Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 688

#256817 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 08 августа 2009 - 17:12

Knights of Honour

Форум разработчиков:
http://totalwar.fun/...hp?showforum=85

Список изменений:
- В моде присутствуют 29 фракции(+Киевская Русь, Новгород, Грузия, кор. Ерусалимское, Половцы, Волжские Булгары).
- У каждой новой фракции есть своя линейка воинов.
- В мод включено множество графических минимодов
- Также в моде присутствует дипломатический мод ultimateAI 1.6 + полностью новый АИ по отношению к деньгам, боевая система от DARTH VADERа + свои наработки и геральдический мод.

СКАЧАТЬ
Версия 5.2
]]>Зеркало]]>

Установка:
1.Распаковать архив в папку Medieval II Total War

Установка:
1. Распаковать.
2. Папку music бросаете в папку Medieval II Total WarKnights_of_Honour_v.5.0datasounds.
5. Удаляете два файла:events и events.idx из папки Medieval II Total WarKnights_of_Honour_v.5.0datasounds.
6. Запускаете мод.
  • 0

#501 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 24 января 2008 - 10:44

Lesovik

раздражает кровавая дымка, которая окутывает отряд под обстрелом,как будто юнитов кувалдами дубасят , может кто подскажет , как можно от этого избавится?

Вот это раньше выкладывали. Вроде помогало. Положить в дату мода. ]]>http://ifolder.ru/3981157]]>

Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 11:39

  • 0

#502 Lesovik

Lesovik

    Джура

  • CиЧевик
  • 78 сообщений
  • Откуда:г.Николаевск-на-Амуре, Россия
Регистрация: 25.окт.07
Слава: 0

Отправлено 24 января 2008 - 13:43

U633Спасибо,помогло!
  • 0

#503 Kei

Kei

    Козак

  • CиЧевик
  • 114 сообщений
Регистрация: 20.мая.07
Слава: 0

Отправлено 30 января 2008 - 22:30

возникает таже проблема при запуске компании, что и у Twix ранее, тобишь вылет в винду с окошком ошибки, вместо надписи ошибки кнопка ок
багфиксы все поставил, есть еще идеи?

  • 0

#504 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 30 января 2008 - 22:44

Kei

возникает таже проблема при запуске компании, что и у Twix ранее


У Twix была проблема в том,что он вообще не пропатчил игру. Пытался запустить мод на версии игры 1.0!!!, вместо необходимых 1.2-1.3. Вот мод и вылетал.

Если мод ставить на англоверсию игры 1.3 с чистой папкой data игры и всеми багфиксами, то мод работает стабильно. Без вылетов. Я достаточно отыграл разными фракциями. Только Англией прошёл более 200 ходов...

Более подробно об этом моде:
http://totalwar.fun/...hp?showforum=85

Сообщение отредактировал U633: 30 января 2008 - 22:52

  • 0

#505 Mr.Gorby

Mr.Gorby

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 081 сообщений
  • Откуда:Україна, Львів
  • Награды:
Регистрация: 06.сен.07
Слава: 216

Отправлено 30 января 2008 - 23:06

Изображение U633 Я мод ставил на лицуху + все багфиксы, и игра у меня ни разу не летала куда не скажут! Я убирал всю хрень по советам и мап.рвм тоже....и было всё гуд!
Резюме! И на лицензии игра бегала, значит или лицуха "разная" или косо народ ставит!
  • 0

 Windows 10 Pro 64-bit 2004
Intel Core i5-10600K, 4500 MHz

Системная плата Asus TUF Gaming Z490-Plus

ASUS ROG GTX 1070 STRIX GAMING 8G

Оперативная память 2х8 ГБ  Kingston  HyperX DDR4-3733 16384MB PC4-29864 Fury Black
Монитор 27" SAMSUNG GAMING Odyssey G7 (LC27G75TQSIXCI)240 Гц
500GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS

2 TB  Toshiba P300  HDWD120UZSVA
SSD Samsung 860 Evo-Series 250GB 2.5" SATA III V-NAND (MLC) (MZ-76E250BW)

 

 


#506 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 30 января 2008 - 23:22

Mr.Gorby

Резюме! И на лицензии игра бегала, значит или лицуха "разная" или косо народ ставит!

Согласен. :D
  • 0

#507 Kei

Kei

    Козак

  • CиЧевик
  • 114 сообщений
Регистрация: 20.мая.07
Слава: 0

Отправлено 31 января 2008 - 10:05

лицензия от софтклаба 1.2, если косо поставил мод то интересует где это косяк?
разархивировал, скопировал в корневую папку игры, разпихал по нужным папкам мода багфиксы

  • 0

#508 Золд Горыныч

Золд Горыныч

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 16 139 сообщений
  • Откуда:ВКО, РК
  • Прозвище:Контра
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.апр.06
Слава: 607

Отправлено 31 января 2008 - 10:40

Изображение Kei
Нужно вроде на 1.3 ставить. -_-
  • 0
Каждый волен выбирать свою сторону.

#509 Kei

Kei

    Козак

  • CиЧевик
  • 114 сообщений
Регистрация: 20.мая.07
Слава: 0

Отправлено 31 января 2008 - 11:30

Цитата(Золд Горыныч @ Jan 31 2008, 07:40) [post="87395"]Изображение Kei
Нужно вроде на 1.3 ставить. -_-[/quote]
выше U633 писал 1.2 - 1.3, ты пишешь "вроде" 1.3, кому верить? readme вместе с модом не прилогался, так что меня устроил бы более точный ответ
  • 0

#510 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 31 января 2008 - 13:40

Kei

выше U633 писал 1.2 - 1.3, ты пишешь "вроде" 1.3, кому верить? readme вместе с модом не прилогался, так что меня устроил бы более точный ответ

У меня стоит и нормально работает на версии 1.3\Кингдомс. На русскую версию 1.2 мне ставить не приходилось.Скачай патч 1.3 раз уже мод скачал- не помешает. А лучше поставить Кингдомс. Не забыть при установке на рус.версию заменить звуковые файлы. И удалить перед началом первой компании из D:\MIDEVAL\Knights_of_Honour_v.5.0\data\world\maps\campaign\imperial_campaign файл map.rwm . Использовать для работы с модом чистую папку data игры.Багфиксы лучше вручную распихать по подобающим папкам.

Сообщение отредактировал U633: 31 января 2008 - 13:41

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II