Вообще то в М2 пополнение было совсем другим. Там мы нанимаем новый отряд и добавляем в покоцаный и опят же теряем часть опыта.
Отправлено 01 апреля 2015 - 14:05
Вообще то в М2 пополнение было совсем другим. Там мы нанимаем новый отряд и добавляем в покоцаный и опят же теряем часть опыта.
“І настане час , коли один скаже : Слава Україні ! І мільйони відповідатимуть : Героям слава”
"І вражою злою кров'ю волю окропіте "
Отправлено 01 апреля 2015 - 16:49
Ребята, а какие бонусы дает римское язычество? Нужно ли менять религию за Рим на него?
Отправлено 01 апреля 2015 - 17:24
Всем привет. Два вопроса.
1. В предыдущих ТоталВарах для взятия города достаточно было занять центр горда своим юнитом, после чего герб в этой точке белел, а потом желтел. И всё, город занят, битва закончена. А сейчас - ни хрена не выходит. Загнал все юниты в центр, герб побелел, но в жёлтый не окрашивается и битва не заканчивается (все башни я тоже захватил и пожелтел). А вражеский флот на подходе..., т.е. уже на берег высаживается..., толпаааа 20 юнитов. Весь мой замысел был прорваться в центр , тем самым захватив город. Но... Ничего не происходит, битва не прекращается. Может кто пояснить - это изменения такие в Атилле или лаг какой или что?
2. В предыдущих версиях ТоталВара я множество агентов переверборвывал из чужих в своих. Для этого нужно было прокачать одного агента и после этого атаковать им чужих агентов и выбирать при этом "переманивание агента". Перевербованный агент ,при успехе, на следующий ход окрашивался в твой цвет и становился твоим. Сейчас же - мне в такойже ситуации - пишется - "Успех", но чужой агент остается на месте и не переходит на твою сторону. В чём дело?
Отправлено 01 апреля 2015 - 17:32
Всем привет. Два вопроса.
1. В предыдущих ТоталВарах для взятия города достаточно было занять центр горда своим юнитом, после чего герб в этой точке белел, а потом желтел. И всё, город занят, битва закончена. А сейчас - ни хрена не выходит. Загнал все юниты в центр, герб побелел, но в жёлтый не окрашивается и битва не заканчивается (все башни я тоже захватил и пожелтел). А вражеский флот на подходе..., т.е. уже на берег высаживается..., толпаааа 20 юнитов. Весь мой замысел был прорваться в центр , тем самым захватив город. Но... Ничего не происходит, битва не прекращается. Может кто пояснить - это изменения такие в Атилле или лаг какой или что?
2. В предыдущих версиях ТоталВара я множество агентов переверборвывал из чужих в своих. Для этого нужно было прокачать одного агента и после этого атаковать им чужих агентов и выбирать при этом "переманивание агента". Перевербованный агент ,при успехе, на следующий ход окрашивался в твой цвет и становился твоим. Сейчас же - мне в такойже ситуации - пишется - "Успех", но чужой агент остается на месте и не переходит на твою сторону. В чём дело?
1. У меня центр города захватывался. Окрашивался в желтый и шел отсчет до захвата города. Но точка захвата есть только в городах со стенами если я не ошибаюсь. А в поселках точки захвата дают только бонус в морали.
2. Там могут быть два действия типа задержать и переманить. Успех значит что просто задержал агента, не обязательно переманил.
“І настане час , коли один скаже : Слава Україні ! І мільйони відповідатимуть : Героям слава”
"І вражою злою кров'ю волю окропіте "
Отправлено 01 апреля 2015 - 18:38
1. Про стены понял. Странно.
2. Гм. "задержать" - это надо кликать ОБМАНУТЬ и там, если будет Успех, то агент задерживается. А "Переманить " и есть переманить, но у меня при успехе по "Переманить" агент просто задерживается, так же как и при "Обмануть"
Отправлено 01 апреля 2015 - 21:25
Ребята, подскажите, что с Гунами делать? Играю за Ютов. Дошёл до Пелопоннеса, и встретился с Гунами. Собрал сразу несколько армий и за 2 хода уничтожил 8 стягов Гунов и утопил Аттилу. Думал, все. Но, через пару ходов Аттила опять приперся, и с ним ещё 5 стягов. Опять разбил. И 2-й раз убил Аттилу, а он вновь возродился в степях. После этого прошло несколько лет, уже уничтожено 20+ стягов Гунов, а они все прут и прут. Как их остановить? И откуда у них бабки? 70% их армии это тяжелая элита, редко попадаются наёмники и легкие лучники.
И ещё. Что делать с сохранениям настроек? Я каждый раз выставляю настройки управления битвой под себя, а когда выхожу из игры, все сбрасывается. В чем проблема?
Отправлено 01 апреля 2015 - 22:20
такая проблема в пиратке в основном)))Ребята, подскажите, что с Гунами делать? Играю за Ютов. Дошёл до Пелопоннеса, и встретился с Гунами. Собрал сразу несколько армий и за 2 хода уничтожил 8 стягов Гунов и утопил Аттилу. Думал, все. Но, через пару ходов Аттила опять приперся, и с ним ещё 5 стягов. Опять разбил. И 2-й раз убил Аттилу, а он вновь возродился в степях. После этого прошло несколько лет, уже уничтожено 20+ стягов Гунов, а они все прут и прут. Как их остановить? И откуда у них бабки? 70% их армии это тяжелая элита, редко попадаются наёмники и легкие лучники. И ещё. Что делать с сохранениям настроек? Я каждый раз выставляю настройки управления битвой под себя, а когда выхожу из игры, все сбрасывается. В чем проблема?
Отправлено 01 апреля 2015 - 22:46
[color=rgb(153,153,153);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(34,34,34);]такая проблема в пиратке в основном))) [/color]
Ещё варианты, есть?
Сообщение отредактировал Kiljen: 01 апреля 2015 - 22:47
Отправлено 02 апреля 2015 - 13:04
Открыть окно дипломатии, найти в списке фракцию Гунны. Поскольку гунны - перманентная орда, пиктограмма их фракции в окне дипломатии мигрирующая и она указывает на текущее расположение "паханчика",то есть, в Вашем случае Аттилы. Отправить к супостату агента, дабы отвлекал армию, шпионил за текущим местоположением... Собрать силы и отправлять "бича божьего" к праотцам до появления игрового сообщения, что типа следующее поражение он не переживёт. В вашем случае, емнип, ещё пара разгромов стэков под руководством именно Аттилы. Далее дело за малым... орда идёт на убыль ибо, видимо, Аттила не что иное, как тестикулы ордыРебята, подскажите, что с Гунами делать? Играю за Ютов. Дошёл до Пелопоннеса, и встретился с Гунами. Собрал сразу несколько армий и за 2 хода уничтожил 8 стягов Гунов и утопил Аттилу. Думал, все. Но, через пару ходов Аттила опять приперся, и с ним ещё 5 стягов. Опять разбил. И 2-й раз убил Аттилу, а он вновь возродился в степях. После этого прошло несколько лет, уже уничтожено 20+ стягов Гунов, а они все прут и прут. Как их остановить? И откуда у них бабки? 70% их армии это тяжелая элита, редко попадаются наёмники и легкие лучники.
0 пользователей, 6 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II