
Имена генералов не изменяються. (( (Если он от рождения Едмунд Едмундович, то и умрет он Едмунд Едмундовичем (Может дадут правда кличку Ужасный...)
Отправлено 14 марта 2007 - 16:18
Отправлено 14 марта 2007 - 16:31
Сообщение отредактировал Золд Горыныч: 14 марта 2007 - 19:20
Отправлено 14 марта 2007 - 16:40
Отправлено 14 марта 2007 - 16:58
Отправлено 14 марта 2007 - 18:35
Отправлено 14 марта 2007 - 22:23
export_descr_VnVs_enums.txt:Trait surname_Horpyna
Characters princess
Level Horpyna_surname
Description Horpyna_surname_desc
EffectsDescription Horpyna_surname_effects_desc
Epithet Horpyna_surname_epithet_desc
Threshold 1
;------------------------------------------
Trigger princess_Horpyna_surname
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition AgentType = princess
Affects surname_Horpyna 1 Chance 100
В текстовиках обязательно дать описание!!!Horpyna_surname_desc
Horpyna_surname_effects_desc
Horpyna_surname_epithet_desc
Отправлено 14 марта 2007 - 22:58
Респект огромный!К ванильном модели прицепить пять перьев? Помогу
те кто сейчас пытаются взлосать этот меш, по идее нарушают авторские права
хотя мне кажется что они уже это сделали, рас помогают взломщикам
Отправлено 14 марта 2007 - 23:40
а что такое бывает? я много чего убирал с помощью альфы в дифе но чтобы воздух блестел и был рельефным не видел... на первых шейдерах во всяком случае такого точно нет...Наверно все-таки нужно - чтобы воздух вокруг невидимого объекта не блестел и не был рельефным
Отправлено 14 марта 2007 - 23:58
Отправлено 15 марта 2007 - 00:13
0 пользователей, 6 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II