Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#4301 alex3005

alex3005

    Козак

  • Сердюк
  • 427 сообщений
  • Откуда:Архангельская глубинка
  • Награды:
Регистрация: 05.фев.08
Слава: 10

Отправлено 15 октября 2011 - 11:50

blad 398Для установки мода есть все в шапке или было еще что-то на форуме дополнительно?И еще мод ставиться на кингдомс 1.5?Да и скрипт тут надо активировать?

Сообщение отредактировал alex3005: 15 октября 2011 - 12:04

  • 0

#4302 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 15 октября 2011 - 12:11

blad 398Для установки мода есть все в шапке или было еще что-то на форуме дополнительно?И еще мод ставиться на кингдомс 1.5?Да и скрипт тут надо активировать?

Ставится на кингдомс 1,5. Ставишь беллум 6.1, потом патч 6.2, потом русик, потом по ссылке ]]>http://narod.ru/disk...1/data.rar.html]]> (последняя версия сабмода, в шапке нет пока) ставишь сабмод. В нем 2 боевки на выбор. Скрипты не активируются. просто выбираешь компанию с ними или без.
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#4303 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 15 октября 2011 - 12:13

Кстати, был удивлен, после обьявления крестового похода ровно через 2 хода у нужного города появилось гдето 7 полных стеков :blink: Как они добрались так быстро?--------------------- Второй день не играю, зачитался книгой о крестовых походах с точки зрения масульман...оч интересно))

Нужно понизить дальность хода крестоносцев !..---------------------Интересно, что за книга ?.. Дай ссылочку !..
  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#4304 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 15 октября 2011 - 12:22

Нужно понизить дальность хода крестоносцев !..---------------------Интересно, что за книга ?.. Дай ссылочку !..

Я тоже думаю надо понизить дальность хода, это нереально. Мало того что по игре не оч интересно, да и в реальности они 3 года до Иерусалима шли, это 6 ходов минимум. А по игре лучше даже побольше сделать.Комрад, на счет книжки не помню от куда скачивал, называется "Крестовые походы глазами арабов" автор Маалуф Амин. Я пока не дочитал, но рассказывает очень интересно и понятно. Попробую прикрепить, если не получится думаю в инете не трудно найти.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  AminMaaluf.rar   237,89К   34 Количество загрузок:

  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#4305 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 15 октября 2011 - 17:05

Ага, получил ... спасибо !.. Почитаем ...
  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#4306 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 15 октября 2011 - 17:23

Я тоже думаю надо понизить дальность хода, это нереально. Мало того что по игре не оч интересно, да и в реальности они 3 года до Иерусалима шли, это 6 ходов минимум. А по игре лучше даже побольше сделать.Комрад, на счет книжки не помню от куда скачивал, называется "Крестовые походы глазами арабов" автор Маалуф Амин. Я пока не дочитал, но рассказывает очень интересно и понятно. Попробую прикрепить, если не получится думаю в инете не трудно найти.

И еще аудиокнига про крестовые походы,полное описание всех крестовых походов (автор- Мишо): ]]>http://narod.ru/disk...]]> Также есть два документальных многосерийных фильма про тамплиеров и крестовые походы,если кого заинтересует,могу залить........

Ставится на кингдомс 1,5. Ставишь беллум 6.1, потом патч 6.2, потом русик, потом по ссылке ]]>http://narod.ru/disk...1/data.rar.html]]> (последняя версия сабмода, в шапке нет пока) ставишь сабмод. В нем 2 боевки на выбор. Скрипты не активируются. просто выбираешь компанию с ними или без.

Эта сборка уже с русиком идет, полная рабочая версия сабмода,ставится на Беллум 6.2..... В шапке старый еще сабмод с лета залит,там только русичи и крестоносы(нет наемников и монголов с половцами)..........Сборка Коматоза 1.3]]>http://narod.ru/disk...1/data.rar.html]]>

Сообщение отредактировал blad 398: 15 октября 2011 - 22:15

  • 0

#4307 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 15 октября 2011 - 20:32

blad 398,

Советую сделать так : распаковать,удалить одноименные файлы из мода(на всякий случай скопируйте куда нибудь), и кинуть эти файлы в папку data мода. запустить мод,начать кампанию заново.......

Блад, некоторые папки в сборке меньше по обьему чем в моде, например папка text, в моде 43,2 МБ, в сборке 37,1 МБ. Ты уверен, что их надо удалять?
  • 0

#4308 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 15 октября 2011 - 22:07

blad 398, Блад, некоторые папки в сборке меньше по обьему чем в моде, например папка text, в моде 43,2 МБ, в сборке 37,1 МБ. Ты уверен, что их надо удалять?

А текст вообще не надо удалять, я вообще про другое говорил(в сабмоде эта папка-русик).Там два файла и одна папка,указано на стр 428...... ]]>http://narod.ru/disk...001/bc.rar.html]]>

Если ставишь старую сборку,то удали из нее вышеуказанные файлы и ставь как обычно в мод(это файлы,содержащие модели городов и агентов из мода Русичи,отрицательно влияюшие на стабильность беллума). Тоесть с городами и агентами из русичей вполне возможны вылеты в кампании,это дополнение толком недоработано.... Если у тебя уже установлен старый сабмод с моделями городов,то удали из мода вышеуказанные фалы, а вместо них вставь вот эти(я их взял из чистого беллума): ]]>http://narod.ru/disk...001/bc.rar.html]]>.......

Или еще вариант,скачай последнюю версию сабмода без моделей и городов из русичей и установи на чистый Беллум:
На всяки случай номер на нее ставлю,чтоб не путались:
Сборка Коматоза 1.3

]]>http://narod.ru/disk...1/data.rar.html]]>

эта версия уже полностью доработана,здесь точно никаких вылетов не будет...... Она идет уже с русиком,с твоей боевкой и развитием брони,распакуешь когда,там дополнительно боевка Робера да Сабле будет...........

Вся неразбериха получилась из-за пака с моделями агентов из русичей. Не надо было его вставлять в сборку. Я хотел как лучше сделать,чтобы удобно было не скачивать камрадам по десять разных паков,собрать все в одну сборку. Но получилось как всегда,вылеты во время кампании и куча вопросов...... Приношу свои извинения за причиненнные неудобства. Но еще раз повторюсь,не ошибается тот,кто ничего не делает.......
Но все недочеты уже исправлены слава богу!!!!

Честно говоря тоже уже запарился с этой сборкой,поскорей бы уже ее в шапку воткнули..... Тоже охота уже расслабиться и поиграть спокойно....

Сообщение отредактировал blad 398: 15 октября 2011 - 23:10

  • 0

#4309 Gercog1187

Gercog1187

    Козак

  • Сердюк
  • 519 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.11
Слава: 25

Отправлено 15 октября 2011 - 22:11

Камрады а не подскажите как вернуть в мод пеших и конных тевтонских рыцарей, какие файлы куда закинуть и что в текстовиках прописать нужно? Уж очень мне те старые тевтоны нравятся с рогатыми шлемами и все такое...))P.S. Ставил пак коматоза, бекап белума 6.2 сделал... :mellow:
  • 0

#4310 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 15 октября 2011 - 22:24

Камрады а не подскажите как вернуть в мод пеших и конных тевтонских рыцарей, какие файлы куда закинуть и что в текстовиках прописать нужно? Уж очень мне те старые тевтоны нравятся с рогатыми шлемами и все такое...))P.S. Ставил пак коматоза, бекап белума 6.2 сделал... :mellow:

С этим вопросом в личку Коматозу надо..... Он подскажет как это сделать. Если бы я умел это делать я бы по своему весь сабмод сделал........ Я тевтонов вообще из ДЛВ хотел взять........ А если есть желание,учись перекидывать юнитов,примешь участие в улучшении мода.......

Сообщение отредактировал blad 398: 15 октября 2011 - 23:21

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 4

0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II