Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3911 русич4679

русич4679

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 18.сен.11
Слава: 0

Отправлено 04 октября 2011 - 11:54

Цитата(komatozz @ Oct 4 2011, 08:17) [post="669970"]Изображение]]>]]>]]>]]>Изображение]]>]]>]]>]]>Изображение]]>]]>]]>]]>Изображение]]>]]>

версия не окончательная надо блеск металлу добавить, щиты подправить...

наверно сделаю как будет время еще феодальных рыцарей таких же примерно, но скоро не обещаю, я на эту модель полдня потратил)))

п.с. я вообще против полумер, если переносить то либо всю линейку фракции либо ничего, а "белые вороны" считаю ненужны...[/quote]

отличная работа, komatozz! Я так понял помимо щитов, еще добавлены сюрко поверх кольчуги.

камрады, спасибо вам за этот труд! Уже ждем не дождемся выхода сабмода)
  • 0

#3912 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 04 октября 2011 - 12:17

Мод реально достоен считаться лучшим, после того как каматоз доделает сабмод, это будут лучшие юниты из всех модов, лучший ИИ на стратегии и тактике, лучшая музыка (с музпаком)...не считая того чтобы сюда добавить лоадскрины, небо, кровь и тд...Да еще две боевки будет на выбор)))На днях скачал SS 6.3 он в подметки не годится этому моду. Просто разрекламированный и у всех на слуху...хотя следует признать что боевка там весьма продуманная, в некотором смысле похожа на мою, только там атаку понизили, а я защиту повышал, это 2 стороны медали...

Сообщение отредактировал RoberDe'Sable: 04 октября 2011 - 12:42

  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3913 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 04 октября 2011 - 13:03

Мод реально достоен считаться лучшим, после того как каматоз доделает сабмод, это будут лучшие юниты из всех модов, лучший ИИ на стратегии и тактике, лучшая музыка (с музпаком)...не считая того чтобы сюда добавить лоадскрины, небо, кровь и тд...Да еще две боевки будет на выбор)))На днях скачал SS 6.3 он в подметки не годится этому моду. Просто разрекламированный и у всех на слуху...хотя следует признать что боевка там весьма продуманная, в некотором смысле похожа на мою, только там атаку понизили, а я защиту повышал, это 2 стороны медали...

Я пробовал в боевке наоборот атаку занижать,мне не понравилось.не тот эффект.....
  • 0

#3914 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 04 октября 2011 - 14:47

На днях скачал SS 6.3 он в подметки не годится этому моду. Просто разрекламированный и у всех на слуху...хотя следует признать что боевка там весьма продуманная, в некотором смысле похожа на мою, только там атаку понизили, а я защиту повышал, это 2 стороны медали...

В это воскресенье бета тест 6.5,этот мод будет стоять в сторонке.

Сообщение отредактировал OPASEH: 04 октября 2011 - 14:51

  • 0

#3915 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 04 октября 2011 - 15:13

В это воскресенье бета тест 6.5,этот мод будет стоять в сторонке.

В сторонке этот мод стоять ни когда не будет,потому как над ним работа не прекрашается ни на минуту и не будет прекращаться,а вот такие постянные нападки на беллум-это просто неуважение к нашей работе,не стоит этого делать-это просто не красиво!!! Я искренне желаю удачи в улучшении мода СС ,Но хочу попросить не обливать грязью беллумм. Облить грязью-много ума не надо!!!Да,в СС очень много взято из этого мода,и если бы он был хуже,то наверно из него бы ничего не брали......

Сообщение отредактировал blad 398: 04 октября 2011 - 15:18

  • 0

#3916 OneMoreDay

OneMoreDay

    Джура

  • CиЧевик
  • 98 сообщений
Регистрация: 20.июн.08
Слава: 0

Отправлено 04 октября 2011 - 15:16

не удержался сделал "на скорую руку" рыцарей в кольчугах:

версия не окончательная надо блеск металлу добавить, щиты подправить...

наверно сделаю как будет время еще феодальных рыцарей таких же примерно, но скоро не обещаю, я на эту модель полдня потратил)))

п.с. я вообще против полумер, если переносить то либо всю линейку фракции либо ничего, а "белые вороны" считаю ненужны...

]]>http://www.twcenter....ad.php?t=427333]]> - совпадение? ;) (ни в коей мере не ставлю под сомнение добропорядочность), если они так похожи, может просто взять оттуда?, тем более сказано They may be incorporated into any mod, and used by anyone. No permission needed, Там же на последней (на 13 стр) есть замечательные феодалы

Сообщение отредактировал OneMoreDay: 04 октября 2011 - 15:18

  • 0

#3917 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 04 октября 2011 - 16:15

blad 398, Что взято в сс из беллума, например?Я тоже раньше думал,что итальянцы все лепили сами,но когда изучил твц подробнее, оказалась не так,Текстуры городов и кораблей(которые ходят шас по всем модам лепили не они и много другое..Могу подвердить ссылками).Я не говорю что мод плох или еше что-либо,просто опревергаю слова выше сказанного человека.
Лично я считаю,что мод поднимаеться благодаря коматозу и юнитов из модов)))))

Сообщение отредактировал OPASEH: 04 октября 2011 - 16:17

  • 0

#3918 Sleepwalker

Sleepwalker

    Козак

  • CиЧевик
  • 138 сообщений
  • Откуда:Беларусь
Регистрация: 17.июн.09
Слава: 3

Отправлено 04 октября 2011 - 16:18

моды на любителя, я играю в оба...SS люблю за сложность и за присутствующую фракцию Литва.Конечно есть и другие его особенности....Мод интересный, но требует доработки...Белум красив и демократичен =)Литвы нет к сожалению, приходится играть за ляхов представляя себе что Литва и Польша общее что то...Белуму не хватает мне кажется "эволюции брони" с улучшением кузни чтобы броня визуально изменялась по классу выше ..в SS это присутствует с большего... в белуме есть гарнизон-скрипт в отличии от SS ...В любом случае над обоими работать и работать нужно...не мало уже и сделали хорошие люди..низкий поклон им за это!!!

Сообщение отредактировал Sleepwalker: 04 октября 2011 - 16:21

  • 0
ЗА ВСЕ САМЫЕ НЕОТДАЛИМЫЕ ЖЕЛАНИЯ, В КОНЦЕ КОНЦОВ, НАМ ПРИХОДИТСЯ ПЛАТИТЬ...

#3919 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 04 октября 2011 - 16:25

OneMoreDay, оттуда и взято! я и не писал что сделал их сам, другое дело что я их основательно переделал, не только добавил щиты и накидки, если внимательно посмотреть исходная модель в короткой кольчуге, в "лаптях" каких то, без перчаток, тело тоже взял не от нее...

да на 13й странице классные феодалы, только ссылки на них нет и не будет!
  • 0
16b08ae9e578.png

#3920 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 04 октября 2011 - 16:25

blad 398, Что взято в сс из беллума, например?Я тоже раньше думал,что итальянцы все лепили сами,но когда изучил твц подробнее, оказалась не так,Текстуры городов и кораблей(которые ходят шас по всем модам лепили не они и много другое..Могу подвердить ссылками).Я не говорю что мод плох или еше что-либо,просто опревергаю слова выше сказанного человека.
Лично я считаю,что мод поднимаеться благодаря коматозу и юнитов из модов)))))

Я спорить и входить в дискуссии просто не хочу. Знаю,сам видел,что там модели юнитов из беллума есть-но повторяю,мне это не принципиально,я даже за взаимный обмен моделями и достижениями,все это делается для общего дела,улучшения по сути Медиевала.
Я выступаю в защиту Беллума,потому как очень неприятно слышать в его сторону всяческие несправедливые нападки..... Все,разговор на этом закончен,потому как толку от этого никакого.......
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II