmatwar@mail.ru (((
«БУЛАТНАЯ СТАЛЬ: Total War» - Патч 1.4
#801
Отправлено 17 апреля 2012 - 02:13
#802
Отправлено 17 апреля 2012 - 07:23
Sarmatwar, Я уже писал,что скрипт не передает корону в 100% случаев.Он всего лишь создает для этого условия.
Привер: Есть 5 наследников,так вот корону ты должен передать самому сильному.Если ты передашь самому слабому корону,то всего лишь сделаешь его чуть сильнее.Однако при этом если первый сильный наследник остался всю равно круче,чем тот который с короной,скрипт не сработает.
Поэтому её надо передавать самому крутому чуваку.
#803
Отправлено 17 апреля 2012 - 08:06
Хмм, насколько я знаю основные ивенты в ванили и SS(нашествия, изобретения пороха и т.д.) привязаны к кол-ву лет с начала компании, а не ходов...Ну ладно, придется самому экспериментировать.Truvarr, Способ есть,просто копируешь мини скрипт(с тутора).(Только потом не спрашивай почему монголы пришли на 50 лет раньше и т.п)
Копировать с тутора говоришь? Тутор это что? ) Дай мне ссылку убогому
#804
Отправлено 17 апреля 2012 - 08:48
Я не знаю,где ссылка и в куча темах нет желания её искать(набери в поисковике чтоли)
#805
Отправлено 17 апреля 2012 - 09:21
Землю - крестьянам
Заводы - рабочим
Стабильность - народам
Свободу - попугаям!
http://gfile.ru/aWhi
#806
Отправлено 17 апреля 2012 - 09:42
#807
Отправлено 17 апреля 2012 - 10:35
Землю - крестьянам
Заводы - рабочим
Стабильность - народам
Свободу - попугаям!
http://gfile.ru/aWhi
#808
Отправлено 18 апреля 2012 - 01:06
Поставил timescale на 0.5, в campaign_script удалил текст из секции ageing script....теперь год длится 2 хода, персонажи стареют соответственно, как и задумано)Tavra, не все.Я кое как монголов прикрепил монголов к евенту,но всю равно если он поменяет тайм скале,то монголы за 2-3 года уже будут за Волгой.
Пока всего 25 ходов, но монголов, хвала Богам, не видно. Когда появятся могу отписаться)
#809
Отправлено 18 апреля 2012 - 12:14
Сообщение отредактировал OPASEH: 18 апреля 2012 - 12:14
#810
Отправлено 19 апреля 2012 - 00:38
"То, что мертво умереть не может"
Количество пользователей, читающих эту тему: 5
0 пользователей, 5 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II