Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Класс № 8 [ Alter ; map , RTW ]


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 47

#41 Alter

Alter

    Джура

  • CиЧевик
  • 57 сообщений
Регистрация: 17.июн.08
Слава: 0

Отправлено 16 августа 2008 - 03:48

в том то и дело, что переделывал раз 5-6. и всё одно итоже на добавлении 6-7 провы, до этого всё ок
  • 0
Мод ФИНИКИЯ ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА

Команда RUSSIAN MEGA WARRIORS

#42 Maxim Suvorov

Maxim Suvorov

    Значний Радец

  • Генеральна Cтаршина
  • 9 895 сообщений
  • Откуда:Киев - Бруклин, южный Бруклин...
  • Прозвище:Архистратиг
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; XIII век:Русич; M&B:ОиМ; Cossacks3; WatchDogs: Legion
Регистрация: 29.окт.06
Слава: 959

Отправлено 16 августа 2008 - 04:16

Изображение Alter
Попробуй более дробно разбить на провинции - Влад (монгол инвейжен), писал, что только после того как немного больше подробил карту странности прекратились.
Хотя я в картах - 0 :(
  • 0
Жизнь любит всех, но некоторых в стиле садо-мазо.

За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"

- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.

#43 Alter

Alter

    Джура

  • CиЧевик
  • 57 сообщений
Регистрация: 17.июн.08
Слава: 0

Отправлено 16 августа 2008 - 04:35

спасибо за совет. попробую.И такой вопрос. Для меня успешное завершение карты для своего мода может считаться экзаменом, или нада будет другую карту делать?
  • 0
Мод ФИНИКИЯ ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА

Команда RUSSIAN MEGA WARRIORS

#44 Kasetuh

Kasetuh

    Значний Радец

  • Шляхта
  • 832 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Прозвище:ЗаконоДавець
  • Награды:
Регистрация: 09.янв.07
Слава: 68

Отправлено 16 августа 2008 - 10:57

Давай так - сначала сделаешь полностью карту свою и отладишь, а потом будем смотреть.
  • 0
Учитель, научи ученика, чтобы было потом у кого учиться ;)

Всё сделать самому нельзя, поэтому лучше выбирать. Делать самому то, что никто лучше не сделает, и отдавать в работу другим то, что они сделают лучше, чем сам. (с) я

Успех - не положение, которого достиг, а направление в котором движешься. (с) я

#45 Alter

Alter

    Джура

  • CиЧевик
  • 57 сообщений
Регистрация: 17.июн.08
Слава: 0

Отправлено 16 августа 2008 - 20:57

ок. 
  • 0
Мод ФИНИКИЯ ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА

Команда RUSSIAN MEGA WARRIORS

#46 Alter

Alter

    Джура

  • CиЧевик
  • 57 сообщений
Регистрация: 17.июн.08
Слава: 0

Отправлено 19 августа 2008 - 08:50

найдена причина вылета. Делаю реки судоходными. надеюсь в скором времени закончить карту)
  • 0
Мод ФИНИКИЯ ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА

Команда RUSSIAN MEGA WARRIORS

#47 Grif

Grif

    Шляхтич

  • Мастер
  • 1 657 сообщений
  • Откуда:Москва Зелик
  • Награды:
  • Создатель:Time of changes:TW
Регистрация: 05.фев.07
Слава: 96

Отправлено 19 августа 2008 - 10:10

Ну так чё было то? возможно у кого то будут в будущем такие же ошибки!
  • 0
Язык может говорить слова, которые приносят жизнь или смерть. Говорящие должны быть готовы принять последствия сказанного ими.

В природе вечен круговорот сотворения и уничтожения, природа Рима такова что он пожрёт себя сам.

Верен закон выживает сильнейший - ведь слабый даже не рождается.

Великие победы всегда начинаются с поражений.

Умный враг всегда лучше глупого друга.

Драться с ветром - по силу лишь пеплу.

#48 Alter

Alter

    Джура

  • CиЧевик
  • 57 сообщений
Регистрация: 17.июн.08
Слава: 0

Отправлено 19 августа 2008 - 21:29

это из-за карты рек. видать карта не сбалансированная была.
  • 0
Мод ФИНИКИЯ ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА

Команда RUSSIAN MEGA WARRIORS




Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II