Особенности BAI Конструктора :
]]>constructor v1.4]]> (9.8 Mb) совместим с последним DLS (набором юнитов) от 18.06.12
]]>mp_eur_napoleon v1.4]]> (scripting.clua и startpos.cesf)
Видео :
Сообщение отредактировал Северин: 30 июня 2012 - 10:50
Отправлено 24 января 2012 - 22:36
Сообщение отредактировал Северин: 30 июня 2012 - 10:50
Отправлено 23 марта 2013 - 11:38
Отправлено 23 марта 2013 - 21:46
Отправлено 24 марта 2013 - 03:00
Отправлено 24 марта 2013 - 11:36
[/quote]Цитата(Luntik @ Mar 24 2013, 01:00) [post="890102"]style_images/minus.gif Нажмите, чтобы прочитать
О! Лунтик ! Хорошо вспомнил про переводы. Слушай я смотрел твои переводы - он качественный, но несколько устарел. по сравнению с С&C 5.1 он к сожалению устарел. Но у него есть одно на мой взгляд одно серьезное достоинство - в нем есть строки текста которые нет С&C 5.1. Сам я сейчас работаю над новым переводчиком, исправляю ошибки составителей (включая ошибки разработчика игры) и собираю переводчики предшествующие моему. Так вот ты Лунтик не возражаешь если я позаимствую строки из твоего переводчика для всеобщей пользы.
Будь добр, дай знать о своем положительном ответе.
Сообщение отредактировал 0: 24 марта 2013 - 11:39
Отправлено 24 марта 2013 - 11:55
Отправлено 24 марта 2013 - 12:09
спасибо.Этот переводчик я собрал год назад "на коленке" из готовых кусков, откуда брал куски уже не помню. Пользуйтесь без ограничений.psВ дальнейшем прошу обращаться на "вы"
Отправлено 25 марта 2013 - 21:02
Отправлено 30 марта 2013 - 00:44
Отправлено 07 апреля 2013 - 17:48
Отправлено 08 апреля 2013 - 11:33
[/quote]Цитата(Luntik @ Apr 7 2013, 15:48) [post="896988"]style_images/minus.gif Нажмите, чтобы прочитать
У меня вопрос: в какой мод это будет включено?
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II