Сообщение отредактировал Finist: 04 февраля 2013 - 17:59
Флудилка по Fate of Middle-Earth
#121
Отправлено 04 февраля 2013 - 15:50
#122
Отправлено 04 февраля 2013 - 16:02
#123
Отправлено 04 февраля 2013 - 16:34
#124
Отправлено 04 февраля 2013 - 17:09
У Лориэна с деньгами все нормально. Там изначально, советую сидеть и отстраиваться. Ходу к 30 забирать Фрамсбург, что бы потиху превращать его в плацдарм для дальнейшего наступления на Гундабадцев + это доход по реке. Всякие Амон Гасталы, Росгобелы, Чертоги Беорнов и Форт светлый на начальном этапе не трогать, ибо дорого оборонять. Лучше, после Фрамсбурга сразу копить силы на Морию, она будет давать очень вкусные денежки. Если Изенгард возьмет Тирит Андуин (городок ниже столицы, если по реке), то забирать его, ибо растет он быстро и дает доход от торговли по реке.И можно ли будет что-нибудь улучшить в экономическом плане для эльфов Лориена и Синдаринов. А то поначалу там тихий ужас...
Сообщение отредактировал Ombre: 04 февраля 2013 - 17:12
Мою сигарету выкурил ветер. Стоп, о чем это я?
#125
Отправлено 04 февраля 2013 - 17:47
ну принципе правильно но Осаждайте морию осторожно даже продержав ее 12 хоов под осадой на ручнике Болрог может выности вашу армию (на себе испытал даже галадримы ниче не могут против него)У Лориэна с деньгами все нормально. Там изначально, советую сидеть и отстраиваться. Ходу к 30 забирать Фрамсбург, что бы потиху превращать его в плацдарм для дальнейшего наступления на Гундабадцев + это доход по реке. Всякие Амон Гасталы, Росгобелы, Чертоги Беорнов и Форт светлый на начальном этапе не трогать, ибо дорого оборонять. Лучше, после Фрамсбурга сразу копить силы на Морию, она будет давать очень вкусные денежки. Если Изенгард возьмет Тирит Андуин (городок ниже столицы, если по реке), то забирать его, ибо растет он быстро и дает доход от торговли по реке.
Атам қазақ кенірдегі көк тегі
Ардактаймыз ұлт жүрегін көкбөрі
#126
Отправлено 04 февраля 2013 - 17:48
<br /><br /><br /><br /> Чес слово так и делал, но вот их какая то фигня съела <img src="style_emoticons/default/kazak-sad.gif" style="vertical-align:middle" emoid="" border="0" alt="kazak-sad.gif" /> а редактировать мне пока непозволительноХотя сори не прав, можно редактировать ... абзацы заново проставил<br />Finist, только в следующий раз разделяйте текст на абзацы, а то читать трудно (на середине в глазах троилось)<br />
Сообщение отредактировал Finist: 04 февраля 2013 - 17:52
#127
Отправлено 04 февраля 2013 - 20:03
К 30 ходу уже поздно. Я к 40 ходу уже был хозяином долины реки Андуин (кроме Вакьяксбурга - братья-суки Синдары не захотели не поменять, ни продать ни подкупить, хотя я 30000 предлагал). Попутно накостылял ОМГ, захватив по основному хребту все поселения ( окромя Мории). Попытался взять Гундабад, но там вылез целый гарнизонный стек и укачал Халдира на раз-два.....Теперь нанимаю элиту (раз в 15/20 ходов ) Сейчас иду по задания совета знати брать Росгобел- а там Назгул и пауки, посмотрим кто-кого. Хотелось бы уточнить- союзные войска и провинции подкупить вообще можно?? А то я предлагал в обмен на 1 поселок 2 своих и деньги впридачу--послали далеко и надолго. И на фиг он им сдался??P.S. Проблема Лориена не в экономике ( если не тупить, а брать реку под контроль - то все тип-топ. Еще корабликом можно довольно шустро перекидывать войска на опасные направления) Проблема в стартовой армии - 6 отрядов, из которых 2 отряда рейнджеров, а остальные ополченцы, это не фига не смешно. И за выполнения заданий дают либо немного денег, либо ополченцев. ( Хоть бы пару -тройку отрядов элиты дали....)У Лориэна с деньгами все нормально. Там изначально, советую сидеть и отстраиваться. Ходу к 30 забирать Фрамсбург, что бы потиху превращать его в плацдарм для дальнейшего наступления на Гундабадцев + это доход по реке. Всякие Амон Гасталы, Росгобелы, Чертоги Беорнов и Форт светлый на начальном этапе не трогать, ибо дорого оборонять. Лучше, после Фрамсбурга сразу копить силы на Морию, она будет давать очень вкусные денежки. Если Изенгард возьмет Тирит Андуин (городок ниже столицы, если по реке), то забирать его, ибо растет он быстро и дает доход от торговли по реке.
#128
Отправлено 04 февраля 2013 - 20:06
#129
Отправлено 04 февраля 2013 - 20:11
Галадримы против Балрога*??? Фи...Это не наш метод... ПРотив него надо дровосеков -беорнингов 3-4 отряда,, только щепки от него полетят....А галадримами и вообще лучниками, раастреливать всю остальную вшивоту....Я брал Морию 2 раза -1 раз Лориеном, 1 раз наугримами. 1 раз пришел с катапультой, снес ворота и в бой. Увидел Балрога и в бой......Сука из 5 отрядов галадримов, уцелела 1/3 одного. Гномами на автомате снес, Балрога не было. Почему -кто его знает...Осаждайте морию осторожно даже продержав ее 12 хоов под осадой на ручнике Болрог может выности вашу армию (на себе испытал даже галадримы ниче не могут против него)
Но ведь синдарам же дали 2 новых провинции и 10 отрядов элиты??? Почему нельзя Лориену хотя бы 3-4 отрядика????отряды элиты не могут дать т.к. на старте они не доступны для найма. скорее всего усилим стартовые гарнизоны Лориена
#130
Отправлено 04 февраля 2013 - 20:20
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II