Knights of Honour
#931
Отправлено 29 апреля 2008 - 20:03
#932
Отправлено 30 апреля 2008 - 12:57
Та я думаю что рановато. вот выпустим 6.0, да убьем еще этот баг интерфейса проклятый... Но потом - обязательно ПЕХОТИНЕЦспасибо на добром словеКак насчёт ТВцентра?
#933
Отправлено 30 апреля 2008 - 13:42
Не знаю как начсчет бага интерфейса, но это скорее баг описаловки юнитов, Византией играть не реально, как только кликаешь на описаловку юнита, начинаеться бред, жаль что не смог сделать скрин, но у меня вместо западной Европы появилась здоровая морда коня Пока играю без просмотра, нормально, в кастоме нормально...(правда я не все посмотрел... но то что смотрел шло без глюков)Большая просьба исправьте кислотный синий у французкой кавалерии (есть кавалерия с темно синей попоной вот такой зделать остальную)Легкая пехота с дротиками (у византов)была всё таки чуть посильнее (все таки наследие греков и рима)... Но за Византов Респект...Раньше Гербы были симпотичней, Киевская Русь и Новгород никогда под трезубцем не ходили -- Даже после принятия христианства у них часто сохронялись старые Гербы... А князь Владимир насколько мне помниться до конца жизни под солнечным стягом ходил...(конечно это только мое мнение)Та я думаю что рановато. вот выпустим 6.0, да убьем еще этот баг интерфейса проклятый... Но потом - обязательно
Сообщение отредактировал Граф Алпатов: 30 апреля 2008 - 13:45
#934
Отправлено 03 мая 2008 - 14:04
Вот Ранние Рыцари-Крестоносцы, пешие:
(получилось многоцветно и пёстро, но это такая задумка - отобразить многонациональность крестоносцев. Понимаю что они ходили отдельно, немцы с немцами, французы с французами, но тут на каждую нацию делать по отряду - недопустимая роскошь..)
Получается что тут представлены англичане(белый крест), французы (красный крест), немцы(черный крест), итальянцы(желтый крест) и даже бельгийцы с зеленым крестом... По цвету остальных не нашел достоверной информации, да и место на текстурках закончилось )
Конные такие же будут, только с копьями, и на лошадях естественно
Думаю может еще на щиты добавить зарубок, как на деревянном щите с белым крестом..
ЗЫ Тушка латинконов - имхо, самая противная и капризная, расклеивается при конвертации... ужас. Раньше вообще были уродцы - у кого горб появится, у кого голова к плечу прилипнет... Щас только рожи чуть-чуть кривые, ну да это уже мелочь..
Сообщение отредактировал Sigmar: 03 мая 2008 - 14:13
#935
Отправлено 05 мая 2008 - 18:39
Ты за рожи не притесняися - они просто смотрять кровожадно и хотят мусульман испугать перед битве !
#937
Отправлено 06 мая 2008 - 10:08
#938
Отправлено 06 мая 2008 - 14:20
#939
Отправлено 06 мая 2008 - 19:02
#940
Отправлено 07 мая 2008 - 10:18
Многие не умеют, а ты научись (шутка), (хотя былоб не плохо). Но можеш помочь в создании линейки Руси:- название юнита; - его описание; - где нанимается; - его внешний вид (доспех, оружье (описание внешнего вида желательно очень подробно); - также указывать модельку (которая уже есть в моде) которую можно использовать для создания каждого юнита.Модельки делать не умею.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II