Видеоролики о Empire: Total War
#101
Отправлено 16 февраля 2009 - 19:52
На одном из роликов показана довольно длительная анимационная дуель между офицерами.
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#102
Отправлено 17 февраля 2009 - 01:14
Сообщение отредактировал U633: 17 февраля 2009 - 01:16
#103
Отправлено 17 февраля 2009 - 01:26
Артиллерия - бог войны
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#104
Отправлено 17 февраля 2009 - 01:31
#105
Отправлено 17 февраля 2009 - 01:34
Да, залп картечи в упор - это жестоко.Но мне показалось, что кавалерия от взрывов несет потери больше чем пехота, странно...Понравилось как батарея срезала в упор отряд атакующей кавалерии. Жесть.
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#106
Отправлено 17 февраля 2009 - 01:35
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#107
Отправлено 17 февраля 2009 - 01:38
С другой стороны, может тогда требования к железу не будут запредельными?
#108
Отправлено 17 февраля 2009 - 01:41
А там в общем и нечему грузить так дико систему. Ну если конечно они не пытались реализовать "траву что реально по физике прогибается под ногами солдат"
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#109
Отправлено 17 февраля 2009 - 01:43
Тогда траву уменьшим, всё остальное на максимум.
Другое дело тут писали, что ход на страткарте идёт гораздо медленнее чем в Мидевал. Нагрузки больше. Нужен очень неслабый процессор.
Сообщение отредактировал U633: 17 февраля 2009 - 01:50
#110
Отправлено 17 февраля 2009 - 21:53
Я полностью поддерживаю пана Суворова насчет масштабности битв,это очень и очень важно.В ОиМ мне удалось разыграть битвы до 20000 чел.Тут видимо это не удастся сделать. Одна надежда на мододелов!!!А меня ролик разочеровал - показал реальный масштаб битв в тотал воре. Если кто не заметил - на экране был полный паклован из 20 отрядов, размеры самих отрядов ~ МТВ2, а это 1,5к войск с одной стороны на максимальных размерах отрядов. +раздражает сам масштаб битвы - реально игра в печонице - всю карту боя видно на одном экране.
Когда игра закончена , король и пешка возвращаются в один ящик.
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II