Knights Of Honour 6.0 Beta
#61
Отправлено 20 июля 2008 - 12:30
#62
Отправлено 20 июля 2008 - 17:37
Сообщение отредактировал NeoUA: 20 июля 2008 - 17:52
#63
Отправлено 20 июля 2008 - 23:11
#64
Отправлено 21 июля 2008 - 08:32
Каменные!!!Уже почти все перекинул из версии 5.21 в 6.0. Теперь доделываю воинов Византии (осталось 5).Да, у меня вопрос, какие делать форты каменные или как в бета версии???Забыл, теперь как и в Бета версии работает хотсит.
Хочешь мира, готовься к войне. Корнелий Непот
Народ, не желающий кормить свою армию, вскоре будет вынужден кормить чужую. Наполеон I (Бонапарт)
Готовясь к битве при Гранике, Александр Македонский распорядился, чтобы македоняне плотно поужинали, выставивши все свои запасы, потому что завтра им предстоит угощаться вражескими.
Когда принесли Ксерксу аттические сухие винные ягоды, он сказал, что не будет есть их, купленные за деньги, а будет лишь тогда, когда завладеет рождающей их землёй.
#65
Отправлено 22 июля 2008 - 11:29
вот скрины
очень жаль тема была популярна 1333 просмотра за 4 дня
Developer: Europe Total War скриптер Русь ТВ
#66
Отправлено 22 июля 2008 - 12:47
Ну шо вам сказать, ребята. Сие событие просто лишний раз подтвердило, что спешка полезна только при ловле блох. Зачем было на ТВ-центре создавать тему и выкладывать 6-ю до того как она была собрана в кучу с 5.2 лично я не понимаю. Ведь есть и по Ромеям новые тушки, и по Иерусалиму. Надо было просто дождацца окончательной сборки мода. Впредь может будем както обсуждать подобные шаги?тему на твцентре закрыли так как Matherlandia 2 дня кричал:"вы украли моего юнита"очень жаль тема была популярна 1333 просмотра за 4 дня
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#67
Отправлено 22 июля 2008 - 13:20
#68
Отправлено 22 июля 2008 - 13:29
А для кого собснно? Распиши поподробнее...Ничего ребята, доделаю полностью Византию, потом Сигмар изменит полностью кор. Иерусалимское, и все будет тип-топ.Хто может сделать класные иконкы для воинов, а то у меня они какието не очень получаюся????
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#69
Отправлено 22 июля 2008 - 13:45
сие событие подтвердило то о чем я пытаюсь всем рассказывать но меня не слушают (((( - нельзя лезть на ТВцентр с заимствованными юнитами если не получено согласие авторов....тему на твцентре закрыли так как Matherlandia 2 дня кричал:"вы украли моего юнита"
#70
Отправлено 22 июля 2008 - 13:59
Так понятно. Я это и пытался сказать. В нынешней 6й заимствованные именно Ромеи с иерусалимцами- а ведь нужно было всего лишь дождацца окончательной сборки, при которой они были бы заменены на оригинальные (уже давно готовые!) модели юнитов для Ромейской империи и Иерусалима из 5.2 и 5.3. А так получили по шапке- вполне заслуженно причём. Бога ради- советуйтесь с остальной командой прежде чем делать чтото!!!сие событие подтвердило то о чем я пытаюсь всем рассказывать но меня не слушают (((( - нельзя лезть на ТВцентр с заимствованными юнитами если не получено согласие авторов....
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II