Сообщение отредактировал NeoUA: 15 июля 2008 - 19:25
Knights Of Honour 6.0 Beta
#41
Отправлено 15 июля 2008 - 19:23
#42
Отправлено 16 июля 2008 - 14:01
#43
Отправлено 16 июля 2008 - 14:19
#44
Отправлено 17 июля 2008 - 13:51
#45
Отправлено 17 июля 2008 - 17:46
Зайди в папку Medieval II Total War\mods\Knights_of_Honour_v.5.0_Kingdoms,Мне кажется, что все-таки стоит вернуть знамена (без них вообще нереально играть) и панику солдат (одна из главных фишек боев в Totak war - возможность обратить в бегство противника).
открой файл Knights_of_Honour_v.5.0_Kingdoms.cfg,
измени строчку show_banners = 0 на show_banners = 1
У меня вопрос к камрадам:
Когда появились готские доспехи в Средневековье???
Сообщение отредактировал NeoUA: 17 июля 2008 - 17:47
#46
Отправлено 17 июля 2008 - 19:43
Спасибо, не знал о такой опции. А как подсветку юнитов вернуть при выделении?Зайди в папку Medieval II Total War\mods\Knights_of_Honour_v.5.0_Kingdoms, открой файл Knights_of_Honour_v.5.0_Kingdoms.cfg, измени строчку show_banners = 0 на show_banners = 1
#47
Отправлено 17 июля 2008 - 20:44
Походу в томже файле поминять строчку disable_arrow_markers = 1 на disable_arrow_markers = 0.Спасибо, не знал о такой опции. А как подсветку юнитов вернуть при выделении?
#48
Отправлено 18 июля 2008 - 09:10
Цитата(NeoUA @ 17th July 2008 - 19:46) [post="131522"] NeoUA
Вот изображение гота в доспехах в 6 веке:
Так же читал что археологи находили готские доспехи пятого века где то во Франции.
Каждый волен выбирать свою сторону.
#49
Отправлено 18 июля 2008 - 11:17
#50
Отправлено 18 июля 2008 - 17:12
Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 17:08
Developer: Europe Total War скриптер Русь ТВ
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II