Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights Of Honour 6.0 Beta


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 257

#201 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 26 сентября 2008 - 08:53

Надо во всех строчка что я написал поставить 1, кроме disable_events - здесь надо 0... -_-

Сообщение отредактировал NeoUA: 26 сентября 2008 - 08:54

  • 0
Knights of Honour

#202 Euhenio

Euhenio

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
  • Откуда:Дикое Поле
Регистрация: 14.сен.08
Слава: 0

Отправлено 26 сентября 2008 - 11:52

камрады а кто подскажет где храниться инфа по юнитам/постройкам ... я надумал немного перевести ..хотябы для себя ..но в каких файлах не знаю ...ах да еще .. в файле descr_mercenaries как я понимаю прописаны настройки (цены) наемников ...по каким параметрам они там расписаны ... а то avg. 0.1 - 0.4 мне не совсем понятно ... подскажите плз.
и еще вопрос ... где прописываются задания (и так называемые ивенты) ... я бы немного подправил их... :buba:

Какой-то прикол у меня с игрухой :rolleyes: !!!



Все настройки, что самое интересное так и были написаны :big_boss: !!!!

Поменял таким методом disable_arrow_markers = 0 - и появилось выделение отрядов ...
Правда, когда поменял show_banners = 0 - не появились флажки ... :blink:
И такая же ситуация с моралью - поменял 1 на 0, а враги как стояли до последнего, так и стоят .... :blink:

ты внимательно посмотри по поводу баннеров..там они в 2х строчках будут ..в Video и в Game и там и там нужно по 1 поставить.

Сообщение отредактировал Euhenio: 26 сентября 2008 - 13:24

  • 0
_________________________________________________________
Когда Тамерлан и Баязид Молниеносный встретились на поле боя.:

Баязид смотря на знамя Тимура произнес:
«Какая наглость думать, что тебе принадлежит весь мир!».
Тамерлан показывая на знамя турка произнес:
«Ещё большая наглость, думать, что тебе принадлежит луна».

#203 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 26 сентября 2008 - 14:07

камрады а кто подскажет где храниться инфа по юнитам/постройкам ... я надумал немного перевести ..хотябы для себя ..но в каких файлах не знаю ...ах да еще .. в файле descr_mercenaries как я понимаю прописаны настройки (цены) наемников ...по каким параметрам они там расписаны ... а то avg. 0.1 - 0.4 мне не совсем понятно ... подскажите плз.

В папке text файлы export_units и export_buildings

unit Mercenary Crossbowmen exp 0 cost 765(цена найма) replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1

Сообщение отредактировал Mesn: 26 сентября 2008 - 14:08

  • 0

xA0omDh.png


#204 Euhenio

Euhenio

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
  • Откуда:Дикое Поле
Регистрация: 14.сен.08
Слава: 0

Отправлено 26 сентября 2008 - 20:23

вопрос № 2 по поводу наемников ... как ограничить найм скажем так арбалетчиков в начале игры ... и привязать жестко к религиозному признаку? т.е мусульманские фракции не могут нанимать арбалетчиков, православные нем .рыцарей и т.д?
  • 0
_________________________________________________________
Когда Тамерлан и Баязид Молниеносный встретились на поле боя.:

Баязид смотря на знамя Тимура произнес:
«Какая наглость думать, что тебе принадлежит весь мир!».
Тамерлан показывая на знамя турка произнес:
«Ещё большая наглость, думать, что тебе принадлежит луна».

#205 Слон

Слон

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 567 сообщений
  • Откуда:ISTANBUL
  • Награды:
Регистрация: 05.окт.07
Слава: 119

Отправлено 26 сентября 2008 - 20:39

MesnОЙ,Серега,че такой аватар страшный?Нука я еще раз испугаюсь.ОЙ. :blink:

Сообщение отредактировал Слон: 26 сентября 2008 - 20:39

  • 0
Проекты:
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290

#206 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 27 сентября 2008 - 16:43

Mesn


ОЙ,Серега,че такой аватар страшный?
Нука я еще раз испугаюсь.
ОЙ.
:blink:

Пугай своих, шоб чужие боялись ;) .

:to: Euhenio
unit Mercenary Crossbowmen exp 0 cost 860 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1 start_year 1300 end_year 1350 religions { catholic } ставиш нужную религию.

Ограничить найм можно задав им год появления, тогда они вообще до определенного года не будут наниматься. Или с помощью параметра "replenish" чем ниже параметр, тем дольше они будут пополняться.

А вообще если с английским дружиш, там в начале файла descr_mercenaries расписано на что влияет каждый параметр.


Сообщение отредактировал Mesn: 27 сентября 2008 - 16:44

  • 0

xA0omDh.png


#207 Kamikaze68

Kamikaze68

    Джура

  • CиЧевик
  • 66 сообщений
  • Откуда:Харьков
Регистрация: 16.сен.08
Слава: 0

Отправлено 27 сентября 2008 - 19:01

Подскажите пожалуйста,как сохранить видео настройки ? А то каждый раз, когда гружу игру, приходится по новой выставлять.
  • 0

#208 Euhenio

Euhenio

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
  • Откуда:Дикое Поле
Регистрация: 14.сен.08
Слава: 0

Отправлено 27 сентября 2008 - 22:45

ок спасибо .разберемсявот во время игры за Иерусалим, Сельджуков ...заметил интереснейший момент ... у византии "элитный воин" (прсот оне помню его название) спокойно выносит тевтонцев ... вопрос...где в игре прописаны настройки каждого юнита (защита/атака) а то подредактировать нужно..ну не исторично это когда Тевтонцы и Госпитальеры по уровню брони уступают византийцам :(и еще ..где подправить файлик с ценами на постройки?ах да чуть не забыл ... как убрать скриптик-читерский ..когда консольку открываеш, то 2-3 нации получают деньги просто так, приом что 1 постоянно ..как его вообще убрать?а то как то не равноценно игра идет... :D
  • 0
_________________________________________________________
Когда Тамерлан и Баязид Молниеносный встретились на поле боя.:

Баязид смотря на знамя Тимура произнес:
«Какая наглость думать, что тебе принадлежит весь мир!».
Тамерлан показывая на знамя турка произнес:
«Ещё большая наглость, думать, что тебе принадлежит луна».

#209 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 28 сентября 2008 - 01:45

Kamikaze68

Подскажите пожалуйста,как сохранить видео настройки ? А то каждый раз, когда гружу игру, приходится по новой выставлять.

Надо все видеонастройки прописывать в medieval2.preference.cfg игры.
Прописать и поставить галку"только чтение" в свойствах файла.
В конце medieval2.preference.cfg полезно добавить:
[io]
file_first = 1
  • 0

#210 Kamikaze68

Kamikaze68

    Джура

  • CиЧевик
  • 66 сообщений
  • Откуда:Харьков
Регистрация: 16.сен.08
Слава: 0

Отправлено 28 сентября 2008 - 09:54

Пасиб)
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II