Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3661 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
Регистрация: 12.сен.08
Слава: 27

Отправлено 26 сентября 2011 - 21:08

Не влияет, все гладко идет.

Кирилл97, там не устарел - наоборот :)

Держи

]]>http://narod.ru/disk... BC6.1.rar.html]]>

Сообщение отредактировал Kempfer: 26 сентября 2011 - 21:22

  • 0
Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

#3662 roma68

roma68

    Молодик

  • CиЧевик
  • 39 сообщений
  • Откуда:Тамбов
Регистрация: 22.июн.10
Слава: 0

Отправлено 26 сентября 2011 - 22:29

blad 398, Да, да...заморачивались)) Из детства, помню как то попал ко мне совдеповский учебник 5-го или 6-го класса- "История Средних веков"(от сестры кажется), так там было много иллюстраций средневековых воинов, периода франков, походов крестоносцев, столетней войны и просто средневековых воинов, причем по отдельности и одного формата, размера. Рыцари пешие и конные, арбалетчики, лучники и прочая пехота. Я их переводил на бумагу с помощью копирки, множил, разукрашивал и наклеивал на толстый картон, после делал подставки. Вот таким незатейливым образом, я получал много прекрасных средневековых солдатиков)) А один мой знакомый, из пластилина, по книге "Цусима", воссоздал полностью(или почти) всю 2-у эскадру Тихоокеанского флота Российской Империи!!

Дааа...Помню это время с ностальгией . Учился в школе по указанному Вами учебнику, иллюстрации там были отличные.В школе как-то выиграл историческую викторину по средневековью и мне дали приз назывался "Штурм замка" , представлял собой картонный набор с нарисованными рыцарями, деталями замка , осадными орудиями , все это вырезаешь , клеишь и получается батальная сцена!После этого увлекся солдатиками, сам их делал из олова. Когда увидел первый "Медиевал" , вспомнились те первые впечатления от того набора..
  • 0

#3663 хоккеистикк

хоккеистикк

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
Регистрация: 05.сен.10
Слава: 55

Отправлено 26 сентября 2011 - 23:28

Мод очень нравится,с удовольствием играю.Ребятки,один вопрос.На страт. карте Акра, прописана как Акка.Как исправить?
  • 0

#3664 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
Регистрация: 12.сен.08
Слава: 27

Отправлено 26 сентября 2011 - 23:37

Ну это по адресу: BellumCrucis6\data\text файл full_regions_and_settlement_names.txt

Но у меня Акра. хоккеистикк, какая версия игры?

Изображение
  • 0
Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

#3665 хоккеистикк

хоккеистикк

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
Регистрация: 05.сен.10
Слава: 55

Отправлено 26 сентября 2011 - 23:53

Извини, все в норме,видно примерещилось.Сейчас специально проверил. Kempfer, твое мнение по русификатору, тому что в шапке и у Peruna в подписи. У них разный вес, а есть отличия?
  • 0

#3666 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
Регистрация: 12.сен.08
Слава: 27

Отправлено 27 сентября 2011 - 00:05

Чисто субъективно, по ощущениям (в тот, что в шапке давно использовал, уже и не помню отличий) - у Peruna лучше.
  • 0
Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

#3667 русич4679

русич4679

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 18.сен.11
Слава: 0

Отправлено 27 сентября 2011 - 00:14

камрады, помогите советом. поставил BC 6.1, игра идет только на страт. карте, как только перехожу в режим тактической битвы - сразу возникает черный экран и вылет в винду, custom battles - тоже вылет, не знаю в чем причина, ни в одном моде раньше такого не было...
  • 0

#3668 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
Регистрация: 12.сен.08
Слава: 27

Отправлено 27 сентября 2011 - 00:18

русич4679, что-то случилось при установке, не иначе... Ни разу такого не было.

1. Ставил на кингдомс 1.5?

2. Папка в которую ставил мод называется BellumCrucis6?

3. Ставил полный мод - в смысле, он скачался весь, не битый?
  • 0
Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

#3669 русич4679

русич4679

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 18.сен.11
Слава: 0

Отправлено 27 сентября 2011 - 02:43

русич4679, что-то случилось при установке, не иначе... Ни разу такого не было.

1. Ставил на кингдомс 1.5?

2. Папка в которую ставил мод называется BellumCrucis6?

3. Ставил полный мод - в смысле, он скачался весь, не битый?

все, проблему решил, спасибо. просто полностью переустанавливал Medieval, подзабыл как это делается и не пропатчил Kingdoms до версии 1.5


опробовал пока custom battles, итальянцы хорошо сделали тяжелую пехоту, геральдика особенно порадовала) завтра попробую компанию
  • 0

#3670 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 27 сентября 2011 - 03:50

Мод очень нравится,с удовольствием играю.Ребятки,один вопрос.На страт. карте Акра, прописана как Акка.Как исправить?

В этом моде сделано так-пока город во власти одного государства он имеет одно название,как его захватило другое государство,то название города меняется. К примеру-Когда Иерусалим во власти мусульман,он имеет название: Al Quds. Как только его захватили христиане,становится Иерусалим. Или же,я захватил Византийский город Дираххион,на следующем ходу он стал Дураццо. Под влстью мусульман-Урфа,Акка. Под властью христиан-Эдесса,Акра. Уловили суть?Братцы! Всем огромное спасибо за комплементы и свои рассказы про веселое детство с солдатиками,копирками и советскими учебниками по истории!Просто до слез был тронут... сразу захотелось обратно в детство..... Спасибо!
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


    Yandex (1)

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II