Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Юниты Гетьманата


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 794

#560284 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 28 февраля 2011 - 01:40

Линейка юнитов:

Пехота:
Подпомощники
Казаки-подпомощники являются в Украине XVIII века вспомогательными войсками для выборных казаков, а также выполняют функции милиции. Малоимущие, лишенные казацких привилегий люди, которые несут регулярную службу. Подпомощники помогают выборным казакам провиантом и деньгами для снаряжения походов, выполняют различную хозяйственную работу. В случае необходимости они участвуют в военных походах, помогают в них выборным казакам и замещают их. Количество подпомощников в пять-шесть раз больше чем выборных казаков. Но когда нужно, из лучших подпомощников пополняют ряды выборных казаков. Регулярное ополчение подпомощников вооружено мушкетами и саблями.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Сердюки
Сердюки - личная гвардия гетмана, дисциплинированные и преданные воины наемных пехотных полков, впервые созданных Петром Дорошенко в XVII веке. Сердюков набирают из иностранцев (сербов, волохов), а также казаков Гетманщины, Запорожья и других добровольцев воинского сословия. Сердюцкие полки несут военную службу на границах и внутри страны, охраняют гетманскую столицу, военные склады и войсковую артиллерию, являясь надежной опорой гетманской власти в Украине. Сердюки составляют основу гетманской армии XVIII века. Сердюцкая линейная пехота вооружена мушкетами и саблями.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Сердюки Чечеля
Полковник Дмитрий Васильевич Чечель – один из близких соратников гетман Ивана Мазепы, украинский шляхтич с Брацлавщины, ставший основным руководителем сердюков - личной гвардии гетмана. Это дисциплинированные и преданные воины наемных пехотных полков, впервые созданных Петром Дорошенко в XVII веке. Сердюков набирают из иностранцев (сербов, волохов), а также казаков Гетманщины, Запорожья и других добровольцев воинского сословия. Сердюцкие полки несут военную службу на границах и внутри страны, охраняют гетманскую столицу, военные склады и войсковую артиллерию, являясь надежной опорой гетманской власти в Украине. Сердюки составляют основу гетманской армии XVIII века. Линейная пехота Чечеля – это элита сердюцких войск, вооруженная мушкетами со штыками.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Запорожская пехота
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Гетманские казаки
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пандуры
Пандуры – иррегулярная наемная пехота. Название их происходит от местечка Пандур в Венгрии, где в XVIII веке по приказу императора Священной Римской империи впервые были созданы подобные войска для защиты государства от турок. В Австро-Венгрии пандуры набирались из жителей горных районов империи, где в основном жили славяне. И в Украине пандурские полки сформированы главным образом из сербских и хорватских иммигрантов. В связи с этим униформа пандуров отмечена национальными чертами балканских славян. Пандурская лёгкая пехота вооружена мушкетами и саблями.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Бомбардиры
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пехота "нового строя", появляется при изменении республиканской формы правления на монархическую:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Жолдаки
Жолдаки – украинская линейная пехота европейского образца, вооруженная мушкетами со штыками. Жолдак означает по-украински «солдат». С установлением в Украине XVIII века монархии и созданием регулярной гетманской армии, жолдаки составили ее основу. Одетые, вооруженные и обученные по европейскому образцу солдаты линейной пехоты набраны главным образом из крестьян и несут службу определенный срок.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Жолдаки-гренадеры
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Жолдаки-егеря
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Линейные мушкетеры
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Элитная линейная пехота
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Гвардия
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Лейб-Гвардии гренадерный Богдана Хмельницкого полк
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Кавалерия:
Выборные казаки
Выборные казаки – зажиточная часть украинского казачества, имеющая различные привилегии и крепкие хозяйства, появилась на Гетманщине в XVIII веке, в её состав входят полноправные казаки, записанные в полковые и сотенные реестры. Конное регулярное ополчение выборных казаков вооружено саблями.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Компанейцы
Компанейские полки – вольнонаёмные конные полки на Гетманщине, созданные гетманским правительством в XVIII веке. Исполняют военно-политические функции, несут сторожевую и разведывательную службу, а также принимают участие в военных действиях. Вооружены компанейцы саблями.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Конные запорожцы
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Компанейцы Новицкого
Полковник Григорий Ильич Новицкий – соратник гетмана Ивана Мазепы, из казацко-старшинского рода, выпускник Киево-Могилянской академии. Один из основных руководителей компанейцев – вольнонаёмных конных полков на Гетманщине, созданных гетманским правительством в XVIII веке. Компанейцы исполняют военно-политические функции, несут сторожевую и разведывательную службу, а также принимают участие в военных действиях. Компанейцы Новицкого – это элита компанейских полков, вооруженная саблями.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Валахи
Валахи – наемная легкая кавалерия из соседствующих с Гетманщиной областей Валахии - страны, населенной романоязычными народами. Валахи вооружены саблями и карабинами.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Придворная хоругвь
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Кавалерия "нового строя", появляется при изменении республиканской формы правления на монархическую:

Карабинеры
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Драгуны
Драгуны – конница, способная действовать и в пешем строю. «Драгун» в переводе с французского означает «дракон». Изначально так называлась пехота, посаженная на лошадей, и применялась для быстрых набегов, при которых драгуны сражались пешком. В Украине регулярные части драгунов введены с установлением монархии в XVIII веке. Вооружены драгуны мушкетами и саблями.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Уланы
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Кирасиры
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
а также именные гусарские полки с наймом в регионе Украина при монархии и прочие юниты

Сообщение отредактировал SHREDDER: 27 января 2014 - 18:48

  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#681 Северин

Северин

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 517 сообщений
  • Откуда:Severia+Наддніпрянщина
  • Награды:
  • Создатель:Гетьманат:TW
Регистрация: 17.дек.10
Слава: 125

Отправлено 14 сентября 2011 - 23:17

Цитата(Киянин @ Sep 14 2011, 20:05) [post="661924"]style_images/minus.gif Изображение Нажмите, чтобы прочитать

  • 0

#682 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 14 сентября 2011 - 23:28

Грены очень ОК :)
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#683 Киянин

Киянин

    Козак

  • CиЧевик
  • 253 сообщений
Регистрация: 06.апр.11
Слава: 20

Отправлено 14 сентября 2011 - 23:52

Цитата(Reitar-13 @ Sep 14 2011, 22:17) [post="661982"]style_images/minus.gif Изображение Нажмите, чтобы прочитать
[/quote]




Збільшено пропорціїно. А я пропоную, зробити чисельність драгунського загону як у лінійної піхоти.Ця однаковість принципова. А кожний у настроїках ставить чисельність віїськ як бажає (середній, максимальний...).


А дани- гренадери добрі.
  • 0

#684 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 15 сентября 2011 - 00:03

Збільшено пропорціїно. А я пропоную, зробити чисельність драгунського загону як у лінійної піхоти.Ця однаковість принципова. А кожний у настроїках ставить чисельність віїськ як бажає (середній, максимальний...).

Та нє, зробимо убер-юніт. Збільшити дещо можна, але рівняти з піхотою точно не хотів би.Ваша ідея схожа на "армію швидкого реагування" часів МиколиІ :) В нього теж було збільшено кількість драгунських полків, які складалися з кількох ескадронів кінної піхоти і двох зі списами :)
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#685 Киянин

Киянин

    Козак

  • CиЧевик
  • 253 сообщений
Регистрация: 06.апр.11
Слава: 20

Отправлено 15 сентября 2011 - 01:05

Ну якщо лін.піхота має 160 людей. Тоді драгунам хочаб 120.Ну і так взагалі. Можна булоб, що розвиток у грі відбувається не стільки за рахунок появи додадкових юнітів. Скільки за рахунок розвитку мушкета. Дальність і влучність зростає. Чи це буде технологія, чи якась з казарм, що дає можливість випускати піхоту з такими рушницями. Скажимо за століття, крім початкової, ще дві моделі. І відповідно озброєний цією моделлю юніт піхоти. З відповідним одягом. Якраз це і дасть природним чином змінювати моду. Там приблизно у 1730 році і десь 1765 були новації у формі. У 1730 додались гетри у всіх ,і у декого нагрудні вилоги. У прусаків вже їх класичний крій. А після Семерічної віїни загальний перехід на пруський крій. І капелюхи тоді у всіх з рівнобічного трикутника, стали мати передній кут типим ,а сам капелюх став довшим.Тоді деякі юніти можна булоб додати і в нижчі касарні. Скажимо пішої гвардії два загони щоб були у правителей відразу.
  • 0

#686 Северин

Северин

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 517 сообщений
  • Откуда:Severia+Наддніпрянщина
  • Награды:
  • Создатель:Гетьманат:TW
Регистрация: 17.дек.10
Слава: 125

Отправлено 15 сентября 2011 - 22:53

Ну якщо лін.піхота має 160 людей. Тоді драгунам хочаб 120.Ну і так взагалі. Можна булоб, що розвиток у грі відбувається не стільки за рахунок появи додадкових юнітів. Скільки за рахунок розвитку мушкета. Дальність і влучність зростає. Чи це буде технологія, чи якась з казарм, що дає можливість випускати піхоту з такими рушницями. Скажимо за століття, крім початкової, ще дві моделі. І відповідно озброєний цією моделлю юніт піхоти. З відповідним одягом. Якраз це і дасть природним чином змінювати моду. Там приблизно у 1730 році і десь 1765 були новації у формі. У 1730 додались гетри у всіх ,і у декого нагрудні вилоги. У прусаків вже їх класичний крій. А після Семерічної віїни загальний перехід на пруський крій. І капелюхи тоді у всіх з рівнобічного трикутника, стали мати передній кут типим ,а сам капелюх став довшим.Тоді деякі юніти можна булоб додати і в нижчі касарні. Скажимо пішої гвардії два загони щоб були у правителей відразу.

Выдам вонную тайну - их будет 100 ) Впрочем это изменение скорее дань балансу ибо в то время кавалерия (ну конечно по затратам с танком не сравнить ) требовала больших расходов на содержание и набор. У тех же итальянских "карликов" конные подразделения вообще практически отсутствовали либо имелись в незначительном количестве. Насчет усиления мушкетов - так это же будет глобальное усиление для всех стран, зачем это, у более поздних войск и так показатели выше Лично я спер мы подход к формированию армий разных стран у Меда 2 - там практически у каждого госсударства имелся свой, специфический, характерный только данной стране набор войск, со своими плюсами и минусами: Англия - тяжпехи, Вены и Генуя лучники, СвРим средние но универсальные и тд Вот только к этому надо подойти взвешено

Сообщение отредактировал Reitar-13: 15 сентября 2011 - 22:54

  • 0

#687 Киянин

Киянин

    Козак

  • CиЧевик
  • 253 сообщений
Регистрация: 06.апр.11
Слава: 20

Отправлено 16 сентября 2011 - 00:23

Выдам вонную тайну - их будет 100 ) Впрочем это изменение скорее дань балансу ибо в то время кавалерия (ну конечно по затратам с танком не сравнить ) требовала больших расходов на содержание и набор.

Цим звичайним (не легким) драгунам, що їм збільшать чисельність,і вартість треба збільшити. Треба лише мати на увазі, що драгунам їшли гірши,а значить дешевши коні .

Насчет усиления мушкетов - так это же будет глобальное усиление для всех стран, зачем это, у более поздних войск и так показатели выше Лично я спер мы подход к формированию армий разных стран у Меда 2 - там практически у каждого госсударства имелся свой, специфический, характерный только данной стране набор войск, со своими плюсами и минусами: Англия - тяжпехи, Вены и Генуя лучники, СвРим средние но универсальные и тд Вот только к этому надо подойти взвешено

Так, для усіх, я і мав на увазі. В грі пізніши ,це додаткові юніти, що аж ніяк не заміняють звичайні юніти.Творці Тотап Вор штучно ув'язали розвиток з появою додаткових формацій. Що,зрозуміло, зовсім не історично.Бо майже всі ці юніти історично існували ще у 17ст. Крім того, це дає ефективний важель еволюції моди, відповідно до історії. Показники моделей мушкетів різнилисяб зовсім трохи. Але цього булоб достатньо для того, щоб набирали піхоту з кращими показниками, а значить і у формі по новії моді.Таким чином, гра булаб історичнішою за наявністю юнітів у певний час, і за модою.Підхід, що у Медіавол ,суто в ігровому сенсі, може і цікавий. Якщо керуватися суто ігровою логікою ,і абстрагуватися від історії. Чому ні.Інша справа- підхід історичний. Зновуж треба дивитися в історію. Тоді не можна штучно вигадувати спеціалізації по фракціям. Всюди по Європі, крім певних держав, модель армій була одна. І те, що у когось кінноти чи артилерії було дещо більше чи дещо меньше, принципово нічого не змінює. Інша справа ,ситуація в таких державах як Річ Посполита, Військо Запорізьке, Кримське Ханство, Османська імперія. Не сприйміть як образу.А як констатацію. Ви, бачу, внутрішньо керуєтеся ,міркуючи над "Гетьманатом", виключно (чи майже виключно) логікою ігрової цікавості. А принцип історизму, мабуть сприймаєте як деяке надокучливе занудство. Хоча і не проти, подекуди ,звертатися до історії. Десь такий підхід і у творців Тотал Вор.І він має право на життя.Взагалі ,булоб цікаво, а як на мене, і ідеально. Якщоб хтось, задався метою створити гру чи мод ,базуючись на принципі історизму, в першу чергу. Такий собі історичний сімулятор ,з можливістю правителю впливати на хід розвитку(тобто і з альтернативою, у історично обумовлених межах). А то, переважно ,керуються ідеєю цікавої гри, під яку вже підганяють історію, в залежності від ігрових потреб.
  • 0

#688 Северин

Северин

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 517 сообщений
  • Откуда:Severia+Наддніпрянщина
  • Награды:
  • Создатель:Гетьманат:TW
Регистрация: 17.дек.10
Слава: 125

Отправлено 16 сентября 2011 - 20:42

Цим звичайним (не легким) драгунам, що їм збільшать чисельність,і вартість треба збільшити. Треба лише мати на увазі, що драгунам їшли гірши,а значить дешевши коні.

Та звісно - усім юнітам у котрих змінена кількість пропорційно змінено і вартість найму

Так, для усіх, я і мав на увазі. В грі пізніши ,це додаткові юніти, що аж ніяк не заміняють звичайні юніти.
Творці Тотап Вор штучно ув'язали розвиток з появою додаткових формацій. Що,зрозуміло, зовсім не історично.Бо майже всі ці юніти історично існували ще у 17ст.
Крім того, це дає ефективний важель еволюції моди, відповідно до історії. Показники моделей мушкетів різнилисяб зовсім трохи. Але цього булоб достатньо для того, щоб набирали піхоту з кращими показниками, а значить і у формі по новії моді.
Таким чином, гра булаб історичнішою за наявністю юнітів у певний час, і за модою.

Чесно кажучи я не бачу сенсу знову вигадувати колесо - для цього планується адаптувати з "Гетьманатом" мод про 7-ну війну(Seven Year's war mod) від ACMilan88 - там купа нових, більш піздніх, а головне історично вірно зоображених юнітів

Підхід, що у Медіавол ,суто в ігровому сенсі, може і цікавий. Якщо керуватися суто ігровою логікою ,і абстрагуватися від історії. Чому ні.
Інша справа- підхід історичний. Зновуж треба дивитися в історію. Тоді не можна штучно вигадувати спеціалізації по фракціям. Всюди по Європі, крім певних держав, модель армій була одна. І те, що у когось кінноти чи артилерії було дещо більше чи дещо меньше, принципово нічого не змінює.

Не згоден - у Англії та Прусії були більж дисципліновані армії (+ показник моралі та влучності), у РІ та Австрії величезні людські ресурси (+ чисельність), Італія майже без кінноти, Саксонія має бути більш потужна як втім і Португалія... це лише те що зараз прийшло на згадку. Це усе історичні факти які мають бути відображені у грі

Не сприйміть як образу.А як констатацію. Ви, бачу, внутрішньо керуєтеся ,міркуючи над "Гетьманатом", виключно (чи майже виключно) логікою ігрової цікавості. А принцип історизму, мабуть сприймаєте як деяке надокучливе занудство. Хоча і не проти, подекуди ,звертатися до історії. Десь такий підхід і у творців Тотал Вор.І він має право на життя.

Не сприймаю ;) Максимально честно - я маю у разпоряджені лише ті ресурси і можливості які є в ETW

Взагалі ,булоб цікаво, а як на мене, і ідеально. Якщоб хтось, задався метою створити гру чи мод ,базуючись на принципі історизму, в першу чергу. Такий собі історичний сімулятор ,з можливістю правителю впливати на хід розвитку(тобто і з альтернативою, у історично обумовлених межах). А то, переважно ,керуються ідеєю цікавої гри, під яку вже підганяють історію, в залежності від ігрових потреб.

Ну так а ви нащо )) Саме ваше бухтіння і не дає творцям забути необхідність робити історично вірні правки )

ЗЫ Аби у вас не було двоякого тлумачення останньої фрази - це тіпа комплімент :biggrin:

Сообщение отредактировал Reitar-13: 16 сентября 2011 - 23:58

  • 0

#689 Киянин

Киянин

    Козак

  • CиЧевик
  • 253 сообщений
Регистрация: 06.апр.11
Слава: 20

Отправлено 17 сентября 2011 - 02:48

Чесно кажучи я не бачу сенсу знову вигадувати колесо - для цього планується адаптувати з "Гетьманатом" мод про 7-ну війну(Seven Year's war mod) від ACMilan88 - там купа нових, більш піздніх, а головне історично вірно зоображених юнітів

Ця моя ідея, взагалі, булоб бажано.Бо цеж багато роботи ,кожній фракції по два,три варіанти одних юнітів робити.


А так, хочаб по лін.піхоті, хочаб два її варіанти. Першої пол. століття. Тут за основу піде гренадерський кафтан, що в оригінальній грі у англіїців, поляків. І для другої пол.століття, пруський крій, що наприклад у ваших останніх гренадерів.

З капелюхами лише проблема. В Тотал Вор зробили якійсь середній варіант, не те, не се. Бо першу пол. ст. і Семирічну війну теж,і прусаки теж, капелюхи були меньши, і рівнобічні трикутники. А після війни, поширились більши,з тупим переднім кутом. Лише у австрійської кінноти залишились капелюхи старої форми.

Дуже добре ,що буде цей мод, про Семирічну війну. Правда, під час війни, більшист армій носили форму тогож крою, що і у пер.пол.ст.

Цікаво, за яким принципом будуть додаватися ці юніти у новому одязі?






Не згоден - у Англії та Прусії були більж дисципліновані армії (+ показник моралі та влучності), у РІ та Австрії величезні людські ресурси (+ чисельність), Італія майже без кінноти, Саксонія має бути більш потужна як втім і Португалія... це лише те що зараз прийшло на згадку. Це усе історичні факти які мають бути відображені у грі

Не сприймаю ;) Максимально честно - я маю у разпоряджені лише ті ресурси і можливості які є в ETW

Ну так а ви нащо )) Саме ваше бухтіння і не дає творцям забути необхідність робити історично вірні правки )

ЗЫ Аби у вас не було двоякого тлумачення останньої фрази - це тіпа комплімент :biggrin:

Ну, на тлі своєрідності вище згаданих східноєвропейських держав, ці особливості є таким дрібним міліметражем.

Людські ресурси Габсбургів були не більши ніж у Франції. Тоді фр.армія була найчисельнішою в Європі.

Розумію, що Тотал Вор має певні обмеження для творчості. Я акцентую увагу на базовому підході- відправній точці, з яким працюють над грою.

Дякую за компліман.

І,якщо завдяки моду про Семирічну війну додадутся юніти, тоді можна поміркувати над тим, щоб дещо розкидати юніти по казармах. Наприклад, може дати від початку, кожному правителю ,по два загони (з 6-ти) пішої гвардії. Ну і т.д.

Форму нашим монархічним юнітам можна підправити на основі моду про Семирічну війну. Капелюхи взяти звідти. Гренадерам шапки взяти ті, що там у австрійців. І я б вилоги, зробив яскраво-зеленого кольору. І шлик гренадерам відповідно теж. А гвардіїців можна зробити з пруських гвардійців. Їм камзол і штані можна дати жовті. А вилоги (комір і закавраши ) білі.

Сообщение отредактировал Киянин: 17 сентября 2011 - 04:07

  • 0

#690 Северин

Северин

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 517 сообщений
  • Откуда:Severia+Наддніпрянщина
  • Награды:
  • Создатель:Гетьманат:TW
Регистрация: 17.дек.10
Слава: 125

Отправлено 17 сентября 2011 - 19:46

Дуже добре ,що буде цей мод, про Семирічну війну. Правда, під час війни, більшист армій носили форму тогож крою, що і у пер.пол.ст. Цікаво, за яким принципом будуть додаватися ці юніти у новому одязі?І,якщо завдяки моду про Семирічну війну додадутся юніти, тоді можна поміркувати над тим, щоб дещо розкидати юніти по казармах. Наприклад, може дати від початку, кожному правителю ,по два загони (з 6-ти) пішої гвардії. Ну і т.д.Форму нашим монархічним юнітам можна підправити на основі моду про Семирічну війну. Капелюхи взяти звідти. Гренадерам шапки взяти ті, що там у австрійців. І я б вилоги, зробив яскраво-зеленого кольору. І шлик гренадерам відповідно теж. А гвардіїців можна зробити з пруських гвардійців. Їм камзол і штані можна дати жовті. А вилоги (комір і закавраши ) білі.

У найближчому випуску моду про 7-ну ще точно не буде, тож обговорення деталей зараз не на часі. Він з'явиться пізніше як сабмод, і можливо не лише він

Людські ресурси Габсбургів були не більши ніж у Франції. Тоді фр.армія була найчисельнішою в Європі.

Значить Бурбонам + до чисельності також )
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II