Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3621 Кнуд Свенссон

Кнуд Свенссон

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 4 986 сообщений
  • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 736

Отправлено 24 сентября 2011 - 01:44

А я и не нарушаю. Все делаю с умом. Все лучшие юниты по моему усмотрению перекину и будет отлично. Буду делать все для улучшения мода. Ведь если скрестить лучшие идеи СС и Беллума на основе Сс- получим интересный вариант. А пока, при появлении свободного времени, переношу юниты. И слежу за новинками на ТВЦ.
  • 0

Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

 

Гуглдиск

https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Медиафайр

http://www.mediafire...Edition.7z/file

 

Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

:ukraine:

16b08ae9e578.png


#3622 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 24 сентября 2011 - 01:51

А я и не нарушаю. Все делаю с умом. Все лучшие юниты по моему усмотрению перекину и будет отлично. Буду делать все для улучшения мода. Ведь если скрестить лучшие идеи СС и Беллума на основе Сс- получим интересный вариант. А пока, при появлении свободного времени, переношу юниты. И слежу за новинками на ТВЦ.

Отлично! Искренне рад твоим успехам и желаю удачи в этом деле!
  • 0

#3623 Кнуд Свенссон

Кнуд Свенссон

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 4 986 сообщений
  • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 736

Отправлено 24 сентября 2011 - 02:28

Спасибо Блад.
  • 0

Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

 

Гуглдиск

https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Медиафайр

http://www.mediafire...Edition.7z/file

 

Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

:ukraine:

16b08ae9e578.png


#3624 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 24 сентября 2011 - 05:13

Кнут, Может ты не хочетл помочь SS 6.5?,у нас с юнитами для европы беда....Зато для Руси-это шик,ну и для мусульман норм.
  • 0

#3625 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 24 сентября 2011 - 08:01

зачем? у них разные роли на поле боя. им нет дела до друг друга.

В источниках тех времен например, сообщается о большой армии крестоносцев, состоящей из 600 рыцарей и 1300 оруженосцев. Оруженосцы всегда сопровождали рыцарей на поле боя, если нужно меняли ему коня, оружие, и вступали вместе с ним в бой.

Нет, я лучникам, да же с большим луком, не прописываю ар, мощь увеличиваю да, но ар это слишком круто.

Камрад, ты проявил не внимательность, у лучников с большим луком по мимо 8-и есть еще более крутая дистанция и бонус- ар!!

Я просто помнил твои слова, поэтому не стал перепроверять, уж извеняй)

???

рыцари всадники французкие вразнобой стоят, недисциплинированноНа счет моего баланса, я уже на финишной прямой. Вы меня прям в сомнения ввели с дисбалансом брони лошадей))) но я всетаки сделал это...еще потестирую с разными моделями, как они против копейщиков драться будут..

Сообщение отредактировал RoberDe'Sable: 24 сентября 2011 - 09:23

  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3626 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 24 сентября 2011 - 11:07

RoberDe'Sable,

рыцари всадники французкие вразнобой стоят, недисциплинированно

Я тут не причем.
  • 0

#3627 Berkut

Berkut

    Джура

  • CиЧевик
  • 80 сообщений
  • Откуда:Россия, Хабаровский край
Регистрация: 15.янв.09
Слава: 0

Отправлено 25 сентября 2011 - 04:10

После долгого перрерыва, наигравшись в он-лайне в Наполеона и Сегуна, вернулся к доброму старому Медивалу. Поставил Бллум Крукис, начал полную компанию за Египет. Конечно, графика по сравнению с последними играми серии Тотал Вар выглядит убого, но сам дух средневековья, глобальность, свои "изюминки" мода делают Медивал нестареющим и играбельным. у меня вопрос - два типа купцов, один стандартный, фигурка мусульманская, а второй нанялся как европеец, и называется "фуражир", в характеристиках указано"может начать комерческую деятельность; может разорить соперника;может снабжать армейский обозз"Вот насчет последнего, как это реализуется? И нанялся европейский тип купца, кажется в городе с постройкой "ерейский квартал", но точно не уверен, сразу как то не обратил внимание.
  • 0

#3628 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 25 сентября 2011 - 08:46

Очень прошу всех кто играет в этот мод,залейте пожалуста папку Data>>>>Models_start.В архив и на файлообменик и скиньте мне.... ;) Поставлю +1)
  • 0

#3629 Berkut

Berkut

    Джура

  • CиЧевик
  • 80 сообщений
  • Откуда:Россия, Хабаровский край
Регистрация: 15.янв.09
Слава: 0

Отправлено 25 сентября 2011 - 09:26

Наблюдался вылет - штурм города. занимаю площадь. включается счетчик минут до победы, ставлю ускорение, и когда появляется табличка с предложением закончить или продолжить битву. жму "закончить" и вылетаю на рабочий стол.И еще вопрос - как понять, встали у меня модели юнитов из русичей и крестоносцев?Я распаковал архив с ними в папку дата.

Сообщение отредактировал Berkut: 25 сентября 2011 - 09:27

  • 0

#3630 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
Регистрация: 12.сен.08
Слава: 27

Отправлено 25 сентября 2011 - 09:26

OPASEH, models_strat?

Berkut? в папке data мода? Тогда должны встать. Сыграй за Новгород - если там юниты из Русичей - очень красивые - то все нормально. Насчет вылета - не знаю, мод очень стабильный.

Сообщение отредактировал Kempfer: 25 сентября 2011 - 09:32

  • 0
Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II