Knights Of Honour 6.0 Beta
#92
Отправлено 24 июля 2008 - 14:25
Посмотри внимательно, щиты будуть другие, копье уже другое и мечи тоже.А чем твои прониары от прониаров Сигмара отличаються?
#93
Отправлено 24 июля 2008 - 14:52
Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 17:07
#94
Отправлено 24 июля 2008 - 14:59
#95
Отправлено 24 июля 2008 - 15:15
Увеличил щиты зря - не исторично.. Также как и флажки на копьях прониаров.
Молчу уже про неисторичных латинконов, склепаных на тушке крестоносцев..
Ромеев то мы не от фонаря клепали, а более-менее в связи с историческими данными..
Я то на КоХ забил, поэтому промолчу, но ты всё ж хорошенько подумай, прежде чем перечеркивать историческую стилизацию всякими сомнительными красивостями..
#96
Отправлено 24 июля 2008 - 15:22
#97
Отправлено 24 июля 2008 - 16:25
#98
Отправлено 24 июля 2008 - 16:29
Ок, спасибо. Буду продолжать работу.Для NeoUA. Друже, не знаю чего на тебя взъелись наши лучшие умы, скажу просто, это игра а не осторический фильм, поэтому уход от исторической достоверности (хотя где же её взять) к игровой красоте - вовсе не так уж страшен. А в остальном....этот мод - прекрасная работа, а как для меня, так лучшая к этой игре. Поэтому не опускай руки, трымайся.
#99
Отправлено 24 июля 2008 - 17:17
Я не давлю- я напоминаю. Там просто на скринах надпись была- византия, я и напомнил, что решили вроди давно что не было никакой Византии. Если не быть дотошным- то получится то что получилось с темой на ТВ-центре и тд. Нео- копья со значками- симпотно! ХЗ насколько исторично- тут Сигмар прав. Но я у Разина смутно помню описание кавалериста ромейского- там пика с петлёй для руки и ноги упоминалась и вроди даже с флюгером. Надо дома глянуть.....Привет.Broono завязывай уже на человека давить.Пару раз пристыдил и хорош.Что ты такой дотошный к каждому слову придираешься?Знает он как правильно ромеев называть,но пишет так для оперативности.
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#100
Отправлено 25 июля 2008 - 01:40
Byzantium6.jpg 71,67К 82 Количество загрузок:
Апгрейд (добавляються шлемы и немношка больше кольчуги):
Byzantium7.jpg 87,7К 69 Количество загрузок:
Осталось сделать катафрактов и новых охранников для генерала.
СЛОН
Слушай, откуда эти скрины???Чьи они???
http://totalwar.fun/...mp;#entry133698
Сообщение отредактировал NeoUA: 25 июля 2008 - 01:40
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II