Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights Of Honour 6.0 Beta


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 257

#191 Scorpio

Scorpio

    Джура

  • CиЧевик
  • 75 сообщений
  • Откуда:Украина, Винница
Регистрация: 13.авг.08
Слава: 0

Отправлено 23 сентября 2008 - 16:34

А можно залить на какой-то другой файлообменник, где поддерживается докачка, а то скачал почти 600 мегов и оборвалась связь :zutj: ..... Обидно б....ь :zutj: !!!! А поюзать очень хочется !!!
  • 0
let the speech be better than silence, or be silent ...

#192 Euhenio

Euhenio

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
  • Откуда:Дикое Поле
Регистрация: 14.сен.08
Слава: 0

Отправлено 24 сентября 2008 - 01:58

вопрос №2в каких файлах подправить можно:- интерфейс в битве (хочеться вернуть как в ваниле)- баннеры над войсками- мораль для всех войск
  • 0
_________________________________________________________
Когда Тамерлан и Баязид Молниеносный встретились на поле боя.:

Баязид смотря на знамя Тимура произнес:
«Какая наглость думать, что тебе принадлежит весь мир!».
Тамерлан показывая на знамя турка произнес:
«Ещё большая наглость, думать, что тебе принадлежит луна».

#193 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 24 сентября 2008 - 11:56

- баннеры над войсками- мораль для всех войск

это всё в фале преференсов вроде. Просто ставиш в соответствующих строках не фальш а тру.

- интерфейс в битве (хочеться вернуть как в ваниле)

сам не знаю, если чесно. Тоже хотел бы вернуть старый..

А можно залить на какой-то другой файлообменник, где поддерживается докачка, а то скачал почти 600 мегов и оборвалась связь

проще подожадать пока выйдет новая версия. ;) Она будет залита на много обменников, да и на саму СіЧъ.
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#194 Scorpio

Scorpio

    Джура

  • CиЧевик
  • 75 сообщений
  • Откуда:Украина, Винница
Регистрация: 13.авг.08
Слава: 0

Отправлено 24 сентября 2008 - 12:25

проще подожадать пока выйдет новая версия. Она будет залита на много обменников, да и на саму СіЧъ.

А сколько ждать ??? Примерно - месяц или два ??? Мод просто суперский :apl: (я играю 5.0) - особенно Викинги, всегда мечтал поиграть нормальными - чтобы были похожи на викингов, а то в ваниле - полный отстой !!!
  • 0
let the speech be better than silence, or be silent ...

#195 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 24 сентября 2008 - 13:13

Ждать еще пару месяцев, ведь работы не мало, а халтурить не хотим :)А викинги станут еще лучше :) Собственно на них можно посмотреть в соответствующей теме КоХа, они готовы уже.. Только тему с середин смотреть гдето, в начале - там старые ретекстуры под 5.1.. А с середины - новые викинги, а под конец датчане.

Сообщение отредактировал Sigmar: 24 сентября 2008 - 13:16

  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#196 Scorpio

Scorpio

    Джура

  • CиЧевик
  • 75 сообщений
  • Откуда:Украина, Винница
Регистрация: 13.авг.08
Слава: 0

Отправлено 24 сентября 2008 - 20:33

Скачал я таки КоН 6.0 бетку :lol: !!! Подскажите плиз, как можно вернуть панель управления юнитами в стратегическом режиме на старое место внизу !!! ИМХО, не очень удобно :unsure: !!!

Ждать еще пару месяцев, ведь работы не мало, а халтурить не хотим

:to:  SigmarА вот это правильно, лучше немного подождать, но зато потом получить удовольствие от мода сделанного на совесть :thumbs_up: !!!Как говорится "спешка нужна только при ловле блох"
  • 0
let the speech be better than silence, or be silent ...

#197 Euhenio

Euhenio

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
  • Откуда:Дикое Поле
Регистрация: 14.сен.08
Слава: 0

Отправлено 25 сентября 2008 - 03:04

со всем разобрался ...вот только интрефейс убивает желание самолично управлять битвой :(приходиться автоматом ...или на крайняк только ... очень не удобная вещь ... благо хоть "кнопки быстрого доступа помню" а то вообще было б ... :lol:
  • 0
_________________________________________________________
Когда Тамерлан и Баязид Молниеносный встретились на поле боя.:

Баязид смотря на знамя Тимура произнес:
«Какая наглость думать, что тебе принадлежит весь мир!».
Тамерлан показывая на знамя турка произнес:
«Ещё большая наглость, думать, что тебе принадлежит луна».

#198 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 25 сентября 2008 - 12:57

:) так в настройках убери "минимум интерфейс" и всё будет как раньше
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#199 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 25 сентября 2008 - 15:07

Короче так, пока у меня есть время, напишу:1.Для того что б, был нормальный интерфейс в битве, удалите вот эту строчку из файла Knights_of_Honour.CFG (он будет или в папке Медивала, или в папке mods\Knights_of_Honour_Kingdoms):[ui]SA_cards = showbuttons = slidefull_battle_HUD = 0radar = showshow_tooltips = 1unit_cards = show2. Для того что б, юниты выделялись зеленым в битве надо, изменить вот эту строчку:disable_arrow_markers = 0 на disable_arrow_markers = 13. Перед тем как начать игру, измените вот эту строчку, это для евентов, что б монголы появились и т.п.:disable_events = 1 на disable_events = 04. Для того что б, в битве у юнитов была мораль, измените вот эту строчку:morale = 0 на morale = 15. Для того что б, в битве над юнитами было их знамя, измените вот эту строчку:show_banners = 0 на show_banners = 1 -_-

Сообщение отредактировал NeoUA: 25 сентября 2008 - 15:15

  • 0
Knights of Honour

#200 Scorpio

Scorpio

    Джура

  • CиЧевик
  • 75 сообщений
  • Откуда:Украина, Винница
Регистрация: 13.авг.08
Слава: 0

Отправлено 25 сентября 2008 - 16:58

  Какой-то прикол у меня с игрухой :rolleyes: !!!

2. Для того что б, юниты выделялись зеленым в битве надо, изменить вот эту строчку:

disable_arrow_markers = 0 на disable_arrow_markers = 1

3. Перед тем как начать игру, измените вот эту строчку, это для евентов, что б монголы появились и т.п.:

disable_events = 1 на disable_events = 0

4. Для того что б, в битве у юнитов была мораль, измените вот эту строчку:

morale = 0 на morale = 1

5. Для того что б, в битве над юнитами было их знамя, измените вот эту строчку:

show_banners = 0 на show_banners = 1

Все настройки, что самое интересное так и были написаны :big_boss: !!!!

Поменял таким методом disable_arrow_markers = 0 - и появилось выделение отрядов ...
Правда, когда поменял show_banners = 0 - не появились флажки ... :blink:
И такая же ситуация с моралью - поменял 1 на 0, а враги как стояли до последнего, так и стоят .... :blink:
  • 0
let the speech be better than silence, or be silent ...




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II