Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3671 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 27 сентября 2011 - 04:03

... Я их переводил на бумагу с помощью копирки, множил, разукрашивал и наклеивал на толстый картон, после делал подставки. Вот таким незатейливым образом, я получал много прекрасных средневековых солдатиков))


Да, я смотрю, многие из нас "оттуда" !.. :cheers: Я в детстве тоже (в советские времена выбор солдатиков был невелик !..) пробовал их и из фанеры лобзиком выпиливать (слишком трудоёмко оказалось) и из проволоки скручивать - в конце-концов тоже из бумаги стал рисовать-вырезать-склеивать ... целую армию Петровско-Кутузовских времён склеил - пехота, конница, пушки !.. :rolleyes2:
-----------------------------------------
У меня вопрос : что даёт (какие изменения вносит) патч 6.2 ??? :hmm:
---------------
А по поводу смены названия города : его же можно изменять в самой игре (если кто не знает) - если город принадлежит тебе ... Открываешь "свиток" города и тупо меняешь его название в заголовке - на какое хочешь !.. :king: При захвате русскими Константинополя можно самому переименовать его в Царьград ... Кто-то этого не знал ?..

Сообщение отредактировал Ingvarr: 27 сентября 2011 - 04:29

  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3672 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 27 сентября 2011 - 04:14

Ingvarr, полностью всех изменений по патчу 6.2 уже толком сказать не могу-не помню,но самое главное,это улучшена линейка войск Грузии(добавлено четыре новых юнита,графически не уступающих русичам). Другим фракциям тоже добавлены новые юниты,так-же наемники. Еще добавлена новая геральдика на щиты феодалов Германцев,Англичан,Шотландцев и других юнитов. Сабмод Коматоза ставится именно на эту версию...

Сообщение отредактировал blad 398: 27 сентября 2011 - 04:43

  • 0

#3673 Кнуд Свенссон

Кнуд Свенссон

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 4 986 сообщений
  • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 736

Отправлено 27 сентября 2011 - 04:17

Я в детстве лепил из пластилина солдатиков, затем выжигал батальные картины на дереве, рисовал побоища для соревнований в честь Хэллоина, склеивал из картона доспехи римского легионера лорика сегментата. По окончанию школы пробывал силы в реставрации сражений. Помню переоделись в легионеров, начали тренироватся. Затем собрались и устроили битву римлян против варваров.Построились в черепаху- и в атаку....потом приилаживал лед к половине тела)))
  • 0

Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

 

Гуглдиск

https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Медиафайр

http://www.mediafire...Edition.7z/file

 

Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

:ukraine:

16b08ae9e578.png


#3674 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 27 сентября 2011 - 04:32

Ingvarr, полностью всех изменений по патчу 6.2 уже толком сказать не могу-не помню,но самое главное,это улучшена линейка войск Грузии(добавлено четыре новых юнита,графически не уступающих русичам). Другим фракциям тоже добавлены новые юниты,так-же наемники. Еще добавлена новая геральдика на щиты феодалов Гермацев,Англичан,Шотландцев и других юнитов. Сабмод Коматоза ставится именно на эту версию...

Значит, он однозначно улучшает ?..
  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3675 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 27 сентября 2011 - 04:42

Значит, он однозначно улучшает ?..



Конечно улучшает... А все убогие юниты будут заменены последней версией сабмода Коматозза....
  • 0

#3676 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 27 сентября 2011 - 06:56

А по поводу смены названия города : его же можно изменять в самой игре (если кто не знает) ...

Здесь имеется ввиду - в стратегическом режиме игры.
  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3677 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
Регистрация: 12.сен.08
Слава: 27

Отправлено 27 сентября 2011 - 07:03

Изменять? Кстати, как? Давно мечтаю переименовать Таллин в Ревель, и еще несколько городов. Азов там вроде бы есть? - в Тмутаракань.
  • 0
Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

#3678 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 27 сентября 2011 - 07:27

Изменять? Кстати, как?..

Я ж писал уже : в страт.режиме открываешь "свиток" города и просто меняешь его название в заголовке ... (если этот город принадлежит тебе)

Сообщение отредактировал Ingvarr: 27 сентября 2011 - 07:38

  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3679 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 27 сентября 2011 - 07:28

Да, ребята, как похожи оказываются у нас детские игры, и у тех кто по советским учебникам учился и кто в 90-е детство провел)) Я вот тоже строил крепости из спичечных коробков, а из пластилина рыцарей делал)) Помню еще мы с пацанами в лес ходили, у меня недалеко от дома, делали луки, стрелы с наконечником из параллона, доспехи из картона и устраивали сражения...только луки плохо стреляли, деревья неподходящие наверно))
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3680 хоккеистикк

хоккеистикк

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
Регистрация: 05.сен.10
Слава: 55

Отправлено 27 сентября 2011 - 10:17

blad 398, спасибо за разъяснения по Акре. А то я глазам своим не поверил когда снова увидел привычную Акру. А была ли АККА... В подписи Peruna есть Руан-ЗАМОК, найм пеших норманов в Руан -ГОРОДЕ. Посоветуйте, кто давно играет.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II