Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Roma Surrectum II


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 3218

#190116 Seth

Seth

    CiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 785 сообщений
  • Откуда:Velikiy Novgorod, Russia
  • Прозвище:УшкуйнЕг
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW
Регистрация: 15.июн.06
Слава: 21

Отправлено 27 февраля 2009 - 21:30

Roma Surrectum II

Изображение

Все превью мода
]]>http://www.twcenter....ad.php?t=138853]]>

Скриншоты
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Видеоролики
http://totalwar.fun/...images/plus.gif Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37

  • 0
"Обозы уводить что ли?"
"Цыц! Умирай где стоишь!"

#691 Moxica

Moxica

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 317 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:КиноОП!ератор
  • Награды:
Регистрация: 30.сен.09
Слава: 255

Отправлено 11 сентября 2010 - 20:23

привет всем подскажите что за песня в самом первом трейлере очень по нраву

below26, так это ж композиция из оригинального Rome TW
Jeff & Angela van Dyck - Forever

Rome-Total war\Data\sounds\Music.dat

Сообщение отредактировал Moxica: 11 сентября 2010 - 20:36

  • 0

#692 slava44

slava44

    Молодик

  • CиЧевик
  • 25 сообщений
  • Откуда:новосибирск
Регистрация: 03.июл.09
Слава: 0

Отправлено 11 сентября 2010 - 22:09

baraban!да у меня была токая проблема в играх я просто заменил блок питания!!!протестировав его на наличие ошибок.

Сообщение отредактировал slava44: 11 сентября 2010 - 22:13

  • 0

#693 baraban

baraban

    Молодик

  • Сирома
  • 3 сообщений
Регистрация: 16.авг.09
Слава: 0

Отправлено 11 сентября 2010 - 23:17

Спасибо за помощь, но виной всему стало криво вставшее обновлание на антивирус ( после которого комп перезагружался через 20-30 мин. работы) У дилил старый антивирус и поставил другой, все как рукой сняло.
  • 0
  

#694 Viking TWOW

Viking TWOW

    Козак

  • CиЧевик
  • 238 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.дек.06
Слава: 30

Отправлено 12 сентября 2010 - 02:00

С Александром вылетает при попытке начать кампанию. Может кто напомнит - где смотреть ошибку?
  • 0
Благородная и мужественная музыка укрепляет дух, воодушевляет колеблющихся и побуждает их к великим и достойным поступкам /Гомер/

Total Music Mod-2 - глобальный музыкальный мод для Total War: Rome II : http://totalwar.fun/...showtopic=51957

Музыкальные моды для игр серии Total War и для модов к этим играм: http://vikingmusic.narod.ru/

#695 Chernish

Chernish

    Козак

  • В холодной
  • 315 сообщений
Регистрация: 28.апр.09
Слава: 34

Отправлено 12 сентября 2010 - 07:41

;****************************************************************
; Alternate Ambush deployment
; Column marching formation for the army being ambushed, allows stretching
;****************************************************************

begin_formation alternate_ambush_defender_deployment

alternate_ambush_defender_deployment
ai_priority 0.1

;;; general at the front
begin_block 0
min_units 1
max_units 1
unit_type general_unit 1.0
unit_density close
block_formation line
block_relative_pos 0 0.0 0.0
inter_unit_spacing 2.0
priority 1.0
end_block

;;; all other units behind
begin_block 1
unit_type any 1.0
unit_density close
block_formation column
block_relative_pos 0 0.0 -2.0
inter_unit_spacing 2.0
priority 1.0
end_block

end_formation

При возвращении на БИ или РТВ этот раздел файла надо удалить!!
  • 0
Делай что должно - и пусть будет что будет

#696 below26

below26

    Козак

  • Сердюк
  • 465 сообщений
  • Откуда:Россия
Регистрация: 09.мар.10
Слава: 93

Отправлено 12 сентября 2010 - 09:18

below26, так это ж композиция из оригинального Rome TW
Jeff & Angela van Dyck - Forever

Rome-Total war\Data\sounds\Music.dat

спасибо
  • 0

#697 seva

seva

    Козак

  • CиЧевик
  • 161 сообщений
Регистрация: 24.июл.07
Слава: 0

Отправлено 12 сентября 2010 - 12:21

Когда в Риме строиш оппидум 4 уровня, появляется легион Пиа Фиделис. Но стоит отстроить следующий, так они исчезают и появляются преторианцы. Это как понимать?
  • 0

#698 below26

below26

    Козак

  • Сердюк
  • 465 сообщений
  • Откуда:Россия
Регистрация: 09.мар.10
Слава: 93

Отправлено 12 сентября 2010 - 12:35

Когда в Риме строиш оппидум 4 уровня, появляется легион Пиа Фиделис. Но стоит отстроить следующий, так они исчезают и появляются преторианцы. Это как понимать?

да к стати я только что хотел про это спросить и самое главное я успел 10 когорт обучить повел их в бой тем временем претореанский лагерь подоспел после успешных схваток доблестный седьмой пошел домой и хотел пополнить его а тут хер смысл набирать легион если он тупо загнется от нехватки людского ресурса кто что думает по этому поводу да и к стати это только в столице такое возможно так как лагерь преторов один
  • 0

#699 Shagn

Shagn

    Молодик

  • CиЧевик
  • 26 сообщений
  • Откуда:Московия
Регистрация: 01.июн.09
Слава: 0

Отправлено 12 сентября 2010 - 13:16

как бороться с постоянными вылитами во время битв или во время загрузки сейва????
  • 0

#700 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 сентября 2010 - 13:51

Shagn,
ставил просто мод или мою сборку? Вроде она стабильно работает....
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II