Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3381 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 09 сентября 2011 - 19:54

Tanais, ни чего страшного,уже разобрались....насчет Сирии и Грузии,ложная тревога,на 27 ходу обе фракции тоже вступили в войну.......
  • 0

#3382 D3art

D3art

    Козак

  • CиЧевик
  • 107 сообщений
Регистрация: 07.дек.09
Слава: 0

Отправлено 10 сентября 2011 - 06:31

Как построить королевский двор, какие для этого нужны условия? Или он как гильдии, вдруг появиться? Кто знает, отпишитесь плиз!Теперь о Гракуле. Играю за СРИ на харде, на 12 ходу все папкины соседи заключили с ним союз, даже фатимиды. Со мной соседи тоже так поступили. На 15 ходу начались бесмыссленые войны, всех со всеми. Даже союзники предали папу! В рез-те каждый ход все то мирятся, то вновь объявляеют войну, то кого-нибудь папа проклянет. Поиграл до 40го хода специально ничего не захватывал, ждал что будут делать компы. Они вот так и продолжали, ссориться, мириться, предавать и торговать. Только бестолку! Почему Бестолку? А никто (За исключением того что дания оттяпала один кусок Норвегии), ничего не захватил, развиваютя только засчет ребелов. Войны видел, но до осад почти не доходит, а если и доходит, их отбивают. Про меня все агрессоры забыли. В-общем другая крайность- неуемная, судорожно-лихорадочная дипломатия, бесплодные и импотентные войны всех со всеми, грустно братцы! В ванильном медивале2 даже без соответствующих модов, компы более умно дипломатили, воевали, после этого логично обрастали новыми землями. Может оттуда скачать эти файлы? Но сильно подозреваю, что будут вылеты. Кто-нибудь отыграл Bellum cricus 6.4 до хода 50-60 без Грацула? Как с Беллюмский Аи потом ведет себя? Воюет с приобретениями? Есть ли мощные экспансии?
  • 0

#3383 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 10 сентября 2011 - 06:59

D3art, Если ты бы внимальтено читал,то этот грацул вначале заключает союзы первые 10 ходов,а потом война всеми со всеми.
Это вполе нормально,это ж средневековая европа.
Впринципе для неражвейки рацул хорош,как сюда он встает неизвестно.
Очень страно,что на тебя не напали,может ты не 3 файла копировал.

Еще заметил одну особенность с АИ ГРАЦУЛ, все соседствующие со мной державы.заключили с папой союз.....

Когда заключишь с ним союз отношения +2-3 крестика.

Сообщение отредактировал OPASEH: 10 сентября 2011 - 06:57

  • 0

#3384 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 10 сентября 2011 - 08:07

D3art, я играю Беллум начиная с версии 5.0 уже почти 2 года. Такого конечно нет,что все воюют друг с другом,но игра построена довольно логично.Мощные державы кончно развиваются,бывает к 100 ходам,некторые достигают 35 провинций(на мой взгляд все напрямую зависит от действий самого игрока) Короче говоря Беллум мой любимый мод. Лично я скорее всего буду играть всетаки в оригинальный АИ,но на максимальной сложности. Советую обязательно почитать следующее,чтобы не сомневаться в качестве Беллума: ]]>http://www.internetw...ellumCircus.htm]]>П.С. АИ гракул или грацул,это уже для конкретных хардкорщиков,предпочитаеющих непрерывные боевые действия со всеми соседями.... Прогнал кампанию до 45 хода-те-же впечатления,что и у D3art.П.С. Королевские дворянские собрания можно строить только в столице при уровне маленьий город.Там можно нанять принцесс и элитные войска.

Сообщение отредактировал blad 398: 10 сентября 2011 - 08:35

  • 0

#3385 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 10 сентября 2011 - 08:21

blad 398, Все это читали,а толку.
У каждого кажеться свое представления о средневековье.
  • 0

#3386 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 10 сентября 2011 - 08:39

Цитата(OPASEH @ Sep 10 2011, 10:21) [post="660181"]Изображение

полностью открыл карту для наглядности. К 51 ходу уже заняты практически все ребеловские поселения,если не считать кавказ. Со мной воюют две державы: Египет и Милан. только-что я проиграл сражение с Египтянами и на следующем ходу теряю Триполи,и возможно после штурма-Кьети... Преред этим было несколько нашествий Миланцами на Кьети силами из 2-3 стеков,но они былы отбиты. Все же их войска растут как из под земли.и вот уже еще два стека осадили мой бедный Кьети. Моя армия,которая на данный момент находится южнее исчерпала лимит продвижения и уже не успевает к моменту штурма крепости,но шанс отстоять крепость все-же есть...
Да,Другие фракции так-же активно занимаются завоеваниями-в частности СРИ,значительно продвинулась на восток,заняв до 6-7 провинций и потеснив Венгров. Я не вижу,чтобы у меня в кампании царил мир и бездействие!!!

Сообщение отредактировал blad 398: 10 сентября 2011 - 09:29

  • 0

#3387 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 10 сентября 2011 - 10:48

blad 398, То,что ИИ беллумовский кому-то нравиться и пусть, некто не судить его .Но все начилось с другого многим камрадам не понравилось его миролюбие первых 30 ходов,+ это вызывает дисбаланс.Почему?А вот почему:
1)Человек за 30 ходов может развиться Гораздо больше,чем ИИ.Т.е убрать все войска и лепить экономику
2)К 30 ходоу нанять мошенeйшие стэки и начить гасить,но т.к ИИ туповат,он не сможет противостоять.
3)Со стороны это выглядит так:Давай я на тебя нападу?Ответ:Да не мы еше слабы. я эконоику разовью и тогда нападай.Разве в средневековье так было?
  • 0

#3388 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 10 сентября 2011 - 11:05

OPASEH, если уж охота повоевать с первого хода,никто не запрещает начать самому войну,и я не думаю.что это будет легко...... Камрад Кнут если не ошибаюсь обычно так и играет и нередки случаи,когда он проигрывал кампанию почти в самом начале. Я же сторонник более спокойной и размеренной игры. Но замечу,что никто из камрадов,кто отиграл всю кампанию не отзывался об этом моде негативно....Были единичные случаи мелких косячков,но это бывает со всеми модами. Идеальных модов я пока не видел.Мое представление об идеальном моде- Полностью проработанная стратегия, с многообразием интересных скриптов,добавляющих средневековую атмосферу и отличной картой ,позволяющая играть в хардкорном,среднем и легком режиме не нарушая общего баланса. Полностью проработанная тактика с качественными юнитами,сделанными в одном стиле и развитием брони,а также не имеющая вылетов .. Такими данными пока не обладает ни один мод.в том числе и сама ванила!!!

Сообщение отредактировал blad 398: 10 сентября 2011 - 13:03

  • 0

#3389 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 10 сентября 2011 - 11:16

OPASEH, 30-ть ходов мира это фишка ВС, еще по моему с 5 версии. ВС это не только война война, это еще экономика и строительство. Да и воевать с первых туров стеками крестьян в век рыцарства и тяж. пехоты как то не комильфо))
  • 0

#3390 Кнуд Свенссон

Кнуд Свенссон

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 4 986 сообщений
  • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 736

Отправлено 10 сентября 2011 - 15:59

Камрады, вы лучше Иксбаи и Икскаи поставьте! Я и граю только с ними. Так вот получил адекватную дипломатию и страшные войны коалиций. был случай, что меня и Сри отлучили от церкви. На меня(Франция) одновременно напала коалиция Англия, Арагон, Рим, Кастилия и Ломбардия. Папский флот блокировал все мои порты.Меня же поддержала моя союзница - СРИ. Вместе мы выиграли войну. Далее я разбил арагон и кастилию. взял весь иберийский полуостров. А тем временем Сри сняла вражеские блокады моих портов, вассализировала Англию, добила Ломбардию и взяла Рим. Вообще из-за массовых отлучений от церкви, Сри возненавидила Папу и маниакально гоняла его по всему сапогу(Аппенинискому полуострову). В итоге Папа укрылся в Багдаде. Думал Сри его там не найдет. Зря. Очень зря.))))

Сообщение отредактировал Кнут: 10 сентября 2011 - 16:08

  • 0

Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

 

Гуглдиск

https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Медиафайр

http://www.mediafire...Edition.7z/file

 

Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

:ukraine:

16b08ae9e578.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II