Knights of Honour
#731
Отправлено 14 октября 2007 - 15:06
Windows 10 Pro 64-bit 2004
Intel Core i5-10600K, 4500 MHz
Системная плата Asus TUF Gaming Z490-Plus
ASUS ROG GTX 1070 STRIX GAMING 8G
Оперативная память 2х8 ГБ Kingston HyperX DDR4-3733 16384MB PC4-29864 Fury Black
Монитор 27" SAMSUNG GAMING Odyssey G7 (LC27G75TQSIXCI)240 Гц
500GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS
#732
Отправлено 14 октября 2007 - 15:25
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#733
Отправлено 14 октября 2007 - 15:36
#734
Отправлено 14 октября 2007 - 15:37
Сообщение отредактировал NeoUA: 14 октября 2007 - 15:38
#735
Отправлено 14 октября 2007 - 15:54
Ла манш и датские острова с материком и скандинавией и переход между англией и ирландией
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> bugism
да не мы ж тут не бред заоблачный обсуждаем а маленькие фичи которые не создадут много глюковВы тут говорите и говорите, но выпускайте на мой взгляд важную вещь много изминении повлекут за собой много, очень много глюков, ошибок и всякой ху_ни вот тогда не играть ни плакать 5-55-th.gif
Так может стоит немношко сбавить газ?
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> Broono
Скажу я вам вот так мусульманских фракций и так много а после тимуридов еще плю 2 мусульманские так что не нужно муслимсов клепать. А про ирландцев, понимаешь тут какое дело они будут только на островах и копошится это в лучшем случае а так даже в Англию не пойдут так что вместо них и арагорна богемию и швейцарию забабахать и тогда игра попрет-только держись!Арагон? Да смысл в ещё одной испанской фракции? И так макаронников аж 4, тут ещё 3 пиренейских....не перебор ли? Лучче Швейцарцев бродягами дать- интерестную линейку можно сделать на основе немцев в принципе но с конкретным уклоном к пехоте- пикинёры, алебардисты, двуручники!
А насчёт востока- в какомто моде.....продеоетреги кажись.....был в Багдаде и тп кварезм какойто.....можно аналогичную фракцию сделать, Багдадским халифатом назвать.....ато Иерусалимцам слишком просто с ребелями разбирацца- будут с халифатом махацца!!!!
А ирландцев делай, только поагрессивней их надо сделать, чтоб на островах не сидели!
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> NeoUA
А как тогда они стреляют?Етого больше нет.
Сообщение отредактировал Singleknight: 14 октября 2007 - 15:49
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!
Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.
Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом
#736
Отправлено 14 октября 2007 - 16:00
Лучники как какие под углом от 150 до 100,а арбалетчики 100-90.Короче нормально, как в книжке написано (тока в бета версии етого пока нету).А как тогда они стреляют?
Сообщение отредактировал NeoUA: 14 октября 2007 - 16:01
#737
Отправлено 14 октября 2007 - 16:24
3.Сделать кор. Ерусалимское, Тевтонцов как Монголов и Тимуридов (што б появлялись например к. Ерусалимское в 1180 году а Тевтонцы в 1250 г примерно так, точние даты не помню, тока не знаю получатса ли они играбельны).
NeoUA слушай значит нужно и Тамплиеров по ивенту делать.Они ведь только в 1119 году основали орден,а игра стартует с 1086 по моему.
Хотя дату старта игры можно поменять и тогда оставить все как есть.
ЛИРИКА(можно воткнуть подредактировав в описание фракции):
Багдадский (аббасидский) халифат берет свое начало с 749 года когда войска мятежников во главе с Абу Муслимом возводят на престол первого аббасидского халифа Абу-ль Аббаса,одержав победу над последним халифом из династии Омейядов уничтожив весь его род.Только принцу Абд ар-Рахману удалось бежать в испанию,где он основал Кордовский Эмират.Свою лагетимность он основывает на родстве с АББАСОМ,дядей пророка Муххамеда.Полит.стабильности,экономического и культурного процветания империя Аббасидов достигнет уже к 809 году.Столица Багдад становиться центром торговли всего Востока.Здесь встречаются ученые,поэты и художники со всего мира,здесь происходит взаимный обмен позднеэллинских,арабских,христианских,персидских и индийских идей.Сельджуки в 1055 во главе со своим вождем Торгул-беком,приглашенные аббасидским халифом в Багдад изгоняют шиитскую династию Буидов.При сельджуках Аббасиды продолжают править халифатом,т.к сельджуки,хитрые черти, не претендуют на титул халифа,называя себя султанами.
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#738
Отправлено 14 октября 2007 - 16:32
Сообщение отредактировал Авгур: 14 октября 2007 - 16:35
#739
Отправлено 14 октября 2007 - 16:45
на каком блин месте если будет отлична нация между Францией и Испанией!Арагон, тоже не стоит - будет тупо стоять на месте, как в СС
это верно но остальная часть реплики неверна. В Европе реально мало наций, а Ирландия это только фишка не болееоткровенно говоря можно новгородскую державу убрать и\или варягов на севере варяги вообще не нужны а Русь на то вря Киевская отлично рулила Это ж вам не 14 век вот тогда и ирландцев и арагон как я изначально и предлагалА вообще из-за наличия двух слабых мест на карте: Англия и Пиренейский полуостров, надо ввести воскрешение фракций,
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!
Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.
Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом
#740
Отправлено 14 октября 2007 - 16:55
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> Авгур
Я не понял, что за отличная фракция будет?
на каком блин месте если будет отлична нация между Францией и Испанией!
это верно но остальная часть реплики неверна. В Европе реально мало наций, а Ирландия это только фишка не болееоткровенно говоря можно новгородскую державу убрать и\или варягов на севере варяги вообще не нужны а Русь на то вря Киевская отлично рулила Это ж вам не 14 век вот тогда и ирландцев и арагон как я изначально и предлагал
Какая часть неверна?
Честно в мод еще не играл, поэтому трудно говорить кто лишний, кого убрать, кого добавить!
Надо дождаться 5 версии поиграть, посмотреть баланс, еще подумать и только тогда решить. Понятно все только по индейцам как я их ненавизю!!
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II