Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Рапорты о слабых местах в тактическом балансе


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 992

#391 Crashkill

Crashkill

    Козак

  • Сердюк
  • 134 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
  • Создатель:Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 01.мая.09
Слава: 43

Отправлено 19 января 2010 - 15:53

непомерно усилены дрояшки у Кислева. Защита больше чем у закованных в латы имперцев, урон на уровне чемпионов Хаоса... Хитов 2 Совсем что ли озверели, блин... и ЭТО! называется легкая пехота? Это танки какие то ! Еще и кавалерию рвут лучше любых копейщиков в игре.

Сообщение отредактировал Crashkill: 19 января 2010 - 15:54

  • 0
Судьба - это не результат случайных обстоятельств, а результат выбора; ее надо не ждать, а создавать.
Уильям Брайан

#392 Werebear

Werebear

    Значний Радец

  • Мододел
  • 7 334 сообщений
  • Откуда:Русь, город-герой Москва
  • Прозвище:Гефест
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW; Deus lo Vult
Регистрация: 26.апр.07
Слава: 649

Отправлено 19 января 2010 - 16:03

Их очень мало и они одни из лучших войнов мираКроме того легко сносятся стрелками, так как у них не броня а навык защиты
  • 0

Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508

Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear

На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .


#393 Crashkill

Crashkill

    Козак

  • Сердюк
  • 134 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
  • Создатель:Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 01.мая.09
Слава: 43

Отправлено 19 января 2010 - 16:06

Не спорю, а что делать Хаоситам в скриптовой битве против 6-8 отрядов этих танков? 4 отряда хаоситов -рыцарей были порваны 2 отряда дрояшек за 2-3 минуты при учете того, что постоянно чарджил их, а не рубку устраивал
  • 0
Судьба - это не результат случайных обстоятельств, а результат выбора; ее надо не ждать, а создавать.
Уильям Брайан

#394 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 19 января 2010 - 16:11

Это не к балансу, а к составу скриптовых армий.
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#395 Morozz

Morozz

    Козак

  • Сердюк
  • 3 636 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
Регистрация: 12.ноя.09
Слава: 161

Отправлено 19 января 2010 - 17:43

А когда будет новый баланс???
  • 0

#396 Rayman

Rayman

    Молодик

  • CиЧевик
  • 48 сообщений
  • Откуда:Сибирь
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 0

Отправлено 19 января 2010 - 19:02

Меня малость тоже напрягли некоторые отряды воинов(за мидденланд играю), в частности рыцари(пантеры, ульрика и тд) и тевтогенская гвардия, они несут неоправданные потери в битвах с легкой пехотой. Рыцари, атакуя с тыла стрелков или легкую пехоту - теряют около 10-15 человек, причем мрут в основном из-за того, что просто касаются врагов(которые стоят к ним спиной) и падают. В лоб атаковать можно, но умирает пол отряда рыцарей, причем не важно, пехота ли это с финками или лучники в одних портянках. Про тевтонскую гвардию(так удобнее их называть) могу сказать вот что: фуфло, коротко и ясно. Проще нанять пару отрядов имперских мечников и завалить мясом, чем тратить кучу денег на этих гвардейцев, которые не в состоянии дать нормальный отпор легкой пехоте и стрелкам( в ближнем бою). Нет, они побеждают, но теряют пол отряда. Просто задолбался я уже бегать по городам и переобучать этих убогих гвардейцев, после каждого мелкого сражения.
  • 0
И вечный бой! Покой нам только снится.(с)Блок.

#397 nominator

nominator

    Молодик

  • Сирома
  • 9 сообщений
Регистрация: 18.янв.10
Слава: 0

Отправлено 19 января 2010 - 19:27

конница иногда действительно быстро дохнет, но больше всего меня напрягает именно пехота империи - они слииишком слабы в битве против хаосамародеры хаоса дешевле и сильнее мечников(про алебардщиков и копейщиков молчу), единственный элитный отряд больших мечей - такое же мясо(слишком низкая защита по сравнению даже с простыми войнами хаоса, не говоря уже о демонах и чемпионах), стрелки тоже почти бесполезны, т.к все войска хаоса отлично защищены от стрел и у всех есть щитыни одного пешего отряда(в кампании), которого можно было бы противопоставить рыцарям хаоса, которые выносят отряды копейщиков в лобскриптовые битвы в кампании тоже напрягают, в них у хаоса МИНИМУМ 4 отряда тяжелой конницы, а мне дают максимум 1 отряд пантер и пистольеров(а без преимущества в кавалерии пехоту просто давят), тяжелую кавалерию ко времени появления первых таких армий хаоса я просто не успеваю построить, единственное что все это балансирует - огромное количество денег у имперских провинций, но это скорее недоработка

Сообщение отредактировал nominator: 19 января 2010 - 19:29

  • 0

#398 квинт пехотинец

квинт пехотинец

    Джура

  • CиЧевик
  • 61 сообщений
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 0

Отправлено 19 января 2010 - 20:21

2 nominator

а вы алебардщиков в защиту ставите или просто так?
  • 0
Virtus, Opus, Arma.
Lex et Ordo.

Карл фон Клаузевиц:
"Люди, действовавшие в данном случае, даже если они принадлежали к числу самых плохих полководцев, все же никогда не бывали лишены простого здравого смысла и никогда бы не допустили тех нелепых поступков, какие им приписывает огулом и без разбора широкая публика и историческая критика. Большинство представителей последней были бы изумлены, если бы могли ознакомиться с ближайшими мотивами действий и, по всей вероятности, сами подчинились бы им, как и тот полководец, который теперь представляется им и изображается ими чуть ли не полуидиотом."

#399 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 19 января 2010 - 20:47

nominator,
скажу одно - тренеруйся. Имеперия выносит Хаос вполне успешно. И помогает ей в это артиллерия. Мортиры рулят)).

И Обязательно алебардщиков в оборону, а копейщиков в стену копий - очччень эффективно против кавы и не только.

Rayman
скажу прописную истину - тяжолая элита ВООБЩЕ не предназначена для борьбы с мясом))) - посылать тевтогенов бить "мясо" - просто глупо, это как из пушки по воробьям стрелять.

Crashkill,
про дрояшек даже не заикайтесь - это не обсуждается. Это супер войны и броня тут не причем!!! Блин - неужели непонятно????
  • 0

#400 квинт пехотинец

квинт пехотинец

    Джура

  • CиЧевик
  • 61 сообщений
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 0

Отправлено 19 января 2010 - 20:54

SHREDDER

скажу одно - тренеруйся. Имеперия выносит Хаос вполне успешно. И помогает ей в это артиллерия. Мортиры рулят)).

И Обязательно алебардщиков в оборону, а копейщиков в стену копий - очччень эффективно против кавы и не только.

точно точно)

Камрад..хм..а в связи с чем у вас такая милая барышня в автаре?.простите за оффтоп.


2 nominator

Камрад, посмотрите тему достижений, поговорите с теми, кто давно играет - хаос вполне бьеться Империей, при том с меньшими потерями.
  • 0
Virtus, Opus, Arma.
Lex et Ordo.

Карл фон Клаузевиц:
"Люди, действовавшие в данном случае, даже если они принадлежали к числу самых плохих полководцев, все же никогда не бывали лишены простого здравого смысла и никогда бы не допустили тех нелепых поступков, какие им приписывает огулом и без разбора широкая публика и историческая критика. Большинство представителей последней были бы изумлены, если бы могли ознакомиться с ближайшими мотивами действий и, по всей вероятности, сами подчинились бы им, как и тот полководец, который теперь представляется им и изображается ими чуть ли не полуидиотом."




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II