Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 996

#201 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 31 августа 2007 - 16:42

Короче поиграл я в Kindoms и вот что скажу: поставить мод NeoUA на аддон нереально, так как компании обсолютно разные, но вот если взять из аддона фракции со всеми фишками и добавить юнитов, то получится вообще замечательно. :vo:  :vo:
А на счет мода: скучный он какой-то, да еще компания с индейцами...кому она вообще уперлась?....
Развитие такое же, а юнитов МАЛО!!!но графа заметнее лучше стала, и ИИ (там кстати патч 1.03 :D )

Где скачал?
  • 0

#202 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 31 августа 2007 - 17:00

bugism
Rixard


Насчет Аддона сюда :big_boss:
http://totalwar.fun/board/forum79.html


А на счет мода: скучный он какой-то, да еще компания с индейцами...кому она вообще уперлась?...

Ты хотел сказать "на счет аддона" ;) ?
  • 0

#203 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 31 августа 2007 - 17:11

Точно, сори за неправельно изложение моей мысли :D :D , Мод наоборот нескучный :vo:Я кстати не занимаюсь обсуждением аддона, а придлагаю идею по усовершенствование мода :D (Ну а мое мнение про аддон, это только то чего я бы не хотел видеть в данном моде: жесткие рамки ограничения)Даешь свободу!!!

Сообщение отредактировал Rixard: 31 августа 2007 - 17:15

  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#204 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 31 августа 2007 - 17:17

NeoUA

А сколько у тебя моделей прописано ? Вообще т.е. ?
  • 0

#205 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 31 августа 2007 - 17:20

Вы тут болтаите уже об адоне сперва кто расбираеться помогите от глюков исправить а потом а другом можно говорить :( :( :angry:
  • 0

#206 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 31 августа 2007 - 17:40

Залеи все скринны на фаилфронт или сюда ГрузилкаА нащот аддона то я ещо его не скачал просто у меня торрент просто не работает.Наибольше мне понравились из аддона ета Тевтонцы и Ерусалимское королевство и новыи АИ и всьо.Если чесно то ета ошибка не влияет на игру но потом из-за етои ошибки можут бить вылеты.880-число моделей. :D

Сообщение отредактировал NeoUA: 31 августа 2007 - 17:50

  • 0
Knights of Honour

#207 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 31 августа 2007 - 18:19

Вот адрес ]]>fotki]]>Ну почему невлеяет если невозможно уничтожить фракцию :( твой мод вобше самый лучий из всех которых я знаю :buba: :vo: и хочеться играть бес проблем

Сообщение отредактировал bugism: 31 августа 2007 - 18:21

  • 0

#208 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 01 сентября 2007 - 12:40

Ну и как есть чё нибуть там делать?
  • 0

#209 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 01 сентября 2007 - 12:44

Сегодня точно ничего делать не буду лень, завтра попробую чета зделать.Вообшета прикольние скринны.
  • 0
Knights of Honour

#210 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 01 сентября 2007 - 13:00

Есть мнение по поводу скандинавов :hi: . Их можно сделать Норвежцами :buba: :1. Одна фигня, что скандинавы, что норвежцы.2. Норвегия как фракция (страна) будет логичнее.3. Норвежцы нападали и на Приболтику (в нашем случае Литва и Новгород) и на Британию, и на Скандинавию (Швецию, Данию, Саксонию)4. Весь материал можно взять из аддона+наработки NeoUA по юнитам скандинавии.5. Если сделать их играбельными, то получится неплохая завоевательная кампания :D :D Все вышеперечисленное только идеи и предложения и если их не реализуют я не обижусь :D :D . Мод и без того неплох :vo: :vo: P.S. Может логичнее назвать Новгород - Новгородская Республика (все же это 100% республика была)
  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II