Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3511 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 20 сентября 2011 - 16:23

blad 398, Крестоносцев я еще не трогал. Про колличество конных войск: мне кажется оно оптимально по тому, что если сделать меньше то: при обстреле их лучниками на растоянии будут значительные потери, при лобовой атаке копейщиков с щитами должен быть небольшой шанс на победу, в таком колличестве он есть.
По броне: полный рыцарский доспек от 9 до 12 + опыт ближнего боя 16. Рыцари в кольчугах от 6 до 8 + тот же навык. Простые солдаты в кольчугах имеют бронь от 5 до 6 максимум + навык 12- 14. Мне кажется повышать броню нет смысла. Феодалы в упорном бою все же сливают Нобилям.
Броня:
0-1 торс
2 одежда
3-4 кожа, нагрудники, ватники и т.д.
5 легкая кольчуга
6 средняя кол.
7 тяж. кол.
8 кол. с большим шлемом
9 полный легкий доспех
10 полный тяж. доспех
11-12 готический

Отлично,пусть будет так..... Главное крестоносцев сравняй по колличеству..... Да,думаю боевку с новыми наемниками все равно немного подправлять придется,там некоторые модели внешне немного отличаются от старых. взять к примеру суданских кочевников из брокена(ты их просто не узнаешь)-они там в кольчугах с двуручными мечами и саблями-так что имей ввиду-но замечу,что там таких немного,так что много времени не займет.....

Сообщение отредактировал blad 398: 20 сентября 2011 - 16:27

  • 0

#3512 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 20 сентября 2011 - 17:45

Не понравилось количество армора на шотландской гвардии, при таком доспехе как у рыцарей из лука на ровне с лонгбоуменами не постреляешь

Шотландская гвардия французского короля - уникальный отряд !.. (читал Квентин Дорвард ?..) это действительно были "универсалы" : что-то среднее между рыцарями (более облегченный доспех) и лучниками (не так специализированы)... И, конечно, по стрельбе лонгбоумены их превосходили ... а по защищённости и рукопашному бою их превосходили только рыцари . Король Людовик Скупой зазря бы их не нанял ...

Сообщение отредактировал Ingvarr: 20 сентября 2011 - 22:14

  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3513 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
Регистрация: 12.сен.08
Слава: 27

Отправлено 20 сентября 2011 - 18:02

Вот они - элитные гвардейцы Карла VIII и Людовика XI - шотландские лучники:

Изображение

Зацените броню и луки.

Шотландская гвардия набирала своих воинов среди самых знатных и благородных французских семейств Шотландии – Кокбернов, Каннингемов, Гамильтонов, Хей, Монтгомери, Сен-Клеров (Синклеров) и Стюартов.

Активное участие в заключительных сражениях Столетней войны, постоянные стычки с англичанами и высокий боевой дух прославили шотландских солдат и заслуженно даровали им место в королевской гвардии французских королей.

Кстати, гвардейцы постоянно тренировались, и с них бралась клятва, что они должны умереть, но спасти своего сюзерена - что-то в этом духе.
  • 0
Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

#3514 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 20 сентября 2011 - 18:55

Парни, я тоже баланс делаю, как уже говорил. Косс, я потестил твою боевку, вобщем, как и ожидал. Стандартный баланс. Ну, может в чем то есть отличия если поиграть подольше. У меня кардинально отличается. Завтра - послезавтра надеюсь доделаю полностью, еще чуть осталось, выложу.Если говорить о броне то у меня примерно так:голый-0, одежда - 1, одежда с легким шлемом-2, легкая кольчуга-5, тяжелая -10, рыцари в тяж кольчугах и закрытых шлемах - 15, а если с головы до копыт в железе то 25-30 броня. Таких лучники не берут и они малочисленны. Рыцари дорогие, ополченцы дешевые и по 200-240 чел. Вобщем скоро зацените. Выложу с полным описанием изменений(если все упомню :blink: )
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3515 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 20 сентября 2011 - 20:05

blad 398,

Главное крестоносцев сравняй по колличеству..... Да,думаю боевку с новыми наемниками все равно немного подправлять придется

безусловно, буду подгонять.

Pushistiy Kot, Если ты по моей боевке, отвечаю:

Не понравилось количество армора на шотландской гвардии, при таком доспехе как у рыцарей из лука на ровне с лонгбоуменами не постреляешь

по тому, что визуально так, по тому, что элита, гвардия..со всеми вытекающими. да и еще, доспех я сделал рыцарским, но второй фактор обороны меньше рыцарского, да и щита нет. кава(ЛЮБАЯ) их выносит вперед ногами))

не понял почему атака секондари у более поздних рыцарей снижена хоть и добавлена пробиваемость

это и есть ответ- ар и так мега бонус к хол. оружию

ну и моральный дух у первых средневековых рыцарей что то низковат.

мораль не трогал..пока

ну и армор почему у английских рыцарей, что конных, что пеших, меньше чем у других. Не зачет я считаю.

да 9 а не 10 как у их коллег, я не вижу панциря у англичан, вот и понизил уровень доспеха, как и стоимость. сравни их с нобилями франции, испании или сри.

RoberDe'Sable,

а если с головы до копыт в железе то 25-30 броня. Таких лучники не берут и они малочисленны.

вот по этому я остановился на 12, перед арбалетным болтом и большим луком все равны.

Сообщение отредактировал Kosss: 20 сентября 2011 - 20:13

  • 0

#3516 alexey74

alexey74

    Козак

  • CиЧевик
  • 178 сообщений
Регистрация: 28.мар.10
Слава: 1

Отправлено 20 сентября 2011 - 20:31

что сабмод удаляет пушки "василиски" и гуляй-город?можно ли их вернуть?

Сообщение отредактировал alexey74: 20 сентября 2011 - 20:32

  • 0

#3517 Monk_Grigoriy

Monk_Grigoriy

    Козак

  • Сердюк
  • 396 сообщений
  • Откуда:Днепропетровск
  • Награды:
Регистрация: 30.апр.11
Слава: 9

Отправлено 20 сентября 2011 - 22:25

Камрады, кто в курсе - у файла дескр_моунт есть лимит юнитов. И какой он?
  • 0

#3518 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 20 сентября 2011 - 22:27

Если говорить о броне то у меня примерно так:
голый-0, одежда - 1, одежда с легким шлемом-2, легкая кольчуга-5, тяжелая -10, рыцари в тяж кольчугах и закрытых шлемах - 15, а если с головы до копыт в железе то 25-30 броня...

Вот интересно !.. Я раньше тоже корректировал ЭДУ "под" (и для) себя - и броню делал практически так же !.. (только лёгкий доспех делал не 5 , а 6 , и у меня ещё был кожаный - 4 ) Значит, верный баланс - раз не одному такое пришло !..)))

Сообщение отредактировал Ingvarr: 21 сентября 2011 - 00:50

  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3519 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 21 сентября 2011 - 01:55

Парни, отпишите хоть кто и с каким АИ играет,а то тишина какая-то на форуме по поводу стратегии.Я поиграл с XC AI XB AI,на 139 ходу замучился от скуки и забросил. Может ХС ВС и хороший,может кампания не так пошла,но это не для меня. В принципе можно и в Гракул все таки поиграть,но мне не нравится как там папа всех сразу ненавидит-это как-то отталкивает.... Вобщем жду,кто,что расскажет про свои Кампании..... Пишите братцы.... а то что-то скучновато стало.....

Сообщение отредактировал blad 398: 21 сентября 2011 - 01:56

  • 0

#3520 Monk_Grigoriy

Monk_Grigoriy

    Козак

  • Сердюк
  • 396 сообщений
  • Откуда:Днепропетровск
  • Награды:
Регистрация: 30.апр.11
Слава: 9

Отправлено 21 сентября 2011 - 07:46

там папа всех сразу ненавидит-это как-то отталкивает....
То что папа на всех серчает - это хорошо. Можно вечный город себе хапнуть, а это прибыльно зело. А ротом замирится.
Так что, никто не знает, какой лимит юнитов в descr_mount?
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II