В этом варианте должно быть видно только только "дождь" и следы от него.
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал rtyffg: 18 января 2011 - 15:47
Отправлено 18 января 2011 - 15:46
Сообщение отредактировал rtyffg: 18 января 2011 - 15:47
Отправлено 19 января 2011 - 00:21
Отправлено 20 января 2011 - 14:09
Сообщение отредактировал Naiden: 20 января 2011 - 14:10
Отправлено 20 января 2011 - 14:11
Отправлено 20 января 2011 - 14:16
Сообщение отредактировал urkesh: 20 января 2011 - 14:16
Отправлено 20 января 2011 - 16:00
Отправлено 20 января 2011 - 16:53
при попадании ядра в голову строй не особо влияет.ИМХО у магов нургла 6 хитов, 3 хита у Чумоносцев.Я думаю таки поднять убойность мортире. А то она дорогая, косая, строится 2 хода, а толк от нее только при осаде деревень гоблинов и вампиров.а разве маги имеют 2 хита? О_оскорее всего проблема в том, что они имеют разряженный строй...
Отправлено 20 января 2011 - 16:58
зачем твое имхо если есть реальная цифра - которую я озвучил выше?ИМХО у магов нургла 6 хитов, 3 хита у Чумоносцев.
Отправлено 20 января 2011 - 17:08
SHREDDERNaiden,
зачем твое имхо если есть реальная цифра - которую я озвучил выше?
затем, что перед тем как его постить, я залез в edu и проверил.
type NU mage
dictionary NU_mage; Fire Mage
category infantry
class missile
voice_type Heavy
banner faction main_infantry
banner holy crusade
soldier NU_mage, 4, 0, 1.25
attributes sea_faring, can_withdraw, cannot_skirmish, incendiary, general_unit
formation 3, 3, 5, 5, 2, square
stat_health 6, 0
stat_pri 20, 5, nurgle_magik, 200, 200, missile, missile_gunpowder, blunt, none, 0, 1
stat_pri_attr ap, bp, area
а имхо потому, что патч 1.4.1. не ставил еще. И с чумоносцами ошибся, выглядит, что у них тоже 6...
Сообщение отредактировал Naiden: 20 января 2011 - 17:13
Отправлено 20 января 2011 - 17:14
Сообщение отредактировал TotalWar: 20 января 2011 - 17:15
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II