Knights Of Honour 6.0 Beta
#191
Отправлено 23 сентября 2008 - 16:34
#192
Отправлено 24 сентября 2008 - 01:58
Когда Тамерлан и Баязид Молниеносный встретились на поле боя.:
Баязид смотря на знамя Тимура произнес:
«Какая наглость думать, что тебе принадлежит весь мир!».
Тамерлан показывая на знамя турка произнес:
«Ещё большая наглость, думать, что тебе принадлежит луна».
#193
Отправлено 24 сентября 2008 - 11:56
это всё в фале преференсов вроде. Просто ставиш в соответствующих строках не фальш а тру.- баннеры над войсками- мораль для всех войск
сам не знаю, если чесно. Тоже хотел бы вернуть старый..- интерфейс в битве (хочеться вернуть как в ваниле)
проще подожадать пока выйдет новая версия.А можно залить на какой-то другой файлообменник, где поддерживается докачка, а то скачал почти 600 мегов и оборвалась связь
Она будет залита на много обменников, да и на саму СіЧъ.
![]()
#194
Отправлено 24 сентября 2008 - 12:25
А сколько ждать ??? Примерно - месяц или два ??? Мод просто суперскийпроще подожадать пока выйдет новая версия. Она будет залита на много обменников, да и на саму СіЧъ.
#195
Отправлено 24 сентября 2008 - 13:13
Сообщение отредактировал Sigmar: 24 сентября 2008 - 13:16
#196
Отправлено 24 сентября 2008 - 20:33
Ждать еще пару месяцев, ведь работы не мало, а халтурить не хотим
#197
Отправлено 25 сентября 2008 - 03:04
Когда Тамерлан и Баязид Молниеносный встретились на поле боя.:
Баязид смотря на знамя Тимура произнес:
«Какая наглость думать, что тебе принадлежит весь мир!».
Тамерлан показывая на знамя турка произнес:
«Ещё большая наглость, думать, что тебе принадлежит луна».
#198
Отправлено 25 сентября 2008 - 12:57
#199
Отправлено 25 сентября 2008 - 15:07
Сообщение отредактировал NeoUA: 25 сентября 2008 - 15:15
#200
Отправлено 25 сентября 2008 - 16:58
Все настройки, что самое интересное так и были написаны2. Для того что б, юниты выделялись зеленым в битве надо, изменить вот эту строчку:
disable_arrow_markers = 0 на disable_arrow_markers = 1
3. Перед тем как начать игру, измените вот эту строчку, это для евентов, что б монголы появились и т.п.:
disable_events = 1 на disable_events = 0
4. Для того что б, в битве у юнитов была мораль, измените вот эту строчку:
morale = 0 на morale = 1
5. Для того что б, в битве над юнитами было их знамя, измените вот эту строчку:
show_banners = 0 на show_banners = 1
Поменял таким методом disable_arrow_markers = 0 - и появилось выделение отрядов ...
Правда, когда поменял show_banners = 0 - не появились флажки ...
И такая же ситуация с моралью - поменял 1 на 0, а враги как стояли до последнего, так и стоят ....
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II






