Knights of Honour
#891
Отправлено 15 апреля 2008 - 06:57
#892
Отправлено 15 апреля 2008 - 12:52
#893
Отправлено 15 апреля 2008 - 13:43
В том то и дело, что Нео (он же Орест) пропал вместе со своими наработками, и игнорирует контакты. Поэтому, к сожалению, его последние наработки (и Русь в том числе) отсутствуют. ((Скорее всего прийдется делать Русь заново.. Сразу же после Франции займусь этим, всё это войдет в патч 5.3Никаких красот и обновлений которые выкладывал в скринах Orest к новому году нет. Другие нации классные теже Грузины! Монголы с нормальными копьями, все хорооши, а Русь какая то не доделаная, может я че ни так сделал
#894
Отправлено 15 апреля 2008 - 14:10
Сообщение отредактировал Maks-XXX: 15 апреля 2008 - 14:12
#896
Отправлено 15 апреля 2008 - 15:59
#897
Отправлено 15 апреля 2008 - 16:21
непопали только Русь и КИ. Всё остальное есть, и будет еще больше.Тоесть все что Orest выкладывал в мод не попало?
Про совместимость неуверен, но со стрелами вроде можно.ще вопросец возможно ли совместить мод с REAL_ARROW_1_2 и HARDGAME MOD 1[1].3 от Niko?
#898
Отправлено 15 апреля 2008 - 17:33
#899
Отправлено 15 апреля 2008 - 17:40
через недели две-три гдето, если всё пойдет без заминок..Линейка Киева и Новгорода обязательно будет отличатся, возможно даже в корне разной будет, так как действительно, разные природные условия, + разные враги - ромеи, степняки и им подобные у Киева, и скандинавы и тевтоны у Новгорода.. Я это давно задумывал, но всё надеялся на возвращение Нео..В общем будет класнокогда ожидать 5,3
#900
Отправлено 16 апреля 2008 - 11:52
Сообщение отредактировал Zuch: 16 апреля 2008 - 12:34
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II