Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3891 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 03 октября 2011 - 15:33

Komatozz, тебе еще много работы? или ты Косса ждешь? Что то он тоже молчит...даж не ответил ничего :unsure: ps А скрины хорошо бы было, а то прям фуфло какое то кажут...у меня еще грузится по 15 минут, даже посмотреть не нашто)))
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3892 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 03 октября 2011 - 16:00

Вечером выложу лоадскрины из ПДЕР ... :angel: )))

Сообщение отредактировал Ingvarr: 03 октября 2011 - 16:02

  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3893 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 03 октября 2011 - 16:57

в принципе уже заканчиваю... ваших файлов патч не коснется, я ЕДУ вообще не трогаю...русич4679, кстати да реально классные модели рыцарей ранних, на их основе можно переделать беллумовских... а вот поздние модели он зажидил)))

Сообщение отредактировал komatozz: 03 октября 2011 - 18:25

  • 0
16b08ae9e578.png

#3894 disaper

disaper

    Молодик

  • Сирома
  • 8 сообщений
Регистрация: 03.фев.11
Слава: 0

Отправлено 03 октября 2011 - 19:09

Похоже мод действительно очень сложный, у меня на дворе 1234 год. Провинций 40 и баланс с каждым ходом тает на глазах, несмотря на все мои усилия по развитию торговли в городах ,на морских путях и огромной армии купцов на самых прибыльных ресурсах. Завоевания на Кавказе и Руси явно не оправдывают себя экономически. Выход либо в расформировании армии либо в передачи поселений ненадежным союзникам, а тут еше обстановка в стране ненадежная. Решил не мучить себя больше и завершить игру на данном этапе.P.S. Монголы мне попались какие то заторможенные, как появились в начале 13 века так и по прошествию более 30 лет простояли 20 стеками у себя возле поселения, несмотря что я ,имея пограничную территорию, развязал с ними войну.
  • 0

#3895 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 03 октября 2011 - 19:15

Похоже мод действительно очень сложный, у меня на дворе 1234 год. Провинций 40 и баланс с каждым ходом тает на глазах, несмотря на все мои усилия по развитию торговли в городах ,на морских путях и огромной армии купцов на самых прибыльных ресурсах. Завоевания на Кавказе и Руси явно не оправдывают себя экономически. Выход либо в расформировании армии либо в передачи поселений ненадежным союзникам, а тут еше обстановка в стране ненадежная. Решил не мучить себя больше и завершить игру на данном этапе.P.S. Монголы мне попались какие то заторможенные, как появились в начале 13 века так и по прошествию более 30 лет простояли 20 стеками у себя возле поселения, несмотря что я ,имея пограничную территорию, развязал с ними войну.

Может они решили вести оседлый образ жизни)) Все говорили что денег полно в середине игры, странно...я мало компанию еще играл..) но мне кажется если столько много провинций и еще содержать армию то это нормально.
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3896 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 03 октября 2011 - 19:58

а как вам такие юниты?]]>http://www.twcenter........293&page=24]]>беллум круцис отдыхает((
  • 0
16b08ae9e578.png

#3897 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 03 октября 2011 - 19:59

RoberDe'Sable,

или ты Косса ждешь? Что то он тоже молчит...даж не ответил ничего

Делаю, до конца недели должен закончить.Не ответил, сори, всему виной отсутствие время. По той же причине не смотрел твой ЕDU.
  • 0

#3898 Uhtred

Uhtred

    Козак

  • Сердюк
  • 853 сообщений
  • Откуда:Н.Новгород
  • Награды:
Регистрация: 10.мая.09
Слава: 46

Отправлено 03 октября 2011 - 20:29

а как вам такие юниты?<noindex>]]>http://www.twcenter........293&page=24]]></noindex>беллум круцис отдыхает((

Слов нет... Шикарно. Пропустил эту превьюшку на ТВЦ. Слежу за 2-мя модами-этот и The Great Conflicts. Качество материала просто поражает.
  • 0

#3899 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 03 октября 2011 - 20:37

а ведь в основном на русичах сделано)) вот ведь сколько моддингу этот великий мод дал!
  • 0
16b08ae9e578.png

#3900 Ференц

Ференц

    Молодик

  • CиЧевик
  • 28 сообщений
Регистрация: 27.сен.11
Слава: 0

Отправлено 03 октября 2011 - 22:00

Цитата(disaper @ Oct 3 2011, 19:39) Похоже мод действительно очень сложный, у меня на дворе 1234 год. Провинций 40 и баланс с каждым ходом тает на глазахТам просто есть такая статья расходов как расходы на содержание городов, то есть каждый ход определенная часть казны снимается "в никуда". причем сумма эта зависит от количества городов, которыми игрок владеет, и при их числе 10 и более составляет, если я все правильно понял, 1000 у.е.

Сообщение отредактировал Ференц: 03 октября 2011 - 22:03

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II