Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Invasio Barbarorum


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 206

#32021 Alias

Alias

    Значний Радец

  • Шляхта
  • 5 056 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Weimarer Republik – Die Kampfbünde
Регистрация: 22.апр.06
Слава: 827

Отправлено 02 апреля 2007 - 10:25

Изображение

Invasio Barbarorum : Somnium Apostatae Ivliani
версия 1.2
(бывший Invasio Barbarorum: Imperium Julianorum)

Как можно судить из названия, мод охватывает времена правления Юлиана Отступника. В нем есть три кампании, каждая из которых отображает различные исторические события своей эпохи. Первая кампания: 355AD - в этой кампании Юлиан, будучи наследником императора Констанция II, должен сначала отбросить угрозу вторгающихся варваров, а позже бросить вызов императору. Вторая кампания: 361AD - здесь Юлиан уже император и на нем лежит бремя управления всей империей. На востоке угроза со стороны правителя Сасанидов, шахиншаха Шапура II, прозванного Великим, на западных границах снова оживились варвары, а по всей империи зреет недовольство. Третья кампания: 365AD - прошло два года после неудачного похода Юлиана против Сасанидов и его гибели в нем. Империя заключила мир с врагом, отдав ему часть своих земель. У власти находится император Валентиниан, который ведет войну на западе с варварами, его брат и соправитель Валент управляет восточной частью империи и должен удерживать ее от алчных восточных соседей. В то же время Прокопий, один из родственников Юлиана, объявил себя императором и, при помощи фракийской армии, захватил Константинополь и некоторые города Малой Азии... Впереди гражданская война...

Установка:
1) мод ставиться на БИ 1.6
2) Распаковать архив и запустить инсталлятор мода, путь установки указать на корневую папку с РТВ
Примечание: мод не затрагивает никаких оригинальных файлов и поэтому совместим с другими свитч-модами

СКАЧАТЬ
]]>Зеркало 1]]>
]]>Зеркало 2]]>



Изображение

INVASIO BARBARORVM : RUINA ROMAE
версия 7.03
(бывший Invasio Barbarorum: Flagellum Dei)

410 AD. Римские гарнизоны в Британии были отправлены в Галлию. Оставленная Британия, страдающая от набегов пиктов и саксов, просит помощи у императора Западной Империи, но им сказали - защищайте себя сами.
Западная часть империи полна своих собственных забот - в Галлии обосновался узурпатор Константин III со своими армиями, вандалы и аланы достигли Иберии, вестготы стоят у ворот Рима, а бургунды на границах. Эти племена пришли на Запад, изгнанные из своих земель несметными гуннскими ордами, которые вскоре и сами будут готовы вторгнуться в пределы империи...
Восточная Римская империя страдает от остготов, с запада ей угрожают гунны, а восточные земли жаждет прибрать к своим рукам империя Сасанидов. Но и над Сасанидами нависла угроза - орды эфталитов, белых гуннов, угрожают им с востока... Никто не может себя чувствовать в безопасности, весь мир находится в смятении, не зная, чем это кончится...

Установка:
1) мод ставиться на БИ 1.6
2) запустить инсталлятор мода, путь установки указать на корневую папку с РТВ
3) установить патч 7.03 UPGRADE
Примечание: мод не затрагивает никаких оригинальных файлов и поэтому совместим с другими свитч-модами.

СКАЧАТЬ
]]>Зеркало 1]]>
]]>Зеркало 2]]>

Патч 7_03_UPGRADE
]]>Зеркало 1]]>
]]>Зеркало 2]]>

Русификатор:
]]>Зеркало 1]]>
]]>Зеркало 2]]>



Изображение
Rio's INVASIO BARBARORVM : FLAGELLVM DEI
Beyond Roman Glory IV


В этом моде также три кампании, в каждой из которых смоделирована ситуация, соответствующая своему году. Первая: 434AD - римская империя стоит перед вторжением гуннов, и только от вас зависти сможет ли она устоять... или наоборот - уничтожена. Вторая: 463AD - угроза вторжения гуннов миновала, но и от римских земель на западе осталась одна Италия, остальные земли поделили между собой вторгшиеся варвары. Третья: 527AD - Западная Римская империя уже стала достоянием истории, но византийский император Юстиниан задумал совершить renovatio imperii (реставрация империи). А имея такого полководца, как Велизарий, кто знает, может ему и удастся осуществить задуманное...

Установка:
1) мод ставиться на БИ1.6
2) сделайте копию папки bi и переименуйте ее в rio
4) запустите инсталлятор мода
По желанию можете поставить музыкальный саб-мод IHATEMONDAYS. После его установки в папке rio/data/sounds нужно переименовать два файла: events.data на oldevents.data и events.idx на oldevents.idx

Изменения и дополнения в версии Rio IBFD BRG IV:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
]]>Зеркало 1]]>
]]>Зеркало 2]]>

Музыкальный мод
]]>Зеркало 1]]>
]]>Зеркало 2]]>

Трейлеры модов:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать

  • 1
Больше не было богатых времен, и единственным, что было дешёвым, были объяснения профессоров и политиков; дешёвых и распространенных в массах, но не хороших. Так как от объяснения можно требовать, чтобы оно было понятным, но наука давно уже стала тайной наукой, а политика – тайной политикой, больше не доступной просто так для простого разума. То, что важничало тут как проблема с числами и чужими словами, это могло быть правдой или неправдой, но никто не мог это контролировать.

#31 Toshik

Toshik

    Молодик

  • CиЧевик
  • 10 сообщений
  • Откуда:Киев
Регистрация: 14.авг.08
Слава: 0

Отправлено 29 октября 2008 - 01:10

при попытке зайти в компанию выдает ошибку "expected start date of campaign"скрипт еррор и все такое... ставил на Би как обычно пропатченый до 1,6... такой вот трабл... (мап тоже удалял), Скрипты активиировал
  • 0

#32 Золд Горыныч

Золд Горыныч

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 16 139 сообщений
  • Откуда:ВКО, РК
  • Прозвище:Контра
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.апр.06
Слава: 607

Отправлено 29 октября 2008 - 07:58

Другие моды с этим БИ нормально работают?*
  • 0
Каждый волен выбирать свою сторону.

#33 Paradox

Paradox

    Джура

  • CиЧевик
  • 84 сообщений
  • Откуда:В шкафу
Регистрация: 19.янв.09
Слава: 4

Отправлено 23 января 2009 - 21:26

Играть интересно только за Западную Империю и Римскую Британию вх/вх и на мины!Но некоторые юниты слишком яркие, а есть слепленные не понятно из чего,но юниты я то уж как-то позаменял. ;)
  • 0
Я крокодил, крокожу и буду крокодить!

#34 Xardas

Xardas

    Козак

  • CиЧевик
  • 123 сообщений
Регистрация: 24.фев.08
Слава: 0

Отправлено 04 февраля 2009 - 22:23

посмотрел в кастуме войска словян в сравнении с темиже римлянами или гунами и неприятно огорчился!
  • 0

#35 Paradox

Paradox

    Джура

  • CиЧевик
  • 84 сообщений
  • Откуда:В шкафу
Регистрация: 19.янв.09
Слава: 4

Отправлено 05 февраля 2009 - 18:59

посмотрел в кастуме войска словян в сравнении с темиже римлянами или гунами и неприятно огорчился!

Славяне очень плохо проработаны, можно было б саб-мод сделать , из других модов поперетаскивать хотя бы,но мод уже не актуален...
  • 0
Я крокодил, крокожу и буду крокодить!

#36 Xardas

Xardas

    Козак

  • CиЧевик
  • 123 сообщений
Регистрация: 24.фев.08
Слава: 0

Отправлено 06 февраля 2009 - 00:04

А какой актуален?
  • 0

#37 Alias

Alias

    Значний Радец

  • Шляхта
  • 5 056 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Weimarer Republik – Die Kampfbünde
Регистрация: 22.апр.06
Слава: 827

Отправлено 21 февраля 2009 - 16:35

ИМнХО все же пока не будет более нового (технологически, графически) мода по данной эпохе, он будет оставаться востребованным.
  • 0
Больше не было богатых времен, и единственным, что было дешёвым, были объяснения профессоров и политиков; дешёвых и распространенных в массах, но не хороших. Так как от объяснения можно требовать, чтобы оно было понятным, но наука давно уже стала тайной наукой, а политика – тайной политикой, больше не доступной просто так для простого разума. То, что важничало тут как проблема с числами и чужими словами, это могло быть правдой или неправдой, но никто не мог это контролировать.

#38 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 25 августа 2009 - 14:17

Invasio Barbarorum - Flagellum Dei

СКАЧАТЬ
http://mods.totalwar...sio-barbarorum/
  • 0

#39 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 06 октября 2009 - 12:10

пановэ толмачи - что это? ]]>http://www.twcenter....ad.php?t=300778]]>
  • 0

#40 Vyho

Vyho

    Козак

  • Шляхта
  • 788 сообщений
  • Откуда:Сiмферополь
  • Награды:
Регистрация: 17.мая.06
Слава: 74

Отправлено 07 октября 2009 - 10:38

Если кратко, то это ребалансный сабмод на IBFD. В основном строительство, несколько страт. изменений и всякие мелочи по юнитам.
  • 0
"Ибо каким судом судите, таким будете судимы; и какою мерою мерите, такою и вам будут мерить."
Ев. от Матфея 7:2

Tolerance is a sign of weakness.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II