Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Флудилка по Fate of Middle-Earth


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 522

#121 Finist

Finist

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
Регистрация: 09.дек.10
Слава: 0

Отправлено 04 февраля 2013 - 15:50

Решил свести свои впечатление по моду в аналог отчёта (может это автору интересно?) Могу если нужно, дать скрины с любого хода. Играю ЛЭ сейчас 122 ход, королевство воссоздал, уничтожил Гундабадских орков (практически соло) и потрепал ОМГ. По поведению фракций накопились определённые впечатления. ! Гномы - сколько матерных эпитетов подобрал я им :) После окончания моей эпопеи с Гундабадом они словно впали в ступор, собрали 5 стёков под эребором, шевелятся только в случае если берут в осаду их крайнюю на востоке крепость, находятся в состоянии войны с Руном но не воюют. Имеют шанс получить звание самых тупых подвальных ушлёпков в игре :) ВЭ - крайне заторможенная и слабая фракция в управлении компа и их и Эридор и вторую фракцию лесных эльфов буквально кошмарят два оставшихся города ОМГ (Мория и Горная крепость) и крепость Изенгарда Аргонд. ВЭ умудряются проигрывать бои даже бандитам (сам наблюдал 6 !!!!!! попыток ВЭ уничтожить 1 отряд около Митлонда), схватки против отрядов Изенгарда выигрываются только при явном количественном преимуществе :( Дэйл на удивление удачно дерётся и хоть их давят количеством но вызывают сильную симпатию своим поведением ( я понаблюдав, даже выслал им отряд в помощь и слегка упростил ситуацию, но сделал это только когда увидел что они реально бойцы :) Эриадор - Арнор лишившись давления сверху много суетется и много безуспешно дерутся против Дунаданцев, Изенгарда и ОМГ судя по внешним впечатлениям их основная проблема, в действии исключительно мелкими отрядами - Дунаданцы сведя свои силы в крупные отряды весьма успешно выносят кучу мелких отрядов Эриадора и парируют все их попытки агрессии а на 122 ход так и вовсе начали прессинговать и видимо скоро начнут захватывать город за городом. На данный момент проколами Эриадора пользуется Изенгард захватив Могильники опустевшие из-за тотальных поражений от Дунаданцев. Почему Эриадор не сводит свои силы в крупные отряды я не понимаю, вероятно так велит ИИ тотала. А если вспомнить что на них ещё должны давить сверху Гундабадцы, то они тоже откровенно слабы, после возраждения Арнора более успешных их действий не наблюдал :(Рохан. Достаточно успешно сдерживал Изенгард проигрывая но не теряя, но пали ворота Гондора и пришли мордорские орки, увы как и говорит первоисточник они обречены без помощи других светлых. Похоже главная проблема Рохана в том что я не успею никоим образом прийти им на помощь - просто нет никаких войск для этого. Гондор. Главная причина тяжелейшего их положения это Харад, слишком большие орды идут от него, да они сражаются и особенно удачно и упорно там где есть Гэндальф, но я откровенно не успеваю на помощь, да и каток Харада раздавит мой стёк за несколько ходов. :( ЛЭ. Главных проблем 2 - отсутствие денег и нереально медленный респаун отрядов. По деньгам много непоняток - например строю шахту в описании написанно 270+ - строю и вижу прибавку в 120 :( (у генерала в городе + 10% к горному делу и значит реально прибавка ещё меньше) . То же можно сказать о большинстве зданий... я бы предпочёл иметь реальную цифру прироста а не средне потолочную ибо ресурсов на развитие мизер, а тут ещё и эти приколы с неточностями :( . Угнетает доход от городов и крепостей на круг с городка меньше 1000 :(По отрядам. Понимаю эльфов мало и потому найм отрядов медленный, но в таком случае введите возможность нанимать местных пусть они будут со статами Гондора или Эриадора (доспехи эльфийские достаточно продвинутые...) и пусть будут иметь возможность стоять в гарнизоне естественно за счёт города (а то беоринги этого не могут даже в тех городах где пополняются) - это даст возможность активно действовать не оглядываясь на защиту захваченных территорий и главное даст возможность воздействовать на ситуацию других фракций, а не только бессильно смотреть на вынос союзников. О более активных действиях ЛЭ - Амон Ланк я захватил в 28 ходу с Гундабадом закончил в 82, при наличии скриптового гарнизона, а в карн думе и гундабаде они реально большие, вопрос упирается либо в армию больше (деньги и респаун отрядов) , либо время осады и опоздание в помощи остальным светлым. Хочу отметить весь поход на Гундабад Леголас совершил со стартовым полустёком рейнджеров(4) и 2 отрядами пехоты + 3 присоединившихся генерала и только Гундабад брал последним и с помощью из метрополии, все остальные ресурсы страны уходили на борьбу с реально давящим мордором.С учётом очень медленного восстановления потерь это достаточно быстро. Отряды эльфов реально дорого стоят и судя по цене содержания добровольцев в них не было :) О мордоре. Вероятно мордорские орки охрененные механики ибо штампуют и гонят катапульты на конвеере, а всяких тролей у них просто невероятное количество :) но это приемлимо, а вот наличие почти в каждом стёке от 2 до 5 отрядов лучников уруков немного удевляет.. это сколько же у них там элиты? Ребята походу супергенетики и разводят их в каждом ауле :) Ещё недоумение вызывает количественный состав гарнизона удивительно когда в 4 тысячном городе появляется гарнизон в 3 тысячи бойцов элиты. О хотелках. Хотелось бы соответствия описания (по доходам) и результата. Хотелось бы возможности создавать отряды не только эльфов для охраны и защиты территорий. Хотелось бы чтобы гарнизонный скрипт работал и для меня а не только для компа (у меня поддержка населения есть а вот бойцов для защиты это не даёт?) Хотелось бы САМОЕ ГЛАВНОЕ что бы ситуация в стратегическом плане менялась несколько медленнее и игрок имел возможность на неё воздействовать - например чтобы Гондор не валился на спину к 100 ходу да и Рохан держался хоть немного дольше... На данный момент прикидываю смогу ли я удержаться один против всех, и как я это смогу сделать имея такое медленное восстановление отрядов? от 20 до 60 ходов это нереально долго, возможно есть смысл привязать скорость восстановления отрядов (респауна) к % поддержки населением? Я бы сделал рост до 50% таким как он есть а вот после замедлил... скажем постройка первого уровня позволяет поднять % до 50%, а вот 2 го до 60% а третьего до 75% и соответственно 4 до 99%, при этом скорость респауна меняется в соответсвии с тем какой % культуры в городе. Впрочем есть подозрение что данный механизм просто невозможен в данном случае ибо такое делает тотал а мододелы к этому не имеют возможность добраться. Особый плюс! Очень понравилось что в данном моде привязали появление отрядов к кузницам! Абсолютно правильное и умное решение!Спасибо за хороший мод!

Сообщение отредактировал Finist: 04 февраля 2013 - 17:59

  • 0

#122 KAST

KAST

    Козак

  • CиЧевик
  • 139 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 11.мар.12
Слава: 23

Отправлено 04 февраля 2013 - 16:02

Finist, только в следующий раз разделяйте текст на абзацы, а то читать трудно (на середине в глазах троилось)
  • 0

#123 BrowBreaker

BrowBreaker

    Джура

  • CиЧевик
  • 71 сообщений
  • Откуда:Бердянск
Регистрация: 16.янв.13
Слава: 0

Отправлено 04 февраля 2013 - 16:34

Уважаемые разрабы!! Правильно ли я понял, что играя за сильванов, можно нанимать регуляров и элиту только в провинциях Лихолесья ( 7 пров). А во всех остальных -только ополченцев. Можно ли будет это как-то поправить в патче?? И можно ли будет что-нибудь улучшить в экономическом плане для эльфов Лориена и Синдаринов. А то поначалу там тихий ужас...
  • 0

#124 Ombre

Ombre

    Козак

  • Сердюк
  • 416 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
Регистрация: 01.сен.09
Слава: 12

Отправлено 04 февраля 2013 - 17:09

И можно ли будет что-нибудь улучшить в экономическом плане для эльфов Лориена и Синдаринов. А то поначалу там тихий ужас...

У Лориэна с деньгами все нормально. Там изначально, советую сидеть и отстраиваться. Ходу к 30 забирать Фрамсбург, что бы потиху превращать его в плацдарм для дальнейшего наступления на Гундабадцев + это доход по реке. Всякие Амон Гасталы, Росгобелы, Чертоги Беорнов и Форт светлый на начальном этапе не трогать, ибо дорого оборонять. Лучше, после Фрамсбурга сразу копить силы на Морию, она будет давать очень вкусные денежки. Если Изенгард возьмет Тирит Андуин (городок ниже столицы, если по реке), то забирать его, ибо растет он быстро и дает доход от торговли по реке.

Сообщение отредактировал Ombre: 04 февраля 2013 - 17:12

  • 0

Мою сигарету выкурил ветер. Стоп, о чем это я?


#125 musyakuza

musyakuza

    Козак

  • CиЧевик
  • 105 сообщений
  • Откуда:KAZAHSTAN
Регистрация: 27.окт.12
Слава: 0

Отправлено 04 февраля 2013 - 17:47

У Лориэна с деньгами все нормально. Там изначально, советую сидеть и отстраиваться. Ходу к 30 забирать Фрамсбург, что бы потиху превращать его в плацдарм для дальнейшего наступления на Гундабадцев + это доход по реке. Всякие Амон Гасталы, Росгобелы, Чертоги Беорнов и Форт светлый на начальном этапе не трогать, ибо дорого оборонять. Лучше, после Фрамсбурга сразу копить силы на Морию, она будет давать очень вкусные денежки. Если Изенгард возьмет Тирит Андуин (городок ниже столицы, если по реке), то забирать его, ибо растет он быстро и дает доход от торговли по реке.

ну принципе правильно но Осаждайте морию осторожно даже продержав ее 12 хоов под осадой на ручнике Болрог может выности вашу армию (на себе испытал даже галадримы ниче не могут против него)
  • 0
Атам қазақ кенірдегі көк тегі
Ардактаймыз ұлт жүрегін көкбөрі

#126 Finist

Finist

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
Регистрация: 09.дек.10
Слава: 0

Отправлено 04 февраля 2013 - 17:48

<br />Finist, только в следующий раз разделяйте текст на абзацы, а то читать трудно (на середине в глазах троилось)<br />

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;<br /> Чес слово так и делал, но вот их какая то фигня съела <img src="style_emoticons/default/kazak-sad.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":(" border="0" alt="kazak-sad.gif" /> а редактировать мне пока непозволительноХотя сори не прав, можно редактировать ... абзацы заново проставил

Сообщение отредактировал Finist: 04 февраля 2013 - 17:52

  • 0

#127 BrowBreaker

BrowBreaker

    Джура

  • CиЧевик
  • 71 сообщений
  • Откуда:Бердянск
Регистрация: 16.янв.13
Слава: 0

Отправлено 04 февраля 2013 - 20:03

У Лориэна с деньгами все нормально. Там изначально, советую сидеть и отстраиваться. Ходу к 30 забирать Фрамсбург, что бы потиху превращать его в плацдарм для дальнейшего наступления на Гундабадцев + это доход по реке. Всякие Амон Гасталы, Росгобелы, Чертоги Беорнов и Форт светлый на начальном этапе не трогать, ибо дорого оборонять. Лучше, после Фрамсбурга сразу копить силы на Морию, она будет давать очень вкусные денежки. Если Изенгард возьмет Тирит Андуин (городок ниже столицы, если по реке), то забирать его, ибо растет он быстро и дает доход от торговли по реке.

К 30 ходу уже поздно. Я к 40 ходу уже был хозяином долины реки Андуин (кроме Вакьяксбурга - братья-суки Синдары не захотели не поменять, ни продать ни подкупить, хотя я 30000 предлагал). Попутно накостылял ОМГ, захватив по основному хребту все поселения ( окромя Мории). Попытался взять Гундабад, но там вылез целый гарнизонный стек и укачал Халдира на раз-два.....Теперь нанимаю элиту (раз в 15/20 ходов B) ) Сейчас иду по задания совета знати брать Росгобел- а там Назгул и пауки, посмотрим кто-кого. Хотелось бы уточнить- союзные войска и провинции подкупить вообще можно?? А то я предлагал в обмен на 1 поселок 2 своих и деньги впридачу--послали далеко и надолго. И на фиг он им сдался??P.S. Проблема Лориена не в экономике ( если не тупить, а брать реку под контроль - то все тип-топ. Еще корабликом можно довольно шустро перекидывать войска на опасные направления) Проблема в стартовой армии - 6 отрядов, из которых 2 отряда рейнджеров, а остальные ополченцы, это не фига не смешно. И за выполнения заданий дают либо немного денег, либо ополченцев. ( Хоть бы пару -тройку отрядов элиты дали....)
  • 0

#128 _Feanor_

_Feanor_

    Предатель

  • В холодной
  • 1 615 сообщений
  • Откуда:Николаев
Регистрация: 26.июн.12
Слава: 78

Отправлено 04 февраля 2013 - 20:06

отряды элиты не могут дать т.к. на старте они не доступны для найма. скорее всего усилим стартовые гарнизоны Лориена
  • 0

#129 BrowBreaker

BrowBreaker

    Джура

  • CиЧевик
  • 71 сообщений
  • Откуда:Бердянск
Регистрация: 16.янв.13
Слава: 0

Отправлено 04 февраля 2013 - 20:11

Осаждайте морию осторожно даже продержав ее 12 хоов под осадой на ручнике Болрог может выности вашу армию (на себе испытал даже галадримы ниче не могут против него)

Галадримы против Балрога*??? Фи...Это не наш метод... ПРотив него надо дровосеков -беорнингов 3-4 отряда,, только щепки от него полетят....А галадримами и вообще лучниками, раастреливать всю остальную вшивоту....Я брал Морию 2 раза -1 раз Лориеном, 1 раз наугримами. 1 раз пришел с катапультой, снес ворота и в бой. Увидел Балрога и в бой......Сука из 5 отрядов галадримов, уцелела 1/3 одного. Гномами на автомате снес, Балрога не было. Почему -кто его знает...

отряды элиты не могут дать т.к. на старте они не доступны для найма. скорее всего усилим стартовые гарнизоны Лориена

Но ведь синдарам же дали 2 новых провинции и 10 отрядов элиты??? Почему нельзя Лориену хотя бы 3-4 отрядика????
  • 0

#130 _Feanor_

_Feanor_

    Предатель

  • В холодной
  • 1 615 сообщений
  • Откуда:Николаев
Регистрация: 26.июн.12
Слава: 78

Отправлено 04 февраля 2013 - 20:20

Дадим пару отрядов, сказал же.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II