Knights of Honour
#601
Отправлено 08 октября 2007 - 18:53
#602
Отправлено 08 октября 2007 - 19:03
Пока што меня все идей нравлятся но нужно время для их воплощения.NeoUA вопшим тут мне уже надоело весь этот бардак, ты лучше выбири кто тибе помогает делать мод (и это по именнам) или оставь так но помоему так этот мод света неувидет?
#603
Отправлено 08 октября 2007 - 21:15
Сообщение отредактировал AVGVSTVS: 08 октября 2007 - 21:17
у боротьбі перетворюється народ у Націю."
#604
Отправлено 08 октября 2007 - 23:37
Етот баннер для Киева мне понравилса, но можна ещо новии баннер для Новгорода (если есть, тока историчние, не из Кингдомса).
Завтра попробую новую систему запаковки мода (типа инсталяха).У меня большая просьба - если можно както сделать процес установки более коротким и удобным а мод менее тяжелым !
Сообщение отредактировал NeoUA: 08 октября 2007 - 23:39
#605
Отправлено 09 октября 2007 - 14:35
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал Broono: 09 октября 2007 - 16:48
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#606
Отправлено 09 октября 2007 - 16:34
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/foto/thumbs/2206561.jpg');}" />
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/foto/thumbs/189512.jpg');}" />
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/foto/thumbs/3137273.jpg');}" />
#607
Отправлено 09 октября 2007 - 16:52
#608
Отправлено 09 октября 2007 - 17:17
#609
Отправлено 09 октября 2007 - 17:31
Можна но ти должин сам ета сделать или я специальна для тебя ето сделаю.Версию мода 5.0 Бета можна скачать отсюда:http://totalwar.fun/.../topic1782.htmlпривет NeoUA ! Мона у тя монголов открыть? Мод что надо, а их бойцы для меня самые лучшие Спс
Сообщение отредактировал NeoUA: 09 октября 2007 - 17:32
#610
Отправлено 09 октября 2007 - 17:37
Можна но ти должин сам ета сделать или я специальна для тебя ето сделаю.
НЕ спецально не нада, а сам не планировал? Вдруг баланс нарушиться или атмосфера пострадает?
А по сцылке окончательная редакция уже? Круто-радуешь!!!!!!!!
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II