Сообщение отредактировал Северин: 16 февраля 2012 - 17:00

Идеи и предложения
#201
Отправлено 16 февраля 2012 - 17:00
#202
Отправлено 16 февраля 2012 - 21:16
Вважаю,що у піхоти чисельність краще як у ванілі.І у кінноти також. Лише драгунів лишити як зараз,і кінних лучників татар.А карабінерів як у ванілі. Якщо про нашу легку піхоту. То як казав,цікавіше булоб зробити гайдамаків по типу запорожців. Якщо ні, то краще вже поставити модель австрійських єгерів з духовими рушницями.Зрозуміло,перефарбувавши і змінивши обличчя.І всеж такі,як ви дивитися на те,щоб змінити моделі нашої монархічної піхоти ,на моделі Вагріна?Раз уж таблы все равно переделываются то вопрос следующий :- нужен ли новый численный баланс юнитов как сейчас в моде или оставить численность оригинала? Ведь пропорция линейная - гренадеры в "ваниле" более правдоподобна. Да и кавалерии тоже- нужен ли рескин для легкой пехоты (сейчас вариант более позднего образца) или оставить легких пехов прежнего подобия
#203
Отправлено 16 февраля 2012 - 21:27
Напустили туману... тобто зробити 80т карабінерів? Легка піхтура = Австроегері?До моделей Вангріна ставлення позитивнеВважаю,що у піхоти чисельність краще як у ванілі.І у кінноти також. Лише драгунів лишити як зараз,і кінних лучників татар.А карабінерів як у ванілі. Якщо про нашу легку піхоту. То як казав,цікавіше булоб зробити гайдамаків по типу запорожців. Якщо ні, то краще вже поставити модель австрійських єгерів з духовими рушницями.Зрозуміло,перефарбувавши і змінивши обличчя.І всеж такі,як ви дивитися на те,щоб змінити моделі нашої монархічної піхоти ,на моделі Вагріна?
Сообщение отредактировал Северин: 25 февраля 2012 - 22:45
#204
Отправлено 16 февраля 2012 - 22:01
Чі пробував?! Та я сам там скакав,в першому ряді,другий с правого боку.Напустили туману... тобто зробити 80т карабінерів? До речі ви пробували 100ю гусар атакувати 160т лінійної? Тане наче сніг повесні, без шансів...Легка піхтура = Австроегері?До моделей Вангріна ставлення позитивне, в разі якщо СТД будут відсутні зроблю неодмінно
Так,вся кіннота по 80.А драгуни і татари по 100.І гусари не для лобових атак лініїної піхоти. Єгері ,так,з австріїської моделі.
#205
Отправлено 17 февраля 2012 - 05:07
#206
Отправлено 17 февраля 2012 - 13:45
Насчёт кавы- надо будет подумать. Просто лично я почти не играл в империю- сразу модить началПанове Бруно і Северин.Здається,що кінноті варто підняти ближній бій на пару пунктів.І,ви не зменьшували силу вогню кінноти верхи? Бо ванільний варіант (де ще і весь загін стріляє разом, і на скаку з рушниць ) взагалі не реалістичний. І думаєте щось робити з іменами наших королів?
С именами покопаюсь ещё. Я думал, что всё поправил- но оказалось не совем.
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#207
Отправлено 18 февраля 2012 - 02:39
#208
Отправлено 19 февраля 2012 - 18:30
#209
Отправлено 19 февраля 2012 - 18:37
Маєте на увазі обмежити територіальний набір певних юнітів/юніта?Просто кажучи додати регіони найму Наддніпрянщина, Галичина та Кубань?А як вам ідея ввести якогось регіонального юніта в центральній Україні, Галичині і на донщині (якогось донського козака).
#210
Отправлено 19 февраля 2012 - 22:40
Так, було б цікаво - плюс додаткова мотивація для захоплення певних регіонів.Маєте на увазі обмежити територіальний набір певних юнітів/юніта?Просто кажучи додати регіони найму Наддніпрянщина, Галичина та Кубань?
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II