Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Kingdom Come: Deliverance


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 601

#992668 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 19 декабря 2013 - 19:25

MxDsEmT.png

 

Чешская студии Warhorse в которой трудятся бывшие сотрудники 2K Czech и Bohemia Interactive, создает ролевую игру - Kingdom Come: Deliverance в открытом мире на основе CryEngine 3.

Игра создается для PC и консолей нового поколения и ожидается в 2015 году. История Kingdom Come разворачивается в Священной Римской империи (это немцы если вы не в курсе))) на закате средневековья. И разумеется там нет магии, монстров, драконов, файрболов и прочей ереси! Это реальный мир. Это ИСТОРИЧЕСКАЯ РПГ!
Разработчики обещают открытый детализированный игровой мир, реальные боевые техники, осадные машины, сражения верхом на лошадях, осады и масштабные битвы.
Кто сказал Mount & Blade 2: Bannerlord?! Ну да - там тоже нет монстров и магии... но Кальрадия - вымышленная вселенная.
 



Скриншоты
Превью Kingdom Come: Deliverance вышел на Кикстартер. Видео и скриншоты

Внутриигровой кодекс онлайн:

 

Моды в специальной теме: 
 

Вступайте в нашу группу Вконтакте


  • 2

#331 Arthas Menethil

Arthas Menethil

    Козак

  • Сердюк
  • 318 сообщений
  • Откуда:NORTHREND
Регистрация: 20.янв.18
Слава: 152

Отправлено 21 февраля 2018 - 04:15

Кому парит постоянно прописывать в консоле команды всякие в том числе и на прицел к луку. То можно сделать вот что. Создаем файлик "user.cfg" в директории игры. В "user.cfg" прописываем все свои команды которые надо, в своем случае я прописывал только прицел[wh_pl_showfirecursor 1]. А потом в свойствах ярлыка игры там где "Объект" прописываем вот что ["X:\XXXXXX\Kingdom Come Deliverance\Bin\Win64\KingdomCome.exe" +exec user.cfg] Все, играем.
Запускать только через ярлык естественно -_-


  • 1

#332 Angerfist

Angerfist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 970 сообщений
  • Откуда:Минск
  • Награды:
Регистрация: 21.фев.12
Слава: 251

Отправлено 21 февраля 2018 - 04:23

Кому парит постоянно прописывать в консоле команды всякие в том числе и на прицел к луку. То можно сделать вот что. Создаем файлик "user.cfg" в директории игры. В "user.cfg" прописываем все свои команды которые надо, в своем случае я прописывал только прицел[wh_pl_showfirecursor 1]. А потом в свойствах ярлыка игры там где "Объект" прописываем вот что ["X:\XXXXXX\Kingdom Come Deliverance\Bin\Win64\KingdomCome.exe" +exec user.cfg] Все, играем.
Запускать только через ярлык естественно -_-

А есть консольная команда как нпси телепортировать к тебе? -_-


Это как сказать, что Тотал Вар как шутер импотентная). Ну не про то игра.

Имхо, первоначально я думал что в дальнейшем оно так и будет, эдакий моунт анд блэйд


  • 0

#333 Arthas Menethil

Arthas Menethil

    Козак

  • Сердюк
  • 318 сообщений
  • Откуда:NORTHREND
Регистрация: 20.янв.18
Слава: 152

Отправлено 21 февраля 2018 - 05:09


А есть консольная команда как нпси телепортировать к тебе?

Команда то в любом случае есть ИМХО. Но я такой не знаю, по гугли...

Там по мимо команды еще нужно будет знать правильный никнейм или порядковый номер или какой нибудь аббревиатуры под какой записан НПС в коде игры для ввода в консоль.

А что ты там уже напорол, зачем тебе?


Сообщение отредактировал Arthas Menethil: 21 февраля 2018 - 05:18

  • 0

#334 Angerfist

Angerfist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 970 сообщений
  • Откуда:Минск
  • Награды:
Регистрация: 21.фев.12
Слава: 251

Отправлено 21 февраля 2018 - 05:29

Команда то в любом случае есть ИМХО. Но я такой не знаю, по гугли...

Там по мимо команды еще нужно будет знать правильный никнейм или порядковый номер или какой нибудь аббревиатуры под какой записан НПС в коде игры для ввода в консоль.

А что ты там уже напорол, зачем тебе?

http://totalwar.fun/...ance/?p=1194651


  • 0

#335 Arthas Menethil

Arthas Menethil

    Козак

  • Сердюк
  • 318 сообщений
  • Откуда:NORTHREND
Регистрация: 20.янв.18
Слава: 152

Отправлено 21 февраля 2018 - 06:18

Печаль беда. Жди патчей, да по больше, а потом заново начинай.


  • 0

#336 Alexander_1987

Alexander_1987

    CiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 2 552 сообщений
  • Откуда:Кубань/Россия
  • Награды:
  • Создатель:Time of changes:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 09.апр.09
Слава: 115

Отправлено 21 февраля 2018 - 08:27

Это как сказать, что Тотал Вар как шутер импотентная). Ну не про то игра.

расскажите тогда про что игра? Игра должно быть про войну и жесткое Средневековье, а нас принуждают в соло осаждать лагеря бандитов и все, больше никаких развлечений нет.


  • 0
«Нет уз святее товарищества! Отец любит свое дитя, мать любит свое дитя, дитя любит отца и мать. Но это не то, братцы: любит и зверь свое дитя. Но породниться родством по душе, а не по крови, может один только человек.»

"Тарас Бульба", Н.В. Гоголь.

#337 AGA

AGA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 448 сообщений
  • Откуда:Сибирь
Регистрация: 06.янв.14
Слава: 1 776

Отправлено 21 февраля 2018 - 09:40

Alexander_1987, она и так про войну и жестокое средневековье. Только в жанре классической RPG. В классической RPG: управляют одним персонажем, выполняют квесты и качают навыки. Всё это в игре есть.


  • 3

Skaven! Yes-yes!  

 

необходимо в каждом соообшении уважать Лок Дока

#338 Teirim

Teirim

    Козак

  • Сердюк
  • 768 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
Регистрация: 29.янв.11
Слава: 166

Отправлено 21 февраля 2018 - 11:09


расскажите тогда про что игра?

Это сюжетное рпг, где персонаж разговаривает и перемещается больше, чем сражается. Я ждал игру и знал, что это будет за игра, так что даже и не думал об всех эти менеджментах армий и осадах замков. 
Так же как в новом Маунте не будет сложных квестов с разными способами решения, нескольких говорильных навыков и слитного сюжета. И странно от него этого ожидать, когда там будут свои крутые фишки. 
  • 0

i7 8700
Gigabyte GTX1070 Gaming 1 8gb
16 Gb Ram DDR4 
SSD Plextor M5Pro 128 Gb

Asus tuf z370 gaming


#339 dghc22

dghc22

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 862 сообщений
Регистрация: 17.апр.13
Слава: 977

Отправлено 21 февраля 2018 - 11:13


где персонаж разговаривает и перемещается больше, чем сражается

О да, перемещается он много. 90% квестов состоят из сходи туда-сюда и по пути ничего не произойдет. Надо было все-таки поменьше такого и побольше какой-нибудь неожиданной движухи в процессе выполнения.


  • 0

#340 Vladiys

Vladiys

    Козак

  • CиЧевик
  • 276 сообщений
  • Откуда:Киев
Регистрация: 27.дек.09
Слава: 106

Отправлено 21 февраля 2018 - 11:22

О да, перемещается он много. 90% квестов состоят из сходи туда-сюда и по пути ничего не произойдет. Надо было все-таки поменьше такого и побольше какой-нибудь неожиданной движухи в процессе выполнения.

Ну да, как в стандартном РПГ, всяких бандюков больше чем мирного населения и они лезут со всех щелей, и на каждом шагу, и герой с легкостью отмахивается от них тяпкой. Ну как с легкостью... Если успеваешь быстро-быстро кликать и нажимать правильные кнопки когда появляется соответствующее сообщение. 

Неужели Вам еще не достаточно таких игр? 


  • 0

Ну если чё, то вы это не того, ага?





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II