Да не знаю а што в system.log пишет?
А это что такое
Мне кажеться с королями чё та
И ещё может литовцам линейку войск продлиш
Knights of Honour
#191
Отправлено 30 августа 2007 - 20:36
#192
Отправлено 30 августа 2007 - 20:42
#193
Отправлено 30 августа 2007 - 21:21
Заиди в папку медивала там в самому низу будет етот фаил открои его и всьо што там будет скопируи сюда я посмотрю в чем проблема.
Буду делать
Но ты сначала убеи короля и после вылета всьо што я сказал зделаи.
Добавленно - [mergetime]1188494516[/mergetime]
system.log.txt 255,42К 22 Количество загрузок:
Вот этот файл после выброса.
Сообщение отредактировал bugism: 30 августа 2007 - 21:22
#194
Отправлено 30 августа 2007 - 22:31
#195
Отправлено 30 августа 2007 - 22:41
#196
Отправлено 30 августа 2007 - 22:58
#197
Отправлено 31 августа 2007 - 01:22
А что там не ясного?Да пока што не ясно.
Половина файла - ероры прописки юнитов для фракций.
Вот для примера:
20:02:23.765 [script.err] [error] Script Error in Knights_of_Honour/data/export_descr_buildings.txt, at line 2827, column 62Expected faction or culture type, or 'all' - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}Ошибка на строке 2827... неправильно закрыл строчку найма...
Далее -
20:02:23.750 [script.err] [error] Script Error in Knights_of_Honour/data/export_descr_buildings.txt, at line 2569, column 112unit(war galley) does not match up to the ownership for faction(cumans)Юнит прописан в листе зданий но не принадлежит даннной фракции - явный баг.
И таких недоработакт там тьма.
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#198
Отправлено 31 августа 2007 - 14:08
#199
Отправлено 31 августа 2007 - 15:08
:help: :help: Но сперва помогите человеку (тоесть NeoUA) исправить глюки :help: :help:
Сообщение отредактировал bugism: 31 августа 2007 - 16:24
#200
Отправлено 31 августа 2007 - 16:25
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II