Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3501 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 20 сентября 2011 - 00:51

blad 398, Какого еще индекса? Там rar. Только что скачал с форума, там архив edu, все нормально.

У меня качает криво,это уже было,а с народа нормально качает,слышал.что от провайдера зависит......
  • 0

#3502 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 20 сентября 2011 - 00:56

blad 398, Да кстати, крестоносцев я еще не трогал. Только зап. европа и русь, частично.

blad 398, скачалось?
  • 0

#3503 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 20 сентября 2011 - 00:56

blad 398, Да кстати, крестоносцев я еще не трогал. Только зап. европа и русь, частично.

Все равно проверю,играть пока не собираюсь,пока не выйдет полный сабмод...... он качает,только в другом виде,беспонтовом.- index 1. Такая-же хрень была с русиком из мода про викингов.так мне ребята на народ залили и все нормально тогда скачалось..... В чем причина не знаю.но слышал.что от провайдера зависит.может еще от чего....

Сообщение отредактировал blad 398: 20 сентября 2011 - 00:59

  • 0

#3504 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 20 сентября 2011 - 00:57

blad 398, скачал?
  • 0

#3505 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 20 сентября 2011 - 02:34

blad 398, скачал?

Еще раз повторюсь,не могу установить эту скачанную боевку .потому как она в другом расширении скачаивается -index. залей пожалуйста или на народ.или на какой другой сайт в архиве.если конечно не трудно.... В другом случае я не смогу ее поставить и потестить...... Эта проблемма я слышал где-то может возникать из-за провайдера,но точно не уверен.може еще по какой другой причине.....
  • 0

#3506 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 20 сентября 2011 - 02:51

blad 398, попробуй от сюда ]]>http://zalil.ru/31727633]]>
  • 0

#3507 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 20 сентября 2011 - 03:03

[quote name='Kosss' date='Sep 20 2011, 04:51' post='664068']
blad 398, попробуй от сюда ]]>http://zalil.ru/31727633]]>
[/quote


Коссс,спасибо,теперь нормально скачал,буду тестить..... Только вот у меня инет последние дни стал очень медленно работать,наверное буду провайдера менять..... Это я к тому,что может быть сегодня уже не успею отписать......
  • 0

#3508 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 20 сентября 2011 - 04:06

Коссс, Потестировал немного: общее впечатление-отлично,особенно обратил внимание на Шотландскую знать-в доспехах в два раза хуже,чем у рыцарей,однако рогом упирается преред противником(все как в Храбром Сердце). Но.хочу добавить некоторые свои мысли,а внедрять их или нет,решай сам: Надо несколько уменьшить колличество конников в отрядах, сделать колличесто орденских рыцарей в отрядах таким-же как и у остальных пеших и конных рыцарей,но сделать их наем и содержание дороже,чтобы избежать повального найма одних крестоносцев. Еще не мешает увеличить броню у латных войск до 10-13 (в прошлой версии боевки по моему так и было), а то практически нет различия между воинами в кольчугах и в латах). Вобщем вот так-решение за тобой Камрад!!!
  • 0

#3509 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 20 сентября 2011 - 12:53

blad 398, Крестоносцев я еще не трогал. Про колличество конных войск: мне кажется оно оптимально по тому, что если сделать меньше то: при обстреле их лучниками на растоянии будут значительные потери, при лобовой атаке копейщиков с щитами должен быть небольшой шанс на победу, в таком колличестве он есть.
По броне: полный рыцарский доспек от 9 до 12 + опыт ближнего боя 16. Рыцари в кольчугах от 6 до 8 + тот же навык. Простые солдаты в кольчугах имеют бронь от 5 до 6 максимум + навык 12- 14. Мне кажется повышать броню нет смысла. Феодалы в упорном бою все же сливают Нобилям.
Броня:
0-1 торс
2 одежда
3-4 кожа, нагрудники, ватники и т.д.
5 легкая кольчуга
6 средняя кол.
7 тяж. кол.
8 кол. с большим шлемом
9 полный легкий доспех
10 полный тяж. доспех
11-12 готический
  • 0

#3510 Pushistiy Kot

Pushistiy Kot

    Козак

  • CиЧевик
  • 192 сообщений
  • Откуда:SPB
Регистрация: 17.авг.11
Слава: 0

Отправлено 20 сентября 2011 - 13:52

Не понравилось количество армора на шотландской гвардии, при таком доспехе как у рыцарей из лука на ровне с лонгбоуменами не постреляешь, не понял почему атака секондари у более поздних рыцарей снижена хоть и добавлена пробиваемость, ну и моральный дух у первых средневековых рыцарей что то низковат.ЗЫ. ну и армор почему у английских рыцарей, что конных, что пеших, меньше чем у других. Не зачет я считаю. Это на первый взгляд так как играл только за англию, францию, шотландию и сри.

Сообщение отредактировал Pushistiy Kot: 20 сентября 2011 - 14:52

  • 0
We Will Rock You




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II