Если честно там Барбаросса ДИРЕКТОР.Ты зайди на форум ознакомься,мож чего хорошего товарищам предложишь,мож совет дельный даш,мож юнитов каких-нить сделаешь,ты же это умеешь.Постраемся, думаю можна будет совместить некоторые нашы нароботки с этим модом. А в какой стадии разработки сам мод а???
Сообщение отредактировал Слон: 25 июля 2008 - 04:38
Проекты:
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
Knights Of Honour 6.0 Beta
#111
Отправлено 25 июля 2008 - 03:16
#112
Отправлено 25 июля 2008 - 04:52
Дружище, заходи к нам, и все обсудим, Golden Century: TW - ждет тебя
Катон Старший.
Человек ты — значит, смертен. Помни это. Будь здоров.
#113
Отправлено 25 июля 2008 - 13:44
#114
Отправлено 25 июля 2008 - 14:44
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#116
Отправлено 25 июля 2008 - 18:41
Цитата(Sigmar @ Jul 25 2008, 15:26) [post="133955"] Думаю вот викингов облагородить, начал с топорщиков:
[/quote]
О, жир....весьма злобные получились
ЗЫ кстати, поздравляю с возвращением к моделированию
З Нео, а нафига ты опять катам баклеры раздал? Мы ж вроди решили щиты всем треугольные поделать- всётаки если и были круглые щиты у катов, то только у вторых шеренг, когда их попытались вооружить длиннющими двуручными пиками...А поскольку у нас нету этой второй шеренги, то не стоит и эти недоразумения катам давать. ИМХО.
Да, ещё момент. Если чтото делаете в моде- обсуждайте предварительно с остальными!!! На кой чёрт параллельно делать одну и ту же работу? Мы же специально сделали скайп-чат, чтобы не было таких нестыковок!
Сообщение отредактировал Broono: 25 июля 2008 - 19:03
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#117
Отправлено 25 июля 2008 - 19:05
э... Если это для КоХа, то спасибо ему конечно, но боюсь он делал лишнюю работу - викинги ретекстурены еще с 5.1, притом не хуже. Думаю надо начать действовать скоординировано, а то вот будем делать каждый шото свое, и в итоге наделаем кучу лишнего... В скайпе у нас есть чат по КоХу, всё кто хочет чтото делать - ставим скайп и в чат,будем рады, думаю Нео от рабочих рук не откажется А там уже и обсудим кто чем займется.З.Ы. Я всё же продолжу моделить для КоХа.. Думаю пока викингов переделать, шоб было красивее и историчнее. А дальше видно будет..hekk сделал рескин брони викингов
Сообщение отредактировал Sigmar: 25 июля 2008 - 20:49
#118
Отправлено 26 июля 2008 - 17:36
#119
Отправлено 26 июля 2008 - 17:39
#120
Отправлено 28 июля 2008 - 21:56
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II