Сообщение отредактировал Северин: 16 февраля 2012 - 17:00
Идеи и предложения
#201
Отправлено 16 февраля 2012 - 17:00
#202
Отправлено 16 февраля 2012 - 21:16
Вважаю,що у піхоти чисельність краще як у ванілі.І у кінноти також. Лише драгунів лишити як зараз,і кінних лучників татар.А карабінерів як у ванілі. Якщо про нашу легку піхоту. То як казав,цікавіше булоб зробити гайдамаків по типу запорожців. Якщо ні, то краще вже поставити модель австрійських єгерів з духовими рушницями.Зрозуміло,перефарбувавши і змінивши обличчя.І всеж такі,як ви дивитися на те,щоб змінити моделі нашої монархічної піхоти ,на моделі Вагріна?Раз уж таблы все равно переделываются то вопрос следующий :- нужен ли новый численный баланс юнитов как сейчас в моде или оставить численность оригинала? Ведь пропорция линейная - гренадеры в "ваниле" более правдоподобна. Да и кавалерии тоже- нужен ли рескин для легкой пехоты (сейчас вариант более позднего образца) или оставить легких пехов прежнего подобия
#203
Отправлено 16 февраля 2012 - 21:27
Напустили туману... тобто зробити 80т карабінерів? Легка піхтура = Австроегері?До моделей Вангріна ставлення позитивнеВважаю,що у піхоти чисельність краще як у ванілі.І у кінноти також. Лише драгунів лишити як зараз,і кінних лучників татар.А карабінерів як у ванілі. Якщо про нашу легку піхоту. То як казав,цікавіше булоб зробити гайдамаків по типу запорожців. Якщо ні, то краще вже поставити модель австрійських єгерів з духовими рушницями.Зрозуміло,перефарбувавши і змінивши обличчя.І всеж такі,як ви дивитися на те,щоб змінити моделі нашої монархічної піхоти ,на моделі Вагріна?
Сообщение отредактировал Северин: 25 февраля 2012 - 22:45
#204
Отправлено 16 февраля 2012 - 22:01
Чі пробував?! Та я сам там скакав,в першому ряді,другий с правого боку. Так,вся кіннота по 80.А драгуни і татари по 100.І гусари не для лобових атак лініїної піхоти. Єгері ,так,з австріїської моделі.Напустили туману... тобто зробити 80т карабінерів? До речі ви пробували 100ю гусар атакувати 160т лінійної? Тане наче сніг повесні, без шансів...Легка піхтура = Австроегері?До моделей Вангріна ставлення позитивне, в разі якщо СТД будут відсутні зроблю неодмінно
#205
Отправлено 17 февраля 2012 - 05:07
#206
Отправлено 17 февраля 2012 - 13:45
Насчёт кавы- надо будет подумать. Просто лично я почти не играл в империю- сразу модить начал С именами покопаюсь ещё. Я думал, что всё поправил- но оказалось не совем.Панове Бруно і Северин.Здається,що кінноті варто підняти ближній бій на пару пунктів.І,ви не зменьшували силу вогню кінноти верхи? Бо ванільний варіант (де ще і весь загін стріляє разом, і на скаку з рушниць ) взагалі не реалістичний. І думаєте щось робити з іменами наших королів?
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#207
Отправлено 18 февраля 2012 - 02:39
#208
Отправлено 19 февраля 2012 - 18:30
#209
Отправлено 19 февраля 2012 - 18:37
Маєте на увазі обмежити територіальний набір певних юнітів/юніта?Просто кажучи додати регіони найму Наддніпрянщина, Галичина та Кубань?А як вам ідея ввести якогось регіонального юніта в центральній Україні, Галичині і на донщині (якогось донського козака).
#210
Отправлено 19 февраля 2012 - 22:40
Так, було б цікаво - плюс додаткова мотивація для захоплення певних регіонів.Маєте на увазі обмежити територіальний набір певних юнітів/юніта?Просто кажучи додати регіони найму Наддніпрянщина, Галичина та Кубань?
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II