Knights Of Honour 6.0 Beta
#191
Отправлено 23 сентября 2008 - 16:34
#192
Отправлено 24 сентября 2008 - 01:58
Когда Тамерлан и Баязид Молниеносный встретились на поле боя.:
Баязид смотря на знамя Тимура произнес:
«Какая наглость думать, что тебе принадлежит весь мир!».
Тамерлан показывая на знамя турка произнес:
«Ещё большая наглость, думать, что тебе принадлежит луна».
#193
Отправлено 24 сентября 2008 - 11:56
это всё в фале преференсов вроде. Просто ставиш в соответствующих строках не фальш а тру.- баннеры над войсками- мораль для всех войск
сам не знаю, если чесно. Тоже хотел бы вернуть старый..- интерфейс в битве (хочеться вернуть как в ваниле)
проще подожадать пока выйдет новая версия. Она будет залита на много обменников, да и на саму СіЧъ.А можно залить на какой-то другой файлообменник, где поддерживается докачка, а то скачал почти 600 мегов и оборвалась связь
#194
Отправлено 24 сентября 2008 - 12:25
А сколько ждать ??? Примерно - месяц или два ??? Мод просто суперский (я играю 5.0) - особенно Викинги, всегда мечтал поиграть нормальными - чтобы были похожи на викингов, а то в ваниле - полный отстой !!!проще подожадать пока выйдет новая версия. Она будет залита на много обменников, да и на саму СіЧъ.
#195
Отправлено 24 сентября 2008 - 13:13
Сообщение отредактировал Sigmar: 24 сентября 2008 - 13:16
#196
Отправлено 24 сентября 2008 - 20:33
SigmarА вот это правильно, лучше немного подождать, но зато потом получить удовольствие от мода сделанного на совесть !!!Как говорится "спешка нужна только при ловле блох"Ждать еще пару месяцев, ведь работы не мало, а халтурить не хотим
#197
Отправлено 25 сентября 2008 - 03:04
Когда Тамерлан и Баязид Молниеносный встретились на поле боя.:
Баязид смотря на знамя Тимура произнес:
«Какая наглость думать, что тебе принадлежит весь мир!».
Тамерлан показывая на знамя турка произнес:
«Ещё большая наглость, думать, что тебе принадлежит луна».
#198
Отправлено 25 сентября 2008 - 12:57
#199
Отправлено 25 сентября 2008 - 15:07
Сообщение отредактировал NeoUA: 25 сентября 2008 - 15:15
#200
Отправлено 25 сентября 2008 - 16:58
Все настройки, что самое интересное так и были написаны !!!!2. Для того что б, юниты выделялись зеленым в битве надо, изменить вот эту строчку:
disable_arrow_markers = 0 на disable_arrow_markers = 1
3. Перед тем как начать игру, измените вот эту строчку, это для евентов, что б монголы появились и т.п.:
disable_events = 1 на disable_events = 0
4. Для того что б, в битве у юнитов была мораль, измените вот эту строчку:
morale = 0 на morale = 1
5. Для того что б, в битве над юнитами было их знамя, измените вот эту строчку:
show_banners = 0 на show_banners = 1
Поменял таким методом disable_arrow_markers = 0 - и появилось выделение отрядов ...
Правда, когда поменял show_banners = 0 - не появились флажки ...
И такая же ситуация с моралью - поменял 1 на 0, а враги как стояли до последнего, так и стоят ....
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II