Отчего ж не сыграть, коль уж есть, а то вдруг потом не захочется, к тому же на ВР есть мод Мельхиора (кажется), так вот он меня заставил провести некоторое время над сей игройЖаль, что ты не играл в предыдущую версию. Тогда бы сказал - лучше новая игра, хуже, тож самое. Просто у меня есть "Виктория: Революции", ноя внее не играл ни разу, вот и терзаюсь - поиграть в нее все таки, или уже во вторую часть.
P.S. Вторая часть есть, но руки до нее не дотягиваются, пока
![]()
Делай, что должно, и будь, что будет...
Виктория, Виктория и Революции, Виктория 2
#51
Отправлено 20 августа 2010 - 15:32
#52
Отправлено 20 августа 2010 - 19:56
После 2-й австро-баварской войны Бавария-таки стала Великой Державой. Простые баварские парни из Швайндорфов и Аршбергов дотопали в своих кирзачах до Вены (взять ее, правда, они не взяли - видать, оставили для следующего раза или просто не захотели - за ненадобностью). Баварскому генштабу даже оказии ждать не пришлось - австро-прусская война даже закончиться не успела, как подвернулся какой-то casus belli. В результате Венеция стала баварской. Теперь на площади Святого Марка подают свиную рульку с капустой и пивом...После этой победы даже наезд Пруссии показался не таким страшным. Я даже мобилизацию проводить не стал. 75 тыс. регулярных баварских солдат в первом же сражении легко разделались с четвертью миллиона (!) хвалёных пруссаков. Ждёт, ждет Александрплац баварских кирзачей.P.S. Даже секретное оружие оказалось нерасчехленным.Мне вообще-то понятны успехи Баварии. Ведь правительство сделало хитрый ход, вместо заскорузлых генералов или фельдмаршалов, поставило во главе войск... Обер-Лейтенанта. Такая уловка и помогает вести экспансию, тем более, что в рукаве начальника баварского генштаба, есть секретное оружие - загрузка старых сейвов
Я ученый, а не активист. И моральному осуждению предпочитаю анализ.
Майкл МАНН
...Так называемый простой, средний, нормальный, положительный человек меня не устраивает... Скучно...
Василий ШУКШИН
...Ты обер или штаб?
"Горе от ума"
#53
Отправлено 20 августа 2010 - 20:03
#54
Отправлено 20 августа 2010 - 20:11
Увеличить расходы на оборонку , понизить налоги для бедняков - в общем создать условия для прироста населения годного для призыва , еще можно выбрать в качестве нац. приоритета поддержку солдат . Напрямую увеличить не получится - только косвенно повлиять на прирост населения и на его желание вступать в армию . Ну и как крайний вариант - провести мобилизацию войск . А за кого играешь ?Как повысить количество доступных к постройке бригад?
Сообщение отредактировал Prototipus: 20 августа 2010 - 20:26
Всем спасибо, все свободны...
#55
Отправлено 20 августа 2010 - 20:21
И предсказания эпох
Не изменили человека,
Он тот же загнанный лох.
Все та же спесь, все те же позы,
Все тех же ниток узлы.
Семь из десяти по жизни козы,
А остальные - козлы.
Жги!"
#56
Отправлено 20 августа 2010 - 20:22
Я в первую часть не играл и сравнивать не могу .А чем вторая Вика лучше первой? можете привести новые вкусные плюшки?
Всем спасибо, все свободны...
#57
Отправлено 20 августа 2010 - 20:57
А, разобрался. Спасибо. За Баварию. Строю демократию)) ОЧЕНЬ напряженная кампания)) А китай у меня на 1м месте. страшные монстры.Объединенные силы Китая и Японии таки дожали Англичан ( правда пришлось проводить мобилизацию - 150 тысяч крестьян встали под ружье ). По условиям мира Япония получила Всю Юго-Восточную Азию и взяла в сферу влияния Сиам . Англия же осталась ни с чем и обязалась сократить армию и выплачивать репарации победителям . Я таки разобрался с колонизацией и колонизировал Сахалин и Курилы . События развивались хорошо , но внезапно в Китае началась революция под предводительством либерал-анархистов . Сильнейшая держава рассыпалась на глазах . К 1890-му году Китай распался на кучу мелких гос-ств , чем японские милитаристы не преминули воспользоваться , присоединив разрозненные клики Юньань и Гуаньси, и Маньчжоу-Го . Весь свой научный потенциал трачу на развитие военных технологий . Население - 25 миллионов человек . Идет 1892 год .Увеличить расходы на оборонку , понизить налоги для бедняков - в общем создать условия для прироста населения годного для призыва , еще можно выбрать в качестве нац. приоритета поддержку солдат . Напрямую увеличить не получится - только косвенно повлиять на прирост населения и на его желание вступать в армию . Ну и как крайний вариант - провести мобилизацию войск . А за кого играешь ?
Honor primum, alia deinde
#58
Отправлено 20 августа 2010 - 21:17
Как много нас, баварцев, тут оказалось...За Баварию.
Я ученый, а не активист. И моральному осуждению предпочитаю анализ.
Майкл МАНН
...Так называемый простой, средний, нормальный, положительный человек меня не устраивает... Скучно...
Василий ШУКШИН
...Ты обер или штаб?
"Горе от ума"
#59
Отправлено 20 августа 2010 - 21:40
Да ну её . Даешь консерватизм ! Удручает правда то ,что социалисты пользуются большой поддержкой у народа , да и в верхней палате уже 20 процентов мест получили ...Строю демократию))
Всем спасибо, все свободны...
#60
Отправлено 20 августа 2010 - 22:14
Натюрлихъ!Как много нас, баварцев, тут оказалось...
Prototipus, У меня Либералы имеют в верх. палате 45-50%
Конст. монархия.
Honor primum, alia deinde
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II






