Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Герои и Лорды


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 183

#1081874 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 01 мая 2015 - 19:05

TW-WARHAMMER-hero-logo.jpg

 
Сегодня мы начинаем знакомить вас с Героями которые уже анонсированы в Total War: WARHAMMER
Империя Сигмара
Император Карл Франц
Бальтазар Гельт 
Скиллы Фолькмара Мрачного
Гномы (дварвы)
Верховный Король Торгрим Злопамятный
Король-Убийца Ангрим Железный Кулак
Зеленокожие
Гримгор Железная Шкура
Вуррзаг Уд Ура Захубу 
Ажаг Мясник
Нежить
Маннфред фон Карштайн
Генрих Кеммлер
Скиллы Гельмана Горста
Скиллы Влада фон Карштайна

Воины Хаоса
Колек Солнцеед
Зигвальд Великолепный - избранный Слаанеш
  • 0

#161 ProstoUser77

ProstoUser77

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 682 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
  • Награды:
Регистрация: 17.фев.15
Слава: 1 242

Отправлено 24 июля 2016 - 18:12

Если квест помечается в окне раскачки Лорда - значит должны быть условия, выполнив кот. получишь предмет. Они в разделе событий - квесты.

PNnOklc.jpg


  • 1

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#162 kolek

kolek

    Молодик

  • Сирома
  • 6 сообщений
Регистрация: 17.июл.13
Слава: 0

Отправлено 24 июля 2016 - 20:07

Спасибо, кажется разобрался.


  • 0

#163 club54

club54

    Козак

  • CиЧевик
  • 126 сообщений
Регистрация: 09.сен.13
Слава: 12

Отправлено 24 октября 2016 - 16:02

Хочу спросить про "свиту" которую выдают лордам, генералам...
С углежогами, тюремщиками и прочими все понятно, дают +1 к порядку, с гонцами и прочими тоже ясно - добавляют к дальности перемещения. А вот со "студентом" я не понял, дает студент +10% к скорости исследования, т.е. если было 10 ходов на исследование должно стать 9. Однако такого не наблюдаю. Студента можно выбрать только магам, капитанам, охотникам и священикам, героям и лордам нельзя. А что надо сделать с тем магом или капитаном чтоб заработал бонус? Поставить на работу в провинции? Или присоединить к армии?
И еще вопрос по поводу ученика мага, который дает +20 к ветрам магии, что это такое? Манапул от этого не увеличивается, в битвах как было 30 максимальное значение так и осталось... Может ускоряет реген магии в бою? Я этих учеников раздаю магам и присоединяю к армии. Или это тоже как то по другому должно работать?
  • 1

#164 ProstoUser77

ProstoUser77

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 682 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
  • Награды:
Регистрация: 17.фев.15
Слава: 1 242

Отправлено 24 октября 2016 - 18:59

По поводу студентов - вроде рандомно выпадают. Почему не работает? Не знаю - раньше было все ОК. Может с патчем чего "прилетело"...

По ветрам магии - увеличивает общий резерв магии (в кампании если в армии есть маг/лорд маг ползунок ветров справа от карточек с зольдатен, в битве навести курсок грызуна на ветра магии, на те 30). На текущий каст всегда 30, иначе маги просто задрючат кого угодно) Почитайте в игровой справке.


Сообщение отредактировал ProstoUser77: 24 октября 2016 - 19:02

  • 0

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#165 Алкар

Алкар

    Козак

  • Сердюк
  • 974 сообщений
  • Откуда:Киев
Регистрация: 06.июл.16
Слава: 933

Отправлено 24 октября 2016 - 19:06

По поводу студентов - вроде рандомно выпадают. Почему не работает? Не знаю - раньше было все ОК. Может с патчем чего "прилетело"...

По ветрам магии - увеличивает общий резерв магии (в кампании если в армии есть маг/лорд маг ползунок ветров справа от карточек с зольдатен, в битве навести курсок грызуна на ветра магии, на те 30). На текущий каст всегда 30, иначе маги просто задрючат кого угодно) Почитайте в игровой справке.

 

Так как бонусы от спутников получаются? Надо размещать героя? Или достаточно бегать в армии? Или еще как?


  • 0

Мы должны поразить наших врагов отточенными клинками и холодными сердцами. Слабые умрут, но сильные выживут. Тогда и только тогда наши враги поймут истинное значение слова "Страх". 

         

        Малекит, Король-Чародей Наггаронда

 

 


#166 ProstoUser77

ProstoUser77

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 682 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
  • Награды:
Регистрация: 17.фев.15
Слава: 1 242

Отправлено 24 октября 2016 - 19:59

Вы про студентов? Вроде достаточно просто добавить в спутники, а дальше хоть на Луну)

Про магов и ветра - конечно должны быть в армии.


Сообщение отредактировал ProstoUser77: 24 октября 2016 - 19:59

  • 0

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#167 Dublin

Dublin

    Джура

  • CиЧевик
  • 62 сообщений
Регистрация: 14.мая.13
Слава: 18

Отправлено 24 октября 2016 - 20:10

10% это копейки, там если было допустим 10 ходов для изучения, после того как поставить студента - это не означает что будет 9 ходов изучаться технология. Когда играл за хаос скорость исследования ~130-140% была, но это сбросило 2 хода последних технологий. Короче если грубо говоря в сферическом вакууме сделать 200% скорость исследования это не значит что технология будет моментом учиться)

Причём самое забавное, что технологии ниже одного порога вообще не падают. У того же хаоса первые технологии ниже 4 ходов вообще не падали, хотя стандартное изучение при 100% всего 5 ходов. А при значении, которое я написал всего сбросило один ход)


Сообщение отредактировал Dublin: 24 октября 2016 - 20:12

  • 0

#168 ProstoUser77

ProstoUser77

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 682 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
  • Награды:
Регистрация: 17.фев.15
Слава: 1 242

Отправлено 24 октября 2016 - 20:54

самое полезное - это за нежить. Там так и так строить Библиотеки - иначе без денег сидеть :rolleyes2:  Вот там можно разогнать очень прилично! Правда воевать уже почти не с кем будет)


  • 0

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#169 Digger

Digger

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 392 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 19.сен.10
Слава: 284

Отправлено 24 октября 2016 - 22:55

самое полезное - это за нежить. Там так и так строить Библиотеки - иначе без денег сидеть :rolleyes2:  Вот там можно разогнать очень прилично! Правда воевать уже почти не с кем будет)

полезно за бистов, там после новых технологий скорость уменьшается)


  • 0

~Mr.Snake~.gif


#170 Sazhik

Sazhik

    Молодик

  • Сирома
  • 3 сообщений
Регистрация: 03.мар.17
Слава: 0

Отправлено 03 марта 2017 - 18:42

Подскажите, что нужно конкретно сделать, чтобы можно было нанять Гельмана Горста?
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II