Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 996

#941 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 07 мая 2008 - 13:53

:to: Zuch
Русь будет, просто щас музы нету, а халтурить не хочется..
Я еще не думал над линейкой, поэтому буду весьма благодарен за идеи по поводу юнитов. Пан Mesn отлично расписал критерии новых юнитов, просьба придерживатся того алгоритма, для максимально продуктивной роботы ;)

Что я думал по поводу Руси - сделать Киев и Новгород абсолютно разными. Это обусловлено и климатом, и ландшафтом, и врагами. Киев будет заточен под борьбу со степняками и прочими восточными недругами, но и западным соседям сможет вполне успешно навалять трындюлей. А Новгород будет силен против тевтонов и прочих консерв, будет гупать латников топорами и рогатинами, и спокойно будет себя чуствовать в заснеженых лесах...
Что по поводу замка/города - для замка думаю разделение на младшую и старшую дружину, в младшей отроки и прочие молодые люди, а в старшей чтото ранга детей боярских и бывалых бойцов... В городах думаю будут городские рати, т.е. ополчение. Оно будет гораздо сильнее милиции и их аналогов, так как на Руси и замков как таковых небыло (в ранней эпохе по крайней мере), но конечно же уступать дружинникам и профессиональным солдатам.
----------------------------

Вот Пехота Крестоносцев, вооружение отряда - топоры, булавы и фальшионы, щиты тоже разные.
Изображение

Также вот позние Рыцари-Крестоносцы, рисунки щитов будут менятся в соответствии историческим аналогам, на них не обращайте внимания..
Изображение

Также перекрасил пезантов и прочее отребье, раздал более историчные стеганки
Изображение

Сообщение отредактировал Sigmar: 07 мая 2008 - 20:39

  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#942 Zuch

Zuch

    Молодик

  • CиЧевик
  • 49 сообщений
  • Откуда:Россия, Ижевск
  • Награды:
Регистрация: 01.фев.08
Слава: 0

Отправлено 09 мая 2008 - 01:53

Я так понимаю, что в 6,0 Руси мы еще не увидим :(
  • 0

#943 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 09 мая 2008 - 05:03

Я так понимаю, что в 6,0 Руси мы еще не увидим :(

Именно в 6.0 как раз и увидим....у нас просто пока ругань насчёт линейки Руси - предлагали жеж- высказывайте пожелания! :)
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#944 Zuch

Zuch

    Молодик

  • CиЧевик
  • 49 сообщений
  • Откуда:Россия, Ижевск
  • Награды:
Регистрация: 01.фев.08
Слава: 0

Отправлено 09 мая 2008 - 06:44

Дык поделиесь хоть в чем именно ругань состоит.Какие требования по софту будут для версии 6,0?

Сообщение отредактировал Broono: 12 мая 2008 - 16:07

  • 0

#945 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 12 мая 2008 - 16:09

Дык поделиесь хоть в чем именно ругань состоит.Какие требования по софту будут для версии 6,0?

Ну 6.0 будет переведена на Кингдомс. Так что Кингдомс не помешает :)
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#946 ARCHER

ARCHER

    СiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 827 сообщений
  • Откуда:Київ
  • Прозвище:Сицилийски падонаГ
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW
Регистрация: 24.апр.06
Слава: 67

Отправлено 13 мая 2008 - 00:28

Юниты пкрестонцы бест! :rolleyes:
  • 0
----------------------------------------------------
УКРАИНА БЕЗ ЯНУКОВИЧА!

#947 Zuch

Zuch

    Молодик

  • CиЧевик
  • 49 сообщений
  • Откуда:Россия, Ижевск
  • Награды:
Регистрация: 01.фев.08
Слава: 0

Отправлено 13 мая 2008 - 09:53

Ну 6.0 будет переведена на Кингдомс. Так что Кингдомс не помешает :)

Когда приблизительно релиз 6,0, чтоб за диском сходить успеть :)?
  • 0

#948 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 13 мая 2008 - 17:15

Когда приблизительно релиз 6,0, чтоб за диском сходить успеть :)?

Ну купить кингдомс в любом случае не помешает :) А насчёт сроков пока сложно сказать :blush:
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#949 brother

brother

    Молодик

  • Сирома
  • 10 сообщений
Регистрация: 02.июн.08
Слава: 0

Отправлено 06 июня 2008 - 11:23

Здрасьте,

помогите PLZ!я скачал вчера все это дело:
Knights_of_Honour_5.0_Full_Version
Knights_of_Honour_v.5.0_BagFixer
Патч K_o_H_v.5.1baix
Патч K_o_H_v.5.2
но куда это все запихнуть не понимаю,думал как в Dawn of war, все в основную папку и дальше в менеджере дополнений выбираешь и поехало,все так сделал - ни хрена!
я на форумах поискал - events, events.idx эти 2 файла не нашел.т.е. я понял их надо вставить и все?больше ничго менять не надо?посоветуйте что-нибудь PLZ?

Сообщение отредактировал Broono: 06 июня 2008 - 14:12

  • 0

#950 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 06 июня 2008 - 16:38

Изображение brother
все файлы распаковуеш в корневой каталог Медивала. Кроме 5.1 - там распаковуй куда угодно, и оттуда папку Кнайтс_оф_Хонор 5.0 копируй с заменой в корневую папку медивала.
Ивенты лежат по пути data\sounds, их копируй в путь \Knights_of_Honour_v.5.0\data\sounds , всё это в корневом каталоге игры. Потом запускаеш в корневой папке медивала файл Launch_Knights_of_Honour_v.5.0.bat и играешся )

ЗЫ Knights_of_Honour_v.5.0_BagFixer тебе не надо ставить, так как Патч K_o_H_v.5.1baix включает в себя все багфиксы. Также надо скачать 5.21 патч, ]]>http://files.filefro...;/fileinfo.html]]>
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II