Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Roma Surrectum II


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 3218

#190116 Seth

Seth

    CiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 785 сообщений
  • Откуда:Velikiy Novgorod, Russia
  • Прозвище:УшкуйнЕг
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW
Регистрация: 15.июн.06
Слава: 21

Отправлено 27 февраля 2009 - 21:30

Roma Surrectum II

Изображение

Все превью мода
]]>http://www.twcenter....ad.php?t=138853]]>

Скриншоты
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Видеоролики
http://totalwar.fun/...images/plus.gif Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37

  • 0
"Обозы уводить что ли?"
"Цыц! Умирай где стоишь!"

#2211 petrovich31

petrovich31

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
Регистрация: 19.июл.11
Слава: 0

Отправлено 17 ноября 2011 - 19:57

Здравствуйте. Прохожу кампанию за Рим. Сложность Н/Н (как в мануале советуют). Сразу не стал двигаться на сумасшедшие завоевания. Придерживаюсь стратегии удержания своих исконных земель с небольшим расширением владений на отдалённых рубежах. Уже давно играю в эти стратегии, потому придерживаюсь нескольких принципов:1. Не строю слишком много армий, кушают много денег из казны. Держу по легиону на отдалённых участках границы и ещё пару готовых в качестве резерва. 2. Развиваю благоустройство и экономику в регионах (канализация, дороги, порты, колхозы и т.д.).Но вот примерно с 200 г. до н.э. стал замечать, что в провинциях появилась большая нищета. Я снизил налоги до мин./средн. уровня, стал развивать колхозы, строить административные здания ("колонизация", "провинция" и т.д.). Но уровень бедности упал только в некоторых регионах. Армию я сокращаю по возможности, расформировываю все утаревшие и чрезмерно дорогие подразделения. Как бороться с нищетой???++++++++++++++++++++++++++++++++Ещё вопрос касательно городка Akragras и Императорского дворца. Что это за постройка такая, "Императорский дворец"? В "ванильную" РТВ играл давно и не помню что это за здание в RS2. Да и нужны ли так эти легионы? У меня например манипулы принципов и триариев с усовершенствованными доспехами рвут всё и вся! Или потом туго будет и без них никуда?++++++++++++++++++++++++++++++++Можно ли как-нибудь поменять сложность сражений/кампаний, если прохожу кампанию? На харде что-то ИИ часто в лоб ходит. И насколько он от ВХ сложности битв отличается?++++++++++++++++++++++++++++++++Не понял совсем каковы условия победы за Рим? Я выбрал длинную кампанию. Неужели опять нужно просто захватывать как можно больше земель? Спасибо.

Сообщение отредактировал petrovich31: 17 ноября 2011 - 20:14

  • 0

#2212 Frodogel

Frodogel

    Козак

  • Ожидающий
  • 626 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.мар.11
Слава: 44

Отправлено 17 ноября 2011 - 20:16

petrovich31, легионы нужны для сдерживания полчища вражеских армий. Триариями и принципами будет тяжеловато сражатся, ну если ты ,конечно, не гений-полководец. С помощью легионов легче будет прорыватся на вражеские территории, где кишат полчища полный стёков, да ещё и разнообразие будет( 28 различных именных легионов, нанимающихся в разных местах). Приципами и триариями скучно будет сражатся, лучше разнообразие! Враг тоже развивается, строит кузницы и казармы. А то будет так, враг в тихаря соберёт сто армий по 20 юнитов в каждой и пойдет в наступлени по всем фронтам., а у тебя одна армия на границы с прицыпами и триариями, разгромят же тебя, веди агрессивную политику, не сиди в обороне задавят тебя и всю твою экономику и колхозы, которые ты строил десятилетиями.

"Императорский дворец" - это последне здание в расширении города в Великий город(5 уровень).


Важных новостей про патч 2.2 пока нет.

Сообщение отредактировал Frodogel: 17 ноября 2011 - 20:17

  • 0

#2213 petrovich31

petrovich31

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
Регистрация: 19.июл.11
Слава: 0

Отправлено 18 ноября 2011 - 15:16

А то будет так, враг в тихаря соберёт сто армий по 20 юнитов в каждой и пойдет в наступлени по всем фронтам., а у тебя одна армия на границы с прицыпами и триариями, разгромят же тебя, веди агрессивную политику, не сиди в обороне задавят тебя и всю твою экономику и колхозы, которые ты строил десятилетиями.

Спасибо за ответ. Я тут уже успел себе шишки набить. Сидел строил экономику, вёл блокаду Карфагена и осаждал Сиракузы (кстате это исторически верно, что греки нападают исподтишка?). В общем ничего динамичного. А потом через границу на западе со стороны Испании приходит три полных армии галлесийцев и нападают. У них армия была без нормальных доспехов и с множеством лёгкой пехоты. В общем разбил эти армии легко. А потом вспомнил, что в самом начале кампании планировал шпионов наклепать и вести разведку у потенциальных противников, да забыл в суматохе. Первый же шпион, которого я туда сразу послал, показал что у Галессии дела идут очень хорошо (кузницы, казармы большие).Так что разведка очень важный элемент. Что касается "20 полных стеков армий", то экономика вряд ли какая потянет такую нагрузку. Я например наблюдал следующую картину. Карфаген привёл ко мне на границу несколько полных армий. В это время я ему все порты закрыл и разрушил провинции в Сев. Африке. После чего, спустя несколько ходов, сводный график по фракциям показал упадок его средств и армии ушли восвояси. Конечно тут другая сторона монеты есть! Враги активно заключают союзы, а это не есть хорошо.
  • 0

#2214 arweT

arweT

    Козак

  • CиЧевик
  • 139 сообщений
  • Откуда:Москва, Курский вокзал
Регистрация: 11.авг.09
Слава: 5

Отправлено 19 ноября 2011 - 02:33

друзья, подскажите, поставил седьмую винду, и теперь при запуске ПОЛНОЙ СБОРКИ пишет хронически вот такой опус - Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: RomeTW.exe Версия приложения: 1.0.0.0 Отметка времени приложения: 4305fe56 Имя модуля с ошибкой: RomeTW.exe Версия модуля с ошибкой: 1.0.0.0 Отметка времени модуля с ошибкой: 4305fe56 Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 009a976e Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.768.2 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 05df Дополнительные сведения 2: 05df6ed422dc4e1fb77fc8b8da810699 Дополнительные сведения 3: 1cac Дополнительные сведения 4: 1cacabcad389a2ceb165d00cdc8ffb97опус пишет после того, как выбираю кампанию, жму "играть", заставка РС2 и сей опус.подскажите как решить.подобное происходит при выборе любой расы.поиском тему поюзал, и на возможные ваши вопросы ответы - вирей нет, при запуске антивирь отключаю, эта же сборка на ноуте тоже с седьмой виндой идет нормально.хз, одним словом, подскажите умное решение по игре на компе.п.с. как Слон рекомендовал создать ярлык - тож делал, одна хрень.

Сообщение отредактировал arweT: 19 ноября 2011 - 02:56

  • 0
ask the dust

#2215 p0mka

p0mka

    Джура

  • CиЧевик
  • 65 сообщений
Регистрация: 04.авг.10
Слава: 0

Отправлено 20 ноября 2011 - 11:35

Cкажите... а это нормально что самые лучшие и дорогие спартанские юниты вчистую сливают даже не именным легионам рима? хотя статы у них выше чем у легионеров.Я про ''спартанские промахой''... а стоят то они боснословных денег! Неубедительно они и с отрядами других фракций разбираются...а от ''тяжелой фаланги'' вообще толку никакого если ее построить меньше чем в 7 рядов. и нафиг нам 7 рядов? ток города защищать разве-что...Бросил игру изза этого... а за рим нехочется играть изза того что потом будет легко.нужен понятный и грамотный баланс.подскажите в каком файле статы можно поменять. надо спартанской элите добавить пару пунктов атаки чтоб при битве с именными легионами хотяб взаимно самоуничтожались. =)
  • 0

#2216 Frodogel

Frodogel

    Козак

  • Ожидающий
  • 626 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.мар.11
Слава: 44

Отправлено 20 ноября 2011 - 12:21

p0mka, Спарта в тот период была в упадке, а отсюда следедует ослабленная армия.
  • 0

#2217 p0mka

p0mka

    Джура

  • CиЧевик
  • 65 сообщений
Регистрация: 04.авг.10
Слава: 0

Отправлено 20 ноября 2011 - 14:57

но традиции подготовки воинов остались.задача игрока выташить фракцию из упадка.и раз уж вытащил то пусть хотябы сверх дорогие войска не мясят

Сообщение отредактировал p0mka: 20 ноября 2011 - 15:13

  • 0

#2218 eart74

eart74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 556 сообщений
  • Откуда:Россия, Пермь
  • Награды:
Регистрация: 09.мар.09
Слава: 132

Отправлено 20 ноября 2011 - 16:21

p0mka, согласен с твоей оценкой баланс в моде кривущий до нельзя...Рим рулит, а другим фракциям остаётся одно, ушатать Рим в начале игры, хотя это уже не интересно ИМХО

Сообщение отредактировал eart74: 20 ноября 2011 - 16:22

  • 0

#2219 Веталь

Веталь

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 4 246 сообщений
  • Откуда:Украина Львов
  • Награды:
Регистрация: 04.мар.09
Слава: 296

Отправлено 20 ноября 2011 - 17:15

нужен понятный и грамотный баланс

Вообще-то, считается (это мягко говоря), что баланс, при игре за разные фракции, в РС2 достаточно толково проработан. Этому уделили просто таки громадное количество времени, при разработке мода. Этот самый баланс, очень долго тестился в бета-тесте, и для создания "индивидуального" баланса и были созданы свои мод-фолдерные кампании для игры за каждую фракцию. В смысле, если выбирать конкретную фракцию, то общий баланс будет отличаться в сравнении с тем, если играть другой фракцией. Например: играя за Рим, различные статы/финансы/цели и прочее для Македонии (или любой другой фракции) будут одни, а играя за Парфию - другие, и т.д. Все сделано для того, чтобы игрокам было интереснее проходить разные кампании. А не так как подавляющем большинстве модов (и ваниле в т.ч.) - в не зависимости от того за кого играть, характеристики всего в игре одинаковые.Я читал отчеты Черныша, из бета теста РС2, так он очень расхваливал придуманный разрабами баланс. Кто-кто, а Черныш во всей этой подноготной разбирается досконально (он мододел занимающийся улучшением поведения ИИ в модах, например дарк-мод к Европа Барбарорум).
  • 0
CPU: Intel Core i5-4690К
LCS: NZXT Kraken X61
MB: Asus Z97-Pro Gamer
GPU: Asus GTX970 Black
RAM: Crucial Ballistix Tracer 16Gb (kit 4x4) DDR3 1866MHz
SSD: Crucial M550 256Gb
HDD: WD Green 2Tb
PSU: Super Flower Golden Green HX 650W
Case: NZXT S340
 
K-board: A4Tech KL-5
Mouse: A4Tech Bloody V7M + Asus Cerberus
M-pad: Asus Echelon
Headset: Asus Echelon Camo
Speaker: Sven SPS-700
Display: 27" Samsung Curved S27E510C

#2220 p0mka

p0mka

    Джура

  • CиЧевик
  • 65 сообщений
Регистрация: 04.авг.10
Слава: 0

Отправлено 20 ноября 2011 - 19:41

рисованию шкурок для человечков уделили повышенное внимание. остальное скучновато выглядит.играл на вх за спарту.подождал как советовали пару десятков ходов - чтоб энеми развились..вынес сходу гдеков... потом македонян... подрался чуток с даками но потом когда они отгребли от рима - в союзе стали римлян бить пока их скифы с немцами жрать не стали. гнал рим до венеции... дальше незахотелось.у меня полно стеков с промахой и тяжолой фалангой.римляне только так отскакивают.когда у них именные легионы пойдут - будет почти то-же самое. Но это если на автомате.На поле сражения все станет наоборот - мои элитные прокачанные дорогущие войска начнут сливатся- чего быть недолжно раз уж им дали такие статы и стоимость содержания.Ждать пока римляне разовьются - долго. казна полна.. выносить весь мир- влом. дипломатия- так себе.развивать города до упора чтоб стало еще больше денег? скучно.

Сообщение отредактировал p0mka: 20 ноября 2011 - 20:21

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II