Рапорты о слабых местах в тактическом балансе
#381
Отправлено 18 января 2010 - 16:43
не, увертиливость увертиливостью, но один мертвый волк за десять залпов арбалетчиков это слишком )) Проще статы поднять, сквигам хиты, а всадникам щит или ловкость
#382
Отправлено 18 января 2010 - 17:41
Сообщение отредактировал rtyffg: 18 января 2010 - 18:02
#383
Отправлено 19 января 2010 - 02:59
Сообщение отредактировал Terer: 19 января 2010 - 03:09
.......Место зарезервированно для пафосного изречения о жизни,смерти,людях и вообще
убедить мне вас не получится, поэтому я сразу перейду к оскорблениям
#384
Отправлено 19 января 2010 - 04:00
Сообщение отредактировал Blood_Graf: 19 января 2010 - 04:01
Желаешь создать мир по воле своей?
В руках лорда Тзинча все беды, всё счастье,
Ему поклонись - и станешь сильней.
#385
Отправлено 19 января 2010 - 07:44
#386
Отправлено 19 января 2010 - 09:49
#387
Отправлено 19 января 2010 - 09:59
немного увеличатся статы. Аниму без Йомена не изменить.
#388
Отправлено 19 января 2010 - 11:37
Советую познакомиться с Драгонпринцами и поподробнее узнать кто они такие.Да и их в отряде 62 рыла)Сигмар спасибо за информациюа что ты хотел? что бы драконопринцы героически в 15 человек пробили 3(ил сколько там тебя окружило?) батла рыцарей Хаоса облепивших их и еще и пехоту всю вражескую снесли? это фантастика, а вообще на то они и избраники Богов что бы давить всех.
Сообщение отредактировал Terer: 19 января 2010 - 11:39
/ sad eyes /
.......Место зарезервированно для пафосного изречения о жизни,смерти,людях и вообще
убедить мне вас не получится, поэтому я сразу перейду к оскорблениям
#389
Отправлено 19 января 2010 - 12:18
У остландских копейщиках была проблема?не заметил ,отгамал за Остланд легко и непренужденно ))))Проблема копейщиков обоих эльфов, остландских копейщиков - в вялой анимации а не в параметрах.
#390
Отправлено 19 января 2010 - 12:41
Сообщение отредактировал Ded_Nikifor: 19 января 2010 - 13:10
GeForce GTX 770 4gb
i5-2500k 3.30GHz
8.00 ГБ ОЗУ
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II